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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/27 23:21:50
潜龙之七十级五毒方向

潜龙之七十级五毒方向_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:自己主要玩的职业是五毒,所以一直在想在五毒满七十级后该如何加点。 首先看看五毒增加的两个新技能 风雷宗:嗜血魔刃,吸血,BUFF持续的十秒内最高可将对敌人伤害的55%转化为自己的生命值; 邪灵宗:暗影突袭,远距离对敌人造成定身,最高定身十秒,定身状




自己主要玩的职业是五毒,所以一直在想在五毒满七十级后该如何加点。



首先看看五毒增加的两个新技能



风雷宗:嗜血魔刃,吸血,BUFF持续的十秒内最高可将对敌人伤害的55%转化为自己的生命值;



邪灵宗:暗影突袭,远距离对敌人造成定身,最高定身十秒,定身状态下敌人受到双倍伤害。当时我看到这两个技能很是兴奋了一把,但随即郁闷起来。假设五毒单修风雷,风雷的吸血技能确实很厉害,伤害的55%,假设所有职业满七十后没有升装,现在十六套五毒的攻主要是4100左右,在100%暴击状态下放完一轮技能可以输出2W左右的伤害,可以吸血1W左右。但在事实上,风雷与其他职业PK时很吃力,往往是还没有攻击到对方,自己血量就已经没了大半,而这个吸血技能也没用,少林减伤75%,明教50%,伤害太低,吸的血杯水车薪。武当的无敌盾加吸伤盾,一滴血都不让你吸,峨眉更是开50%反伤,然后你吸的血又给反的差不多了。所以说,风雷的新技能没有PK什么价值,无法改变在PK中的弱势。单修风雷实非明智之举。



那么邪灵呢?邪灵暗影突袭比风雷稍好,定身对敌人双倍伤害,邪灵的毒无视减伤。未开放七十级前邪灵的毒就很厉害了,即使邪灵给少林明教杀了,他们往往还是让中的毒慢慢折磨死。然而现在世道变了,少林金刚会无敌,菩提会解定身和回血。明教也比以前更难对付,但凭高闪避和技术,还是有较高胜算。至于和武当和峨眉,邪灵只能哭了,现在这两个职业差不多都是双修,武当有无敌又能加血,峨眉强大的晕加暴,配合强大的回血能力,邪灵很难吃的消。所以邪灵的新技能同风雷新技能一样,没有给邪灵带来实质上的提升。



所以,五毒PK,认为还是主修邪灵的双修为上。在开六十级之前双修有两种加法:



一是:三毒,双闪避,双晕,回血,加速减速;



二是:四毒,双闪避,双晕,减速,回血。于是双修五毒拥有超高闪避,两个晕和回血技能,保证了PK中强大的生存能力和对敌人的控制力。三毒四毒时间一长伤害值也很可观。在解封七十级后,双修应该在之前加点上,补加上风雷的增加闪避的被动技能上面。



具体加点如下:风雷宗,共33点:风雷变满5点,寒毒双热轮满3点,秒风飘荡满3点(也可加2点,只引出下面技能),截穴断脉满3点,天地神明满2点,残红一瞬满2点,破心经5点,清净光明身满3点,精真洞惠满1点,宝树常荣3点(也可加残星破月,只为引出下面技能),五神闪满1点,风云渺渺2点,点用完。邪灵宗共38点:腐古追魂刀满5点(必加,引出下面技能),邪武破极满3点,别样桃花满5点,追魂诀满1点,五圣护体诀满5点,逆元一击满1点,枯血功满3点,邪元暴1点(过渡技,为引出下面技能,可加至别处),鬼泣阴风满2点,扩地邪法满5点,邪元复满3点,饶魂诀满1点,五灵邪神降满3点,点用完。



七十加点后,五毒把之前的优势继续保持(四毒,双闪避,双晕,加速,减速,回血),并且增加了可贵的7%闪避。加之前的一共有17%的闪避,搭配紫装(强十二以上)洗出30%+的闪避不成问题。配合闪避技能,状态时间内闪避可以高达80%,而两个闪避最高可以保持22秒的80%闪避状态。PK时候,80%的闪避可以让敌人吐血:22秒内打你二十个技能,最高也只有4个打中你。而你的双晕却已经冷却可以再次使用了。



最后说下PK流程,因为PK靠时变数多,机的把握,只能简单说:开始马上进入第一个闪避状态,这时候对方很少有技能命中,你放开手脚,冲锋晕,九秒长晕,射日菩提峨眉无法解晕,你就开始猛打技能。而五圣武当少林会解晕,你不急,继续打,注意好闪避时间,补上第二个闪避技能,一直到双做冷却,第二次晕,对方一般只能眼睁睁看着自己血减少了。若对方还没挂(但肯定残血),那就再开回血技能,和他对砍吧。一般胜率很大,如果还总是输多赢少,那只能说多多练习,培养PK意识吧!



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