导读:5级到85级,所有成长和资质关系全部列出数据。 宝宝是大家都关心的问题,宝宝包括如下四点点:成长,资质,性格,类型。需安眠分别做说明: A。成长分为普通,优秀,杰出,卓越,完美。主要影响每次升级系统自动加点时,各属性的增长值。(详细数据下面会分析
  5级到85级,所有成长和资质关系全部列出数据。
 宝宝是大家都关心的问题,宝宝包括如下四点点:成长,资质,性格,类型。需安眠分别做说明:
 A。成长分为普通,优秀,杰出,卓越,完美。主要影响每次升级系统自动加点时,各属性的增长值。(详细数据下面会分析)
 B。资质主要影响升级时附加的五点属性点对各属性值的增长。
 C。性格主要影响技能的效果。
 D。类型是指外功,内功,平衡这些。一般外功力量高,内功灵气高,平衡的各属性差别不大。(体力宝宝体力高)
 我主要对于攻击的宝宝感兴趣,所以考虑的较多的是外功攻击或者内功攻击的值。而这个是受到成长和资质的影响的。所以我研究了很多前辈的文章,所得出的下面的数据表格完全是各位前辈的功劳,我只是做了最后微末的工作。
 首先要说明这个问题:每次宝宝升一级以后,就会系统自动各属性加一点,然后还有五点手动分配的,手动分配的当然没话说,完全受到资质的影响,与成长无关。而系统自动加的点就收到成长和资质的双重影响。下面给出说明:(我以内功宝宝为例,研究的都是灵气和内功的数值。外功可以直接换成力量和外功)
 1。手动分配一点属性点:内功增加数值为灵气资质*0.011
 2.系统自动加的属性点:内功增加数值为灵气资质*0.011+成长率。
 所以升一级属性全加到灵气上就是:灵气资质*0.011*(5+1)+成长率。
 内功,资质,灵气,成长,宝宝等级具有如下关系:内功=资质*0.011*灵气+成长*等级+50。(a)
 这样任何一个宝宝(内攻或者外攻)的成长就可以通过这个公式求出来。
 下面详细给出同等级可携带的宝宝不同成长换算成资质相差的数值:
 5级,15,25,35,45,55,65,75
 普-优:28,34,40,45,51,56,62,68
 优-杰:29,35,41,47,53,59,65,71
 杰-卓:48,57,66,76,85,95,102,114
 卓-完:35,42,49,56,63,70,77,84
 说明:例如五级的兔子同资质的时候,优秀比普通相当于高出34点资质,杰出比优秀高出35,卓越比杰出高57,完美比卓越高42,那么直接相加就知道完美比普通高140的资质。
 再比如65的古墓玄异兽,完美比普通高306的资质。大家可以照此自己加。
 下面给出的就是不同级别可带的宝宝在相同资质相同成长的情况下,资质实际相差多少(因为高级可带的比低级可带的在相同的成长下(比如都是普通)会有更高的成长率)
 45-55,55-65,65-75
 普-普:47,47,47
 优-优:49,49,49
 杰-杰:52,52,52
 卓-卓:54,54,54
 完-完:60以上,60以上,60以上
 写到这里还是怕大家不懂,我举个例子看看。比如我现在有个65完美2000的古墓鸟人,它相当于2000-60=1940的75可带的完美的宝宝,相当于75可带的1940+84=2024的卓越宝宝。结合上下两个表格,相信大家会计算的了吧?就是加减而已了。
 我相信通过这令个表格,我们可以将任何一个级别可带的任何成长的宝宝换算成别的。相信大家看得懂。
 最后声明,这些都是前辈的研究成果,我不过是有兴趣计算了一下。
 希望以上的说明可以解决目前的可携带等级,资质,成长,三者之间的关系,根据这些数据可以得出如下的结论:
 A。低级可带的最好不带,越高的越好,当然65的就差不多了。尤其是65完美2000,不比75卓越2000差。
 B。完美与卓越差距不大,杰出,优秀,普通差距不大。所以有个卓越的也很好,但是杰出的并不怎么样。
 C。悟性提到6,7,资质差别在200以内,这个差到你宝宝100级的时候才会在内功(或者外功)上多加1200的攻击值。而一个法魂就可以加1000以上的内功。所以,我觉得到悟性到五很划算。
 其次还要说明的是:提悟性没有早晚的区别,你现在提和宝宝50,60级再提都会队个属性产生一样的加成,不知道的不要操心这个问题了。
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