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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/2 20:31:57
一点天剑的PK心得 东游记

一点天剑的PK心得 东游记_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:40级天剑,一直以来就练的这个,现在懒得升级了,没事PK玩。以前咱也不懂,一看天剑这招数都没啥亮点,技能还没个远程,觉得天剑挺垃圾个职业,郁闷了一阵子。后来玩熟了,自己都觉得当初的想法很可笑,天剑垃圾?那是不会玩的说的,我现在甚至相信天剑是这



40级天剑,一直以来就练的这个,现在懒得升级了,没事PK玩。以前咱也不懂,一看天剑这招数都没啥亮点,技能还没个远程,觉得天剑挺垃圾个职业,郁闷了一阵子。后来玩熟了,自己都觉得当初的想法很可笑,天剑垃圾?那是不会玩的说的,我现在甚至相信天剑是这游戏最NB的职业,一点不夸张。


基本的民工连不多说,我就说想拿天剑PK,你不带双燕返就等于弓手没弹腿,这个是要加满的,而且是天剑PK最NB的技能。你可以用双燕连招,也可以用双燕破技能,因为它无敌时间也不短,一格气可比三格的破军性价比高多了,不知道的朋友从现在开始重视吧。


至于怎么连,有点格斗基础的一琢磨就会,我就写给那些没去琢磨的,双燕流,什么保护倒地,不强制不是死就是生命垂危,至于伪连还是真连,我不清楚,起码我区40级左右天天PK的中了不强制是一直被连,也会有根本连不上的情况,后面会说明。具体连法,也就是确保自己能放双燕的情况下,或者打对手几下能放双燕,这时候可以选择几种起手方式:

→→ZZZ,近身ZZZ,→→X,→→↗X,近身Z或ZZZ接双燕

近身ZZZ,→→ZZX,→→X两次或三次,(三次以后对手直接往下落,要注意落地方向)→→↗X+近身ZZZ接双燕或直接→→到对手身边停一下在其未落地之前地面近身ZZZ接双燕

起手有无数种方式,这里就写两种,反正只要你能连双燕,直接放双燕都可以,只不过后面要多连几下攒气而已。

双燕以后的接法:低空→→↗X,这个最重要,打晚了不是打不着就是对手直接倒地,或者站在地上了也离你有段距离,要掌握好出手时机,然后对手保持受创姿势站立,接下来是连近身ZZZ还是XXZ随意,我选后者,因为范围比较大。


双燕返,低空→→↗X,XXZ对手浮空,→→↗X,近身ZZZ,→→ZZX,→→↗X,对手临落地之前接双燕返,继续低空→→↗X。。。

我就是这么连的。我朋友开无限血,我最多连27下,跟别人打,最多22下,大多数情况是没打完,对手已经贫血了。就算强制又怎样,既费血又费一格气,咱又没什么损失。


缺点:受地形影响大,因为这套连招能给对手推出很远,搞不好对手会掉台阶上方或下方去,要是平地效果能好点。还有多人战中抓住落单的最好别贪,见好就收,否则人家队友来救,你连的正爽呢让俩人夹中间虐,得不偿失了。。。所以为缩短连招时间的时候,近身ZZZ,低空→→↗X,近身ZZZ。。。用用这种也未尝不可。


然后要说实战经验,我发现不少天剑都比较“爷们”,宁可挨揍也愿意乱发招,乱战中更是,不看人家有多少气就一头冲进去了,好像没人说过霸道=送死吧,对比一下,天剑的招是很霸道,可动作幅度也大,你没抓住对手破绽就整出一个长硬直,人家还不连你个泪流满面啊?就比如对手向你跑过来了,你马上一个→→X或者→→ZZZ,玩啥呢?就算乱出低空→→↗X也比这俩强啊,这个毛病得改,我以前就是,让人虐多少回了没记性,呵呵。


至于格挡,不是说PK多实用或用不好多垃圾,在我看来它在PK的时候出现机会并不多:格对方的物理技能,如果成功,会给对手的心里带来很大挫败感,偶尔格爱放箭的弓手,让他吃自己的箭中自己的附加状态,这也很讽刺。其余情况可以无视,我跟人打,人说我格他一下等于没费血,所以想靠这个伤害的话就可以免了。也有人一听格挡的好处就乱用的,人家也没说用好就等于无敌不是?何况那么多人还没用好,总给人连你的机会,打输了赖谁呢?


还有↑Z这看起来无耻的招,你拿兔子流当宝,人家不会破不说你无耻说谁?哈哈,说笑了。我那些老对手现在都会破兔子流了,于是我也改变了一些打法。我尝试过冲刺跳跃以后用↑Z打对手头,接下来连地面的连技,问题从正面突破很难,不知道什么原因,我先出的手,对手不管什么职业后在地面出一下,我俩都得被对出硬直,更多情况下是我被剑士站立Z对出硬直,他回复时间还比我快?总之不去管什么理由了,正面不行,咱就打背。剑士可以↑↓Z进行快速落地斩,于是你可以试试冲刺跳过对手以后接回身↓Z打背,先从打怪练起,练熟了去连人。我的具体操作是→→冲刺跳过对方接↙Z,你打正面的时候可以→→↗跳跃起来←→一次接Z或↓Z,这样就不会出现→→↗Z了。


我觉得想玩好天剑必须学会灵活,而且要比其他职业付出更多的努力去练就灵活,用你灵活的动作去引招,用你灵活的操作去连招,这样才能发挥剑士速度快的优势。具体怎么练,就是多打,多观察,多去琢磨。如果你对PK有爱,你就不能懒。


具体心得就这么多,只是写出来和喜欢PK的朋友分享一下,知道的高手就当我献丑吧。


接下来我要问一些至今让我费解的事


有些对手,我打他他硬直延迟,有人说是对方卡的事,但是有人就根本没硬直,这是怎么回事呢?除非我打得他很正很正很重很重,他才能出现受创动作,只是少数人,大多数还是正常的。而且弓手是不是有个挨揍就翻跟头的动作?那算什么?BUG?如果不是BUG,有些人怎么近身ZZZ以后他就能反过来打我?这让人根本没法连,我设置成按键连打都不行,真让人费解。还有就是对方在跑的时候你追着打他,甚至我→→ZZZ全打中他,他也还是继续跑,这个能不能给改改,要不这类对手会玩点的等于无敌,我玄明剑法打中他他都跑,你说这事整的。。。


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