Go homepage(回首页)
Upload pictures (上传图片)
Write articles (发文字帖)

The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/5 19:49:00
帮会城市战 创世OL

帮会城市战 创世OL_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:《创世OL》中强大的帮会可以对城市进行占领,不仅能显示其强大的实力,更能给帮会成员带了很多好处。 1、活动时间 每座城市每周六这一天将成为战争日,其他未占领城市的帮会可在每周一的0点至每周五的22点之间在城市管理员处报名。 周六的16:00-17:30进行



  《创世OL》中强大的帮会可以对城市进行占领,不仅能显示其强大的实力,更能给帮会成员带了很多好处。


  1、活动时间


  每座城市每周六这一天将成为战争日,其他未占领城市的帮会可在每周一的0点至每周五的22点之间在城市管理员处报名。


  周六的16:00-17:30进行战争。


  2、活动NPC


  活动NPC为每个城镇的城市管理员,下面为凤鸣城的城市管理员:



  3、活动报名


  只有帮主可以申请报名。每个帮会只能占有一座城市,已经占有城市的帮会不能再申请。


  帮主报名需要竞价,获胜者才可以获得攻打资格,最少需要10个金币。


  每个帮主报名时,需要输入一个竞价金额,然后系统将最后一个记录的竞价金额与当前角色的竞价金额作比较,如果当前角色的竞价金额高于记录的竞价金额,那么扣除角色所输资金数值,扣除角色所在帮会行动力50点,记录该帮会名称及竞价金额为新的最高金额。给角色返回信息“申请成功,报名时间结束后,如果没有帮会超过您的竞价,贵帮会将获得周六的攻城战权利。”被取代的旧竞价金额,将通过系统邮件立刻返还给申请者,返还的金额=竞价金额—1金手续费。并给对应的申请者发送邮件“申请夺城战竞价被人超过,失去夺城资格,请试试别的城市。”


  如果角色的竞价金额低于或者等于记录的最高竞价金额,那么扣除角色所输资金数值,扣除角色所在帮会行动力50点。扣除资金后,系统将角色的竞价金额减去1金(手续费)后,立刻通过邮件返还给角色。并给角色返回信息“对不起,本次的夺城申请,有帮会比您出价更高,资金已通过邮件返还给您,去别的城市试试吧。”


  4、活动战场


  整场战斗都位于副本中完成。一共分为5个战场地图。


  4个分战场ABCD和最终的1个主战场E,这5个战场之间均为分隔的独立地图,通过传送进入或者切换。4个独立的分战场ABCD的地图制作采用同一张地图,主战场E与分战场相比容量更大。


  战斗分为两个阶段,第一阶段只开启ABCD4个分房间,E战场暂不开启,所有人员无法进入。第二阶段在保持ABCD4房间打开的同时,开启E战场房间。


  在ABCD战场中有房间将领和双方传送员。在主战场中有城市统帅和双方传送员以及统帅副使。


  5、进入战场


  1)进入方式


  角色通过与自己帮会领地中的战场总管对话传送进入。每次传送需要选择所传送的战场房间名称。


  战斗分为两个阶段,位于第一阶段时,攻击方和防守方可传送的房间为ABCD4个分战场,E战场不出现在可传送列表中。位于第二阶段时,攻击方和防守方可传送的房间在ABCD4分战场之外,增加E战场。


  2)数量限制


  各房间里可容纳玩家的数量是有限制的,ABCD四房间中,攻防双方在每个房间中最多可各进入10个成员,即ABCD房间中玩家的数量上限为20名。E房间中,攻防双方最多可各进入20个成员,E房间中玩家的数量上限为40名。


  进入各房间只能通过角色本人与战场总管对话传送进入,其他任何途径无法进入战场。帮主使用的“帮主令”、族长使用的“族长令”、其他任何传送类道具、夫妻传送功能在战场中都无法使用。


  3)立即进入


  当选择传送房间后,房间里本方成员未满时,此时选择进入,在战斗第一阶段需要等待15秒的吟唱时间,吟唱时间以进度条显示,在此期间无法移动、攻击,在15秒内死亡的话取消本次传送,15秒内也可随时点击“取消”按钮来取消本次传送,15秒后没有取消,则将角色及其宠物(如果处在出战状态)传送至其所选择房间内的固定传送点。


  战斗第二阶段,攻击方在获得进入资格后,等待吟唱时间由15秒缩短为8秒。防守方的等待时间仍然为15秒。


  4)排队进入


  当选择传送的房间里,本方成员已满时,此时选择进入,将进入排队等待的队列中。等待队列按照选择的先后顺序来进行排序,当战场中本方空出名额后,按照队列的先后顺序来让玩家进入。玩家同时可以选择多个房间进行排队等待,当房间有空位并且轮到玩家进入时,将弹出提示界面供玩家选择进入。该提示界面持续10秒钟,10秒钟内玩家选择进入战场,可获得战场的进入资格,10秒钟内没有选择进入或者选择取消进入,则提示界面消失,并且取消玩家本房间此次进入机会。当玩家进入房间、10秒时间结束没作选择或者10秒内选择取消进入,都将该玩家从本房间的排队序列中清除,让排在玩家后一位的成员获得进入资格和提示。


  6、离开战场


  ABCDE房间中,攻防双方各有一个传送NPC,主要负责将各自的成员传送回其帮会领地的战场总管身旁或者切换房间,双方成员与对方的传送NPC对话无效果。


  双方成员与各自的传送NPC对话,选择离开此房间,可立刻传送回帮会领地的战场总管身旁。 在战场中,死亡后选择回城复活,将离开战场房间,回到帮会领地中的战场总管身旁复活。


