导读:新版本各职业技能调整如下: 狂热 调整前 使用:接下来的10秒内,你所造成物理伤害值的15%将转化为自身法力值。 调整后 使用:接下来的10秒内,你所造成物理伤害值的20%将转化为自身法力值。 霜寒 调整前 读条无CD 调整后 瞬发有CD 迅捷治愈 调整前 读条无CD
  新版本各职业技能调整如下:
 
 

 
 
狂热
 
调整前
 
使用:接下来的10秒内,你所造成物理伤害值的15%将转化为自身法力值。
 
调整后
 
使用:接下来的10秒内,你所造成物理伤害值的20%将转化为自身法力值。
 
 

 
 
霜寒
 
调整前
 
读条无CD
 
调整后
 
瞬发有CD 
 
 

 
 
迅捷治愈
 
调整前
 
读条无CD
 
调整后
 
瞬发有CD
 
 

 
 
巫毒印
 
调整前
 
使用:使目标的护甲和抗性降低5%,外加数点,若当前存在召唤兽,则指引召唤兽强制攻击此单位,冷却2秒,持续15秒,此技能只能对单一目标生效。
 
调整后
 
使用:使目标的护甲和抗性降低10%,冷却2秒,持续15秒,此技能只能对单一目标生效。
 野兽之魂
 
调整前
 
使用:召唤1只强大的野兽之魂为自己战斗,这种召唤兽拥有出色的物理防御能力。召唤兽生命值由主人法力值决定,其生命值发生变化或者使用技能将直接影响主人的法力值。(所有召唤技能共享冷却)
 
调整后
 
使用:召唤1只强大的野兽之魂为自己战斗,这种召唤兽拥有出色的物理防御能力。召唤兽属性值由主人等级决定。(所有召唤技能共享冷却)
 聚元
 
调整前
 
使用:将当前召唤兽置为防御模式,使其每2秒恢复能量(即主人法力)数点。
 
调整后
 
使用:将当前召唤兽置为防御模式,每2秒恢复其生命上限5%的生命值。
 风寒蛊
 
调整前
 
使用:使目标受到风寒疾病折磨,每3秒造成法术攻击力的数点法术伤害。持续15秒,可叠加3次。
 
调整后
 
使用:瞬发,使目标受到风寒疾病折磨,每3秒造成一次法术伤害,持续15秒。
 牺牲
 
调整前
 
使用:牺牲掉当前召唤兽,治疗自己法术攻击力的数点生命值并且恢复法力值上限的30%。
 
调整后
 
使用:牺牲掉当前召唤兽,回复法力值上限的30%。
 鬼魂
 
调整前
 
使用:召唤1只强大的鬼魂为自己战斗,这种召唤兽拥有相当高的法术伤害能力。召唤兽生命值由主人法力值决定,其生命值发生变化或者使用技能将直接影响主人的法力值。(所有召唤技能共享冷却)
 
调整后
 
使用:召唤1只强大的鬼魂为自己战斗,这种召唤兽拥有相当高的法术防御能力及仇恨制造能力。召唤兽属性值由主人等级决定。(所有召唤技能共享冷却)
 噬灵魔
 
调整前
 
使用:召唤1只强大的噬灵魔为自己战斗,这种召唤兽拥有另对手头疼的减益能力。召唤兽生命值由主人法力值决定,其生命值发生变化或者使用技能将直接影响主人的法力值。(所有召唤技能共享冷却)
 
调整后
 
使用:剥离敌人的气血,瞬间吸取周围所有目标生命值,吸取效果随人数增多而增强;并对其造成枯竭效果,降低目标30%的攻击力及攻击速度,持续20秒。
 巫神降临
 
调整前
 
被动:抗性提高数点。使用:巫神附体,五项基本属性各提升20%,并提升当前召唤兽2倍的抗性值,持续20秒。在仙术栏选中本技能后方可使用。
 
调整后
 
被动:抗性提高5%。使用:巫神附体,五项基本属性各提升30%,并提升当前召唤兽2倍的抗性值,持续20秒。在仙术栏选中本技能后方可使用。
 腐骨蛊
 
调整前
 
使用:使目标每秒受到一定法术伤害,持续8秒。最多可叠加5次。
 
调整后
 
使用:使目标每秒受到一定法术伤害,持续8秒。最多可叠加3次。
 
   
 责任编辑:gonglue