导读:属性搭配 首先,我个人认为:对少林来说血量和外防并不是最重要的;人物属性的重要性依次为:命中、会防、攻击、血量。在条件允许的情况下应均衡发展,切不可血量突出,攻击足够,命中惨不忍睹;在资金有限的情况下,应把命中首先考虑,其次是会防、攻击、血量
属性搭配
首先,我个人认为:对少林来说血量和外防并不是最重要的;人物属性的重要性依次为:命中、会防、攻击、血量。在条件允许的情况下应均衡发展,切不可血量突出,攻击足够,命中惨不忍睹;在资金有限的情况下,应把命中首先考虑,其次是会防、攻击、血量。
为什么我这样说呢,想想目前的天龙,又是武魂又是暗器,还有80强力控制、身法体力雕纹等:
①一个全四的少林平砍一下最少也有4500,多的甚至可以达到6500多,然而少林的命中却少的可怜,miss一下就变相的给对手加了好几千血,一次pk中,一般攻击次数在50下左右(实力相当情况下)如果你的miss有6次,那就相当于输30000左右血量(对来少林说相当于戴了92以上神器和暗器情况下的336点体力,这需要把身上的4体改多少颗5级才能获得的效果,大家心里都清楚),如果这个过程中miss掉一个控制技能,估计你的心都凉了吧。
我们必须认识到一点,后期的高宝石少林攻击是很高的,血量也足够,但是唯有的弱点就是控制不够,命中缺乏,机动性很差,导致了有效攻击目标的次数太少,出现了被动挨打的局面(特别是pk逍遥),故在较少的攻击次数中要尽量攻击高,招招命中才能有胜算。所以我觉得命中应放在首位(命中以控制不被闪避为标准)
②其次我要解释的就是会防的重要性:在现身法雕纹以及身法手工泛滥,每个人的身法都较高,以至于天山、明教、逍遥、丐帮等职业会心突出的现象,由于少林的身法对会防加成的效果远比不上以上职业的会心加成,这就要求少林的防具必须全部带身法会防。
目前全四的天山,明教,逍遥等会心普遍在130以上,如果手工放弃会防全四少林会防一般只有35左右,被暴击的几率就非常高了(全四少林会防应不低于70,全5应不低于90)
③再其次就是攻击了,在加强属性攻击的同时也要加强外功,虽然外功的效果比不上属性,但外功不怕抗性不会过时,有着它的独特好处,所以选择手工时尽量带有外攻和力量。高攻少林在韦陀杵的状态下,配合较高的命中,效果将会发挥得淋漓尽致,在控制时间内给对手造成较高的伤害,从而能在一定程度上弥补少林控制少机动性差的劣势。
我们也没必要一味追求攻击,因为就是少100玄属性,每次攻击最多少打200血(按韦陀放大20%,减玄抗下限15计算),pk一次按命中目标40次计算,总共少打8000血,少miss一个技能就赚回来了。(所以我觉得要把命中放在第一位考虑)
④为什么说血量应该放在第四呢?目前的天龙血量的增加已经赶不上攻击的增加了,明教的怒火、逍遥的放大、天山的移花等再配合高会心的暴击正在慢慢摧毁少林的高血优势,秒杀变得越发频繁,即使你把四体换成五体,多出来的那48000多血也仅仅相当少miss一个控制技能带给我们的效果。(这也是我强调命中的原因。)
总之,应该均衡发展自己的各项属性。
擂台Pk策略
(以下均以全四命中合格少林,忽略抗性而论)
少林vs少林: (开韦陀杵)(想办法耗掉对方的满怒技能,充分利用好自己的状态)可以采用隐身、加速耗掉对手的满怒状态,尽量在对手未使用金刚、慈航、礼敬等状态时使用控制,全力输出。
总之我觉得应灵活运用技能,在自己没保护状态而对手有时,尽可能多隐身,不会跑的尽量少跑。同门相残,更多的还是肉搏!
