导读:可能大家现在认为单人模式实在是没难度,不过有没想过可以让速度再加快点? 一、魔法模式 对方守护者发球,永远就一条球路,站网前截远场,必得手。 己方守护者发球,还是永远的球路。快速得分模式是,站网前,等NPC做出击球预备动作时回中场,NPC必吊高球,
可能大家现在认为单人模式实在是没难度,不过有没想过可以让速度再加快点?
一、魔法模式
对方守护者发球,永远就一条球路,站网前截远场,必得手。
己方守护者发球,还是永远的球路。快速得分模式是,站网前,等NPC做出击球预备动作时回中场,NPC必吊高球,扣之,得手。注意事项,守护者发球时站边点,这样NPC会站在对应的直线上,让NPC一开始尽量远离守护者的球路,不然NPC会打出蓄力后场高球。
另各人物前5关不会高球,就粘在网前截个爽吧。魔越高,效率越高。
二、竞技模式
发球局,站内角爆外角,NPC的接发球一定是直线,发完球跟上来个斜,如果发球爆了,NPC就算接住也是滑或者直接失控高球,如果没爆,站中线左右左回球吧。至今没看见NPC打反身。熟练后可以看到NPC挥拍预备动作就冲网前截,NPC跟人不一样,只要挥拍动作做出来前你没太前,是不会吊的。另外多打斜线的理由是,少让NPC蓄力。
接球局也差不多,效率的关键在于上前斜打。熟练后不要2分钟就能干掉LV100的呆瓜NPC。
另各人物前5关不会高球,就粘在网前截个爽吧。推荐力属性。
总之,要把宠的属性+到64满,要打600场,加油吧。
另一个小技巧,如果只是为了果实,小男孩只要打5关,就可以跳到小女孩打力果实了,于是600场成了570场。
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