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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/31 22:04:59
小谈181级重兵虎将的经验和游戏感言 三国群英传

小谈181级重兵虎将的经验和游戏感言 三国群英传_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:还记得10月中旬刚接触三国2的情景,当时有个BUG,创建角色改了头发颜色话会卡主进不了游戏,我苦苦等了一天后终于BUG修复了,抱着好奇和些许激动的心情,我踏上了三国之路。一转眼3个月过去了,在游戏里也算半个老手了吧,一些心得体会在这里给大家分享下,希



还记得10月中旬刚接触三国2的情景,当时有个BUG,创建角色改了头发颜色话会卡主进不了游戏,我苦苦等了一天后终于BUG修复了,抱着好奇和些许激动的心情,我踏上了三国之路。一转眼3个月过去了,在游戏里也算半个老手了吧,一些心得体会在这里给大家分享下,希望能帮助到新人。



  因为受三国演义的影响,当初在势力选择的时候我毫不犹豫的选择了刘备,忠义二字从此成了我的游戏理念,虽然只是游戏,但由于对三国的热爱,我报着半虚半实的心态,进入了我的三国梦。于万军之中取敌将之首级,舞刀跃马战前线之地,这是我追求的角色,大概看过三国2的职业资料后,确定了武士这条道路,当时不知在哪看到了重兵虎将的介绍,大概是讲重兵虎将能冲入敌军秒敌,但不能全身而退的意思。也许从小对英雄的定义就是鞠躬尽瘁死而后已吧,所以看到这里时,我决定就选择重兵虎将,来开始我的三国之路吧^_^



由于三国2升级比较轻松,这里就不说了,下面就来谈谈我的重兵虎将的心得吧。



关于虎将,有重兵和长兵之分。两者各有特点,也各有优裂。相对于长兵来说,重兵有更高的攻击,更高的暴击率,而相对于重兵虎将来说,长兵有更高的防御,更多的技能。谁强谁弱看的是装备和操作,这里就不过多比较了。下面先从重兵的技能开始说起吧:



重兵的主要攻击技能:怒击(几率减速)、刚击、碎膝(定身)、碎岩、突击(定身)、手戟(减速)、震雷(几率昏迷) 以上技能都是瞬发。



主要辅助技能:协力(增加攻防)、重兵斗气(增加攻击)、回气法术诀(恢复怒气)、战鬼之心(增加必杀攻击和必杀暴击)、武士之魂(状态解除)、化气转魂(瞬加血) 



重兵的次要攻击技能:蓄劲击、裂地、威吓

次要辅助技能:凝神休养、同心

未知技能:爆碎 (本人没学所以不好分析)



以上重兵技能的主次之分是我个人见解,主要技能我已经标注效果,下面就对次要技能为什么次要做下解释。

蓄劲击:之前听说是远程,学了后才得知是忽悠人的。攻击力虽高,但是释放有延迟,加了天赋后依然有1.5秒左右的释放时间,而且此过程中释放目标离你太远的话就会中断,同等级同实力PK中基本用不上(打菜鸟就另当别论了)。

裂地:重兵唯一的群攻,攻击力低,而且攻击范围小,虽然有减速效果,但是PK中浪费一格怒气释放相当的不划算,也就能挂机的时候用一下吧。

威吓:远攻,相比上面两个技能要好一点,但是超低的攻击力实在是不敢恭维,而且减攻的效果也不太令人满意。



说完了技能,下面晒一下本人的天赋吧





















重兵的天赋我觉得以攻击为主要好一点,太过于追求保命的话,会让重兵变成个”四不像“,因为重兵最突出的就是高暴击高输出,天赋加点唯有扬长避短,在国战或者PK中,以一命换一命的底线作战,这样才是重兵虎将的真正强大。



接下来说一本人下打架的操作吧:

打布衣类职业:手戟-突击(此处如果对方没解状态的话)-碎膝(定身)-怒击-刚击-震雷(几率昏迷)一般的布衣职业到此也就结束了,不过要是遇到超强RMB,这就要看最后的震雷50%的几率是否晕了对方,如果没有基本没戏了,如果晕了,那么还有希望赢的。

接上突击出:如果此处对方解了状态后,后面的操作变为 怒击-刚击-碎岩-碎膝(定身)-震雷(几率昏迷) 后面的话同上

法师的话以上打法基本没得说,但是遇到最头疼的高碎防谋士,突击和震雷的释放时间就要依情况而定,在他们加血的时候放可以打断其加血。



打近战职业本人最长用的: 突击(未解状态)-碎膝-怒击-刚击-震雷-手戟

( 解状态) -怒击-刚击-碎膝-碎岩-震雷-手戟

打近战职业,在双方实力都差不多时,我觉得是谁先突击的话 谁赢的机会比较大一些 呵呵。



重兵不需要太好的装备,但是需要一把很强的武器来发挥自己的优势。

责任编辑:gonglue





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