少林vs丐帮: (开韦陀杵)要点
1、满怒、加速留着对付乞丐的扫地(满怒用来降低伤害,加速用来应付乞丐扫地的减速)。
2、在自己出现在未击中的时候多用平砍,出现命中时候多用技能(因为天龙中命中或者未命中往往是连续出现的,几乎不会交替出现一下命中一下未命中的情况)。
3、丐帮打和尚,丐帮一般会选择跑动来耗和尚的状态,所以在和丐帮pk时礼敬、慈航要分散用。
少林vs明教: (开韦陀杵)要点
1、在pk开始的最后一秒按金刚不坏,力争保住满怒技能,如果成功马上开加速上去狂砍。
2、看到明教上了怒火,要以最快的速度上慈航+礼敬(先开慈航),当然也可以立即隐身,之后马上开上边两个状态。
其实,少林v明教,我不建议跑着躲开怒火,因为对少林来说,怒火时间实在太长、且有加速状态,自身控制又少,在跑动的过程中如果不开慈航和反弹,一旦最后几刀被对手控制,同装备下胜率几乎就没了,就是你开了那2个状态再跑,那还是只能白白挨打,浪费了自己的增益状态,所以我觉得和明教pk,还是应该肉搏,操作即简单,效果非常明显。
少林vs天山: (开攻击状态)要点
1、如果天山隐身进去,少林应该多使用轻功飞,尽量使自己跑动的路线没有规则性和方向性。
2、也可以躲到一角,放个燃烧陷阱,左手随时按住选择目标的快捷键,右手鼠标放在80强力控制或者金刚不坏或者隐身上,一旦看到陷进爆炸马上采取措施
3、在天山使用兰花点穴移花接木之后,狂点80强力控制,若心法太低,则狂点金刚不坏。要抓住一切机会反控。
天山是个很头疼的职业,如果碰到打完就隐身的天山,干脆走了算了,难得等他技能冷却,免得被耗死了。
少林vs慕容: (开韦陀杵)慕容是一个新兴的职业,了解很少,但我想也没什么难打的,毕竟血不及少林、攻击不及少林(开攻击状态的少林)、闪避也不高,肉搏应该也没问题。
少林vs天龙: (开韦陀杵)天龙输出不是太高就算在指点状态下也不能轻松打赢少林(全四以上,全四以下可能天龙会比少林厉害),所有少林pk天龙,只要会追基本都能打赢的。
但是基本常识还是得知道,如中了那个持续掉血的状态记得跑动下接触、留着袈裟解中冲等。
少林vs峨眉: (开韦陀杵)峨眉的攻击注定秒杀不了少林,但峨眉的清心却也让少林望尘莫及。和同装备同心法峨眉pk基本都是找虐的。
一般情况下,进去就开礼敬如来,让峨眉猛打你,你也用冷却较快的技能打他(输出高的技能都先留着)。当对方的血量下降到40%——50%的时候就果断上控制技能(控制一定要连续,一旦出现控制间歇被峨眉反控,刷满清心,那就没赢的希望了),这样拈花+暗器+80技能控制的十多秒,配合之前留的技能,下掉峨眉的那半血是没太大问题的(暗器没控制的、命中不够被峨眉闪避掉的不在讨论之内)。
要想打赢峨眉,就得把攻击最大化,想凭冰抗杀掉峨眉的就不适合玩天龙了。
少林vs星宿: (开铁布衫)星宿是一个控制很多,很麻烦的职业,攻击也还可以。如果被星宿先手控制了,那几本上一半血左右的血就没有了。
所以,一般进去首先就上百无+加速追上去砍,完了再连续控制(远攻控制留着)。技能尽量使用键盘放,把鼠标放在明镜台上,星宿用蛤蟆功、含笑时,可以在第一时间内解失明,这样下来应该是能打赢的。
星宿的抽怒是持续技能可以用远攻的控制技能去打断。
少林vs武当: (开韦陀杵)其实和武当打,百无是没用的,你用百无,再傻的武当都知道用80强力控制等你追上了用梯云纵飞,配合隐身来耗,一般少林都喜欢开了百无+加速去追着砍武当,这时候给你一个封,你的加速和百无都没了,防御状态下攻击跟不上,你拿什么和武当拼呢?
所以我一般都开攻击状态,进去加起反弹,你爱控制不控制,不控制我就上连续控制+加速,先下武当一半的血再说,后边的就仁者见仁智者见智了,用上金刚,慈航慢慢和武当耗了。提醒一点的就是,金刚这些最后留在武当的揽雀尾之后,免的被一个揽雀尾耗掉,可惜。袈裟解定身或者三环套月。
少林vs逍遥: (开铁布衫)逍遥又是一个让人烦恼的职业,特别是拿减速环的逍遥让人头疼
。1、先说用扇子的逍遥:建议进去还是先连续控制配合加速放心输出,完了就追着砍,如果这时候逍遥的血还没掉了一半就把百无留着对付逍遥画地后的八阵图,这样既可以费了逍遥的一个控制,百无还一样用了,如果逍遥半血过后都还没画地,而你的加速也冷却好了,那就大胆的先上百无接着马上加速追着去砍,随时注意自己的状态,一旦被放大马上隐身用袈裟解除,同装备情况下打赢还是比较容易的。
2、最让人无助的就是拿着减速环的逍遥了,配合逍遥攻击状态的减速,一不留神就只有活生生的被糟蹋,几乎都没有近身攻击的机会。所有般对付这样的逍遥,我一般都采用且战且退的战术,打法和上边说的基本一样,不同的就是要学会逃跑,玩少林也不见得天生就是在后边追的命,进去点跟随,pk开始抢先手用控制配合加速追着砍,当加速完了,控制没有了,看准逍遥用凌波的时候,,这时候逍遥应该在摆阵,然后站在远处攻击你,把你引到八阵处,少林应该超凌波的反方向跑,跑到一个角落里就沿着校场的外延从开始的一角跑到另外一角,静静的等你的控制和加速,如果逍遥找过来,就马上隐身,之后就见招拆招了,反正当你没了加速控制,又没把握在百无时间将对手打成死血,尽量找机会躲到角落里,一定要沉住气,如果实在没招出了只要加速可以用,那就先百无再加速冲出去杀吧,否则就会被糟蹋的很惨。一般只要等出一轮控制和加速了,赢的机会就大了。
没办法,对付用减速环的逍遥我还没想出更好的方法。如果有人说少林还跑,好丢人哦。丢人吗?难道少林跑就丢人,逍遥跑就理所应当?笑话(在校场跑和追都是一门很深的学问,我也弄不好,不过我觉得在追的时候尽量使用小跳步,这样既可以攻击敌人,还可以跟紧对手,以免在一个技能之后被对手甩的很远。)
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