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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/27 23:22:06
潜龙各职业解析之特色篇

潜龙各职业解析之特色篇_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:仔细分析一下当今网游的职业,所谓特色已经成为让人作呕的公式。当年传奇过来的玩家估计都曾对传奇后面的新网游的各种职业感到新奇,弓手、刺客、牧师、骑士对传奇那单调的三职业来说确实精彩纷呈。但这么多年过去了,网游的职业发展又有什么突破和改变? 没




仔细分析一下当今网游的职业,所谓特色已经成为让人作呕的公式。当年传奇过来的玩家估计都曾对传奇后面的新网游的各种职业感到新奇,弓手、刺客、牧师、骑士…对传奇那单调的三职业来说确实精彩纷呈。但这么多年过去了,网游的职业发展又有什么突破和改变?



没有!除了离开传奇后的短暂新鲜,现在的网游职业已经完全同质化,每个游戏千篇一律的就那几个职业,不过是换了个名称,但特点还是没有丝毫改变。



曾经发过一帖,我把当今网游的职业概括为了以下3种:



战士型-包括战士、骑士等高血高防职业;



法师型-包括法师、牧师等高输出和辅助性职业;



奇袭型-包括弓手、刺客等高速高闪高爆职业。



以上三种可以说概括了当今网游的所以职业特色,比较罕见的如毒职业、诅咒职业、召唤职业一样可以归类到上述分类,毒刺客、诅咒巫师…不过是技能不同而已。



不论换哪个网游,总有这种熟悉的甩不掉的感觉在里面,换个游戏,不过是换了个外表,换了个壳,但作为游戏的灵魂-职业,令我不得不感叹各家网游有何区别?



我不怀疑人类的创造力,但网游职业确实是很久没有突破了,只是在细节上稍加修饰。这也是一个很容易被复制的环节,就算能够有突破也会很快被其它游戏“完美创新”。



或者我无需在意这个问题,但很多时候我又不得不在意,因为我从这个游戏到那个游戏,玩来玩去都感觉没有区别。



潜龙自然也解不开这个枷锁,虽然在职业上有些“创新”,但这种改变却让我对潜龙的某些职业更加一头雾水,不知道这个职业到底是干吗的。



5个门派、10个职业,再加上双修,潜龙给人的选择很多,我们且认真来看看每一个职业的特点。



少林金刚-传统攻击型战士,高血、高外防(物防)、攻击能力中上。以冲锋(无视障碍瞬间接近,这是潜龙很有意思的一技能)、晕控技辅助战斗。与其它攻击战士一样,金刚的打怪能力一般,但在pk中凭借着高血高外防,在对外攻型职业中极具优势,但由于内防(魔防)极低,对内攻职业会有些吃力。



少林菩提-骑士型战士,高血高外防兼具一定内防,攻击能力低下。但菩提拥有潜龙职业中最高的血量,这得益于装备尤其是属性重铸和技能的附加,以拉怪抗怪为主,辅以晕、封技,不过由于攻击不高,在pk中优势不大。



双修少林-这是目前少林的主要加点方法,同时双修金刚与菩提,主要是为了学习更多的控制技能,三晕一封,还有个隐性的触发晕技,最高可以达到14秒晕,源源不断的控技足以放倒任何对手。



个人点评:战士职业一般攻击力不高,打怪速度中下,但在pk中由于各种属性比较均衡再辅以各类控技,是单挑强有力的对手。潜龙的少林职业也类似,但由于潜龙的属性发展失控,听闻已有9000攻少林,在这样强大的攻击和变态的控技面前,又兼高血的少林足以挑战任何职业。在潜龙里面,武当天剑一向被誉为少林克星,但正确来说天剑只是金刚克星,目前的天剑由于瞬间输出能力远不及少林的高血量,所以天剑的威胁大大降低。而且操作好的双修少林可以封住天剑的定身加3倍爆击,当然这点对操作有很高要求,能做到这点可以说无需惧怕任何武当。如果能再佩上一个双毒加封或定身法宝,封住其定身3倍后虐天剑也不成问题。



武当天剑-天剑是潜龙里法系职业的典型代表,高攻、远攻、群攻、低防、血少…再加上法系象征性的吸收盾,号称武侠的潜龙在职业上一样毫无突破,武侠纯粹是一忽悠。



天剑定位法系攻击职业,最大的区别在于其强大的群攻技能,群体定身、快速群攻、直线群攻…天剑群刷怪的能力在潜龙里面无可匹敌,在群战中更是强大的输出打手,吸收盾、免疫盾,双盾加身在单挑上也是强大的对手。



