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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/5/31 22:06:48
弓箭手感想 龙影

弓箭手感想 龙影_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:刺骨箭玩到现在感觉是鸡肋,小怪基本二三下就死了,打BOSS也才掉几点血,不知道满级是什么效果鹰眼术—加点射程,看上去效果不错实际使用一般。箭术,看重那5点攻击,被动技能还是比较实用的。二连射—PK练级都比较好用的技能,攻击比较稳定,前期用的最多的



刺骨箭玩到现在感觉是鸡肋,小怪基本二三下就死了,打BOSS也才掉几点血,不知道满级是什么效果鹰眼术—加点射程,看上去效果不错实际使用一般。箭术,看重那5点攻击,被动技能还是比较实用的。二连射—PK练级都比较好用的技能,攻击比较稳定,前期用的最多的技能。猎足,PK打怪还错,大家记住,能晕人的技能都是好技能,多那几秒能干很多事情。生存知识完全鸡肋,满级也才10%,满级基础血量也没多少,这个技能是不计算装备上耐力增加的血的。这里重点谈下30级的2个群攻技能。多重箭想不通这游戏的设计师为什么会出这个技能,难道后期会很强?21秒的CD外带高耗蓝,而且还是武器伤害,90级顶级武器攻击40-160 能有多少伤害?

不说CD长了,就弓手可怜的那几点蓝我看也用了几下。陷阱看上去还不错的技能,伤害高,15的CD也不错。但实际上。。。陷阱放了怪踩半天不响不说,就算响了有时候也只能炸到一个怪,说是10码的范围,我看1码比较实际。为什么上面会有2个分技能,因为20级我转的精英弓箭,30级用了群攻,很伤心,做任务我自己都不好意思组法师,名义上是组,实际上是让别人带你。也不怪别人不组你,那可怜的群连我自己都不好意思用出来。后来转猎人,心想用陷阱升级后,再转回去,但转过来之后我才发现这边的技能也存在很大的问题,也没太大的信心玩下去了。虽然不知道后期的技能怎么样,但看了各系的技能介绍,感觉也不太合理,由于我自己是学动画设计的,其中也有学关于游戏设计的内容。作为一个有8年游戏经验的玩家,我对龙影的评价:现在的菜鸟以为玩3D游戏才有游戏感觉~看见别人玩2.5D游戏还像见了毛爷爷一样发出惊叹的声音,以为玩劲舞才是时髦,WOW才是主流。也许在这个3D盛行的游戏圈里,龙影作为2.5D游戏不太突出,但也有很多吸引人的地方,操作比较轻松,让我找到了点以前砍传奇和奇迹时的感觉,游戏就是要放松自己,太复杂反而会失去其中的乐趣。龙影这点做的很好。


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