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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/31 21:54:41
关于火枪的镶嵌 苍生OL

关于火枪的镶嵌 苍生OL_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:很多人都在说打什么石头比较好,个人觉得 火枪要注意三个要素:会心 命中 闪避。(当然攻武器必须4孔高级破坚) 注意一个合格的火枪手60级后基本要求是武器必须开4孔打满高级破坚 装备中最少4件以上14带外功。攻击最少要堆到7000+(不带状态下)生命(戒子 玉佩镶



  很多人都在说打什么石头比较好,个人觉得 火枪要注意三个要素:会心 命中 闪避。(当然攻武器必须4孔高级破坚) 注意一个合格的火枪手60级后基本要求是武器必须开4孔打满高级破坚 装备中最少4件以上14带外功。攻击最少要堆到7000+(不带状态下)生命(戒子 玉佩镶嵌高级归元)堆积到25000+ 双防忽略


  先说说会心 由于火枪加点主要堆身法(全身或4身1体)所以自身的会心不会太少,加上披风强14后本身能达到1300+会心 这样当人物达到60级后会心已经堆到了3000+ 这样在装备上选择2至三件激活14属性带会心的 会心堆到4500是很轻松的,所以在镶嵌宝石上千钧可以忽略


  再说闪避 火枪是PK 练级 乱斗 试炼 竞技 阵营战的绝对火力王者闪避的高低决定了火枪的生存时间的长短,由于火枪的攻击技能CD只有1S 所以如果你在和人对决中多闪避一次 就意味你能多攻击一次,高暴击的火枪没闪避一次都意味着你能多收割一条生命,所以闪避是很重要的,但是3000以下的闪避效果不明显那么如何选择什么装备上镶嵌破风呢,可以首先在时装和坐骑上考虑,由于时装在开孔上的成功率是装备的2倍所以可以先在时装上开四孔,这样3件4孔破风就是1350点闪避,其次是腰带(最好选择激活14的闪避)这个必须四孔一个强14的腰带闪避属性超过300+这样算下来4件的四孔打上破风带上自身的加点属性差不多已经达到3500,下面可以开始进行装备选择性镶嵌,


  算一下我们一共15件装备 戒子玉佩是(必须镶嵌生命) 武器(镶嵌攻击) 披风(会心 ) 腰带 时装 坐骑(千钧) 我们还剩下7件装备 这7件装备的14属性第一首选外功 (会心不在考虑)其次可以再次选择闪避一至两件 这样轻松将闪避堆到4000+


  现在回顾一下装备 我们最少还有5件装备空余出来,可以考虑考虑接下来做什么 据说后期的高级玩家都是堆命中 那么可以像堆闪避一样 将剩余的5件装备全部堆命中 由于护腕是命中装备 强化到14最少有700左右的命中 那么5件全部打上命中的话加上自身的命中属性差不多也有4000左右 由于大家都会多多少少打闪避 所以命中是决定你是否有效打击打目标


  上述属性不包括套装属性 修行加成以及宝宝加成 全部在算进去的话估计还能有20%-30%的加成。


  总结一下 会心可以忽略 (个人实验了超过5000+会心后没有任何区别)外防 内防完全放弃


  均衡型 闪避5-6件四孔 堆积到4500+ 命中6-5件四孔 堆积4500+


  生存型 偏重闪避 可以在戒子玉佩 武器 披风 护腕以外的装备上镶嵌 堆积到8000+


  极端型 偏重命中 可以在戒子玉佩 武器 披风 腰带以外的装备上镶嵌 堆积到8000+


  这里没有涉及到如何针对内功型目标,火枪如果全身60装备 强化14+那么内防也能达到4000左右 与内功型目标对抗在单P的情况下 先手胜 所以没什么好说的 一切靠操作,不过火枪的优势在于3个控制技能 强大的迷醉技能足以让天罗 炼兵 以及祷文头疼 先手一个迷醉 精准 再火铳 接着冰骨 然后拉开距离 这样你的迷醉CD以及完毕 再次麻痹对方 除非你的网络太差 否则完胜的就是你。跑题了。。。。。


  到了后期 慢慢打铁蛋 总会有属于你的九幽,16并不是神话


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