武当凌波-凌波定位于单体治疗辅助职业,单体回血效果是最高的,但凌波从始至终就是一个被抛弃的职业。由于单体治疗难以应对副本高强度的战斗,作为辅助职业凌波没有任何地位,第一次资料片上架后,凌波多了个攻击较高的技能,官方有意改变凌波的路线,重新定位为能攻能疗的独立型职业,可惜受限于凌波技能普遍冷却时间过长的原因,而且攻、疗组合也没有优势,凌波这个职业一败再败。



双修武当-武当双修是为了让天剑获得凌波的治疗技能,虽然这个回血技能有些鸡肋,但对天剑来说,可以不影响本身太多获得一个回血技能也是不错的选择,尤其是在持续战斗下,这个回血技能让双修武当有了更加持久的战斗力。



个人点评:武当估计是老区玩家选择最多的职业,这是由于公测初期天剑过于强大造成的。当时的天剑刷怪能力第一,pk也难逢敌手,以至于不少玩家都选择了武当。但武当一直存在职业偏废的现象,凌波是潜龙的一大悲哀,说实话,我不知道凌波这个职业有何用处。



峨眉神华-神华是标准的辅助职业,与所有游戏的奶妈一样,神华是下副本必不可少的。强大的群体治疗能力是队伍持续战斗的保障,我认为,神华是潜龙里唯一定位清晰的职业,这样传统的职业无需过多介绍也一目了然。



峨眉两仪-两仪应该是一个法系群体突袭者,瞬间可以对大范围目标输出强大伤害,在法系众多职业中,两仪算是比较有特色的一个职业。虽然也有法系贫血的特点,但两仪除了晕控技外还有封技,以及一个加速技能。



双修峨眉-我认为双修峨眉是很变态的一个职业,在拥有两仪强大瞬间爆发式伤害的同时,也拥有神华强大的治疗能力,在两仪的基础上修习神华的一个强大回血技能,在pk中除非被快速秒杀或持续控制击杀,否则倒在她裙下的一定是你。



个人点评:潜龙峨眉只收女弟子,所以峨眉玩家只有女生…或者人妖 或许是这个原因,潜龙初期下副本很难找到医生,现在还好,两仪的瞬间爆发特点吸引了很多玩家,现在峨眉弟子的誉满江湖,群体中的地位不容撼动。



明教射日-明教和武当一样是玩家选择最多的职业,曾经的射日和天剑一样都是输出打手。在资料片后由于五圣的兴起,射日开始被冷落。其实射日还是很强大的,只是五圣更吸引人。射日定位传统弓手,远攻、连攻、高爆,在潜龙里还有高闪属性,资料片的两个新技能开始时被忽视,现在已被发掘出来,虽然选择射日的依然不多,但不可否认其强大。



明教五圣-我总觉得五圣有种咸鱼翻身的味道,曾经的冷门一下子变作潮流,凭借着资料片后堪称变态的输出能力,五圣一跃成为终极杀手,往往一招放倒目标。可悲的是,明教始终摆脱不了少林的阴影,在少林高防高血和源源不断的控技面前,再强大的攻击都难以施展。



双修明教-貌似现在没有,当初射日风行的时候倒有辅加五圣减防的方式,现在是潜龙唯一不需双修的门派。



个人点评:射日、五圣都定位输出打手,让明教两个职业少了区分特色。当前的五圣凭借着超强输出和吸血技能,弱化了医生的作用,在职业特点上,最忌的就是出现一个职业削弱和掩盖另一个职业的现象。



五毒风雷-风雷类似刺客,高闪高爆速高移动,由于潜龙没有攻击速度之说,所以没有了刺客的高攻速特色。和大部分刺客一样,风雷的各类属性相对较低,但凭借着超高的闪避和超长的晕控技,是所有目标头疼的对手。



五毒邪灵-看名字很邪恶,确实,邪灵给人一种死了也不放过你的恐惧。长时间的持续伤害毒技真能让你陪葬,攻击虽然不高,但凭借自身高闪避、技能闪避和回血还是让人不容轻视。



双修五毒-五毒号称单挑之王早有定论,双修后的五毒更具王牌杀气气质,双闪、长晕、满回血…单挑能力可以说无人能敌,曾经异常冷门的五毒开始被人关注,投身其中的玩家也不在少数。



个人点评:刺客职业一向强于单挑,但由于属性普遍较低,注定是一个孤独的职业。五毒的特色还是比较鲜明的,但一个游戏职业不可能单为pk存在,除了单挑,还要让五毒发挥自身特点,溶入到各职业中。



通过上面的分析,个人以为潜龙职业虽然在传统路线上加入了自家特点,但还是无法突破。这个普遍性的问题我们暂且忽略,潜龙的职业还是存在诸多问题,职业定位不清晰,特征不突出,职业重叠、偏废…让潜龙的某些职业无人问津,更影响了门派的平衡发展…



写下此帖的目的,当然不会是仅宣传式的介绍潜龙的职业,而是为下面分析潜龙的职业发展前景做好铺垫,具体待续…



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