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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/6 19:38:23
分析弓手各属性收益 倩女幽魂

分析弓手各属性收益 倩女幽魂_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:射手天生是拿双手武器的命,那么走的肯定是高攻击路线,这个路线的发展大家应该根据你服的物理防御排行榜来定位自己,为什么怎样说,玩射手的大家都因该明白,破不了防,也就失去跟人PK的意义(别说你一条连怪的防都破不了)。比方你服的甲普遍防御都在9000+以



射手天生是拿双手武器的命,那么走的肯定是高攻击路线,这个路线的发展大家应该根据你服的物理防御排行榜来定位自己,为什么怎样说,玩射手的大家都因该明白,破不了防,也就失去跟人PK的意义(别说你一条连怪的防都破不了)。比方你服的甲普遍防御都在9000+以上,你攻击因该提升到1W3-1W5+,很多人多说100级以后射手会变得垃圾,你怎样说是错误的,那是你觉得你单挑垃圾,你定位错了。


射手官方已经说明了,群战之王,群战要求的是什么,高防御,高血,高修为的群攻技能!又有几个射手去追求这些呢,攻击不是射手缺乏的,一味的去追求攻击,你会迷失下去,攻击每提升100点的时候,你花的游戏币也好,RMB也好,跟你提升血和防御能成正比吗?


也有射手全去加敏捷的·但是对你真的很重要吗,其实不是,很多人说高攻击是建立在高命中的前提下,这点我不否认,但是也不全认可,为什么官方数据1敏捷=0.9的命中·1力量=4-9点攻击,4点物理防御,0.9的命中是什么概念,你+10点敏捷也就9点命中,而大家都知道,10点敏捷的提升是很难的,因为敏捷是所有装备属性里加的最少的,命中适可而止,很简单的说法,你高命中克制不了高血的玩家。不要说敏捷还可以加闪避,你那点闪避在法功职业下可以忽视了,射手前期点流火,蝎尾,这是必然性,不解释。


100级以后为什么你们觉得杯具,防御低,血量低,攻击高(这个高的提升在后期很难表现出来),敏捷对你的提升又不明显,你自然吃亏,谈致命,那种概念性的东西跟敏捷一样·适可而止,在我眼里45足够,很少人去点致命抗性和追求抗致命一击装备的!谈到装备我想说的,从81的戒指到116的戒指每个等级的戒指都有每个等级戒指的用处,很多人鄙视减伤这条属性,这个属性在你高血高防的时候尤其明显,很多人喜欢用95的苏小妹,但是我毫不犹豫的选择109的,戒指是实实在在的加了命中、基础攻击属性,气血恢复,全减伤·在配合高血的情况下尤其明显,手镯和项链用自己能用最高级的吧。


有没有致命不要太强求,因为基础的命中是很重要的,玩射手不是博彩,去博得那微妙的致命一击。你100加了,你的群攻的技能也很成型,当你做为一个移动炮塔走到群战的队伍中时,你会发现你的高修群攻及高血量,高回血速度,高减伤尤为明显,这里也许你们会问,多少血才叫多。


我的答案是普通100级左右的射手玩家1W5+的血,5000-6000的防你就很难死了,这个是基础数值,不是在状态下加成的数值。血的提升,有钱你就去买玲珑心(纳气)吧。没钱买(玲珑心)铁骨,两个心之间的血量增加对于射手来说相差无几,腰带和手套尽量挑高等级紫色的(哥也没无钻的腰带和手套,口水ing),基础高啊。你这一套搞满,比你去堆攻击花的钱要少很多很多,而你一样能从群战中找到这个职业存在的价值。


责任编辑:gonglue





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