  在战场中,角色离线后,将离开战场房间,再次上线出现在帮会领地中的战场总管身旁。


  7、活动流程


  1)战斗准备


  战斗开始前5分钟,守方成员可以通过战场总管传送进入ABCD4房间。攻方成员暂时无法进入。


  2)第一阶段


  战斗开始后,进入战斗第一阶段,攻方成员可以通过传送进入ABCD4房间。此时,攻方的主要任务为进入后杀死守方将领,守方的主要任务为保护守方将领不被杀死。攻方杀死守方将领后,房间中将刷新攻方将领,攻方占领这个房间。攻方此时要保护攻方将领不死亡,而守方的目的是杀死攻方将领,重新夺回这个房间。当攻方将领被守方杀死后,守方将夺回这个房间,同时之前死亡的守方将领将复活。在整个战斗结束前,允许无限次杀死将领和复活。


  3)第二阶段开始


  当攻方保持3个房间攻破后,即至少首次同时存在3个攻方将领时,战斗第一阶段结束,进入第二阶段。


  4)第二阶段现象


  第二阶段开始后,E房间开启,攻守双方可以通过传送进入。所有攻方成员进入战场的等待时间从15秒缩短为8秒,所有守方成员进入战场后获得一个“破釜沉舟”的BUFF,提高人物和宠物四项基础属性10%。


  5)房间夺回


  第二阶段中,守方成员在ABCD房间中杀死攻方将领夺回一个房间后,E房间中的战场统帅获得一个减少25%伤害的BUFF,该BUFF可以叠加和衰减。夺回4个房间后,统帅获得一个减伤100%的BUFF(此BUFF下,战场统帅不受到任何伤害)。但攻方成员在此阶段,重新杀死守方将领并夺回一个房间后,战场统帅减伤BUFF将衰减25%,夺回4个房间后,统帅的减伤BUFF消失。


  6)蘑菇任务


  第二阶段开始后,每隔现实时间5分钟,系统将给守方公告并发布蘑菇任务。守方需要到蘑菇任务指定的2个房间内去采集一定数量的蘑菇,回到E房间中交于统帅副使。在任务规定时间内完成任务后,统帅将回复10%的血量。如果在规定时间内没有完成蘑菇任务,统帅不回复血量。


  7)杀死统帅


  攻方在防止守方抢夺ABCD4房间和采集蘑菇的同时,不断攻击战场统帅,直到杀死统帅或者战斗时间结束为止。


  8)战斗结束


  战斗结束后,所有在战场外的成员无法再进入战场。在战场内的成员及其宠物,无法移动,所有NPC停止战斗和移动,并且系统弹出战场结果统计界面。在该界面中,将分别统计攻守双方每个参加了战斗的成员的杀人数量、死亡数量、原地复活数量、守方各成员采蘑菇数量。双方成员均可观看到所有的数据,并可在界面中对其选择排序。角色在此期间,可点击界面中的“离开战场”按钮来离开战场,回到帮会领地中的战场总管身旁。2分钟后,没有点击“离开战场”的角色,将由系统自动传送出战场,回到战场总管身旁。在此期间离线的玩家,直接回到战场总管身旁。


  8、胜负判定


  90分钟内,统帅被杀死,那么攻方胜利,获得城市的控制权,守方失败,失去城市控制权。


  90分钟内,统帅未死亡,那么守方胜利,继续拥有城市的控制权。


  9、占领城市获利


  赢得帮会城市战将获得城市的占有权。这不仅能显示其强大的实力,更能给帮会成员带来很多好处。占领城市的好处如下:


  1)领取管理费:


  该帮会帮主每周可在该城市的NPC“城市管理者”那领取税收,此资金奖励帮主个人。


  2)领取每日经验:


  控制该城市帮会的所有族长,每天都可以在城市管理者NPC那对话领取一次经验。领取时,所有位于族长周围100米范围内家族成员都可以同时共享到适合自己等级的经验。


  3)领取增加血上限效果:


  帮会成员每天可在城市管理者NPC那领取一个增加血上限的BUFF,BUFF效果为增加生命上限10%,持续30分钟,死亡后消失。


  4)领取经验果实:


  帮会全体成员每天可在城市管理者NPC那领取绑定的无法交易的1小时1.25倍经验果实一个,每天只可以领取一个。使用后杀怪可以获得1.25倍经验奖励。


  10、活动提示


  1)在战斗进行过程中,双方的成员死亡,不减少装备持久度,并且有两种复活方式。


  一:是选择原地复活,需要遵循原地复活规则,即花费游戏币来获得在原地的复活;


  二:是选择回城复活,即回到帮会领地中的战场总管身旁复活。在战斗进行过程中,所有在战场中死亡的成员选择回城复活,都将在战场总管身旁复活。不是在战场中死亡的成员或者战斗结束后的死亡,选择回城复活,将遵循回城复活规则,在记录的城市复活点复活。


  2)进入战场后,所有成员的PK开关强制打开,并且模式固定为帮会模式,无法更改;


  在战场中,所有针对对方的PK行为,都属于合法PK,不计算PK值,死亡也不掉落装备。


  离开战场后,所有成员的PK开关关闭,模式改变为和平模式。


责任编辑:gonglue





If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)





QQ:154298438
QQ:417480759