导读:士:左:四五五,右:四五二。 尉:左:五五五。 校:左:四五三,右:四五。 大校以后向左发展。 灵魂联接: 开启防御转换时,自身所受的25%伤害由佣兵承担。 但似一个好技能,但其实相当鸡肋。因为这个技能的生效前提是:开启防御转换! 开启防御转换后是
士:左:四五五,右:四五二。
尉:左:五五五。
校:左:四五三,右:四五。
大校以后向左发展。
灵魂联接:
开启防御转换时,自身所受的25%伤害由佣兵承担。
但似一个好技能,但其实相当鸡肋。因为这个技能的生效前提是:开启防御转换!
开启防御转换后是怎么个情况?
我自己,化防16456,物防997,物理减伤91%。
我的保镖,物防8570,化防2366,如果我跟他互换防御和灵魂,别人的攻击一般不会低于我的防御。如果我开启防御转换,跟保镖交换防御,还把灵魂减伤给他,就算我减伤25%,也还会很受伤!很受伤!遇到厉害的武术暴气后一个霸王拳我极有可能直接趴下。这一招,PK时我根本不敢用。考虑了一下还是洗了点,右路修到喋血佣兵,其它的加给校级左路。
召唤保镖:
商人最厉害的召唤兽其实就是这个最原始的召唤兽了,虽然攻击速度是3.2秒一次,且攻击不高,但却有160%的杀伤修正。实战中一旦打到敌人,忽视防御后可以对敌人造成极大伤害。重击加忽视防御加致命甚至可以一击打掉敌人十万血以上!
召唤秘书:
号称提取100%主人的防御,实际上远远不到50%。秘书的最大缺点是攻击修正只有75%,尽管可以1.6秒打人一次,但实战中未必能保证1.6秒内一定能打到人,就算打到也没有爆发力。实用价值远不如杀伤高血厚的保镖。
召唤护卫:
我把练级技能召唤护卫满上了,发现致命攻击时和我以前魔术不致命攻击时杀伤力一样。不过商人的宝宝确实更容易出致命,如果说以前用练级套致命率是30%出头,现在则是铁定突破50%致命。不过也有一个奇怪的BUG,有时就是打着打着,宝宝打怪,怪就不掉血了。一般来说比较好的办法是自动打怪中设定五分钟召唤一次护卫。
另外护卫的防御和血量极为低下,抽取攻击就不是全额,杀伤修正又被打折,在基地不敢群攻怪物,帮着承担伤害,人要挂,不帮着承担伤害,护卫甚至很难抵挡十五秒!(如果不增加护卫的防,那么就增加一个选择,可以把自己的防和防具灵魂与护卫互换,就跟保镖和秘书那样。)
急速行进:
还不错,能让佣兵迅速冲向敌人,并让敌人转换攻击目标。极限是10秒一次,实用度要比灵魂联接强。要说缺点就是太慢!
雇佣兵奉献:
抽取雇佣兵15%的血给自己,加的不如以前抽掉佣兵全部血恢复给自己多。不过也比没有强了。我自己血九万左右,保镖宝宝十五万血,一口能吸近三万。
补给包:
抽自己的生命20%,补佣兵的生命35%,估计是为“易容”服务的,但因为宝宝易容跳转敌国或是坐军团装备后就消失,且易容冷却时间要一小时,这个技能的性价比也有点缩水。还是保好自己命吧,自己挂了宝宝也会死的。如果易容不是只输出化攻(假如易容为物理职业,就输出物攻)、跳转大地图、坐军团装备再出来之后,易容后的宝宝也会在消失后回归,那么这个技能的性价比会很高。
责任编辑:gonglue