导读:首先提下,进较场PK,最重要的前提就是网速不要卡,尽管传送进去后会有10秒的缓冲时间,但是经历过的人都明白一旦卡住,那10秒缓冲时间根本不够用,你就等着进去红屏挨打吧,如果网速卡,建议重启下机器,如若还是不行那进去前先和对方说好进去等自己下别急
首先提下,进较场PK,最重要的前提就是网速不要卡,尽管传送进去后会有10秒的缓冲时间,但是经历过的人都明白一旦卡住,那10秒缓冲时间根本不够用,你就等着进去红屏挨打吧,如果网速卡,建议重启下机器,如若还是不行那进去前先和对方说好进去等自己下别急着动手。
其次,调整好最佳状态,这个调整包括很多,比如满血满气满怒,加好门派状态,开盾等等,还有就是技能的排列顺序及快捷键分布一定要适应自己的习惯,不然一旦开战你手忙脚乱怎么行。
对娥眉而言,开灭剑绝剑都可以,我个人倾向灭剑,毕竟削弱对方血上限是个不错的选择(尤其对外功门派),况且缩短西子运气时间的斩情诀只有灭剑状态才能用,绝剑快速增加的那点怒气在我看来基本没用,想下我们通常PK一次才要多久,不过这种状态可以加护心诀增强盾的吸收强度,反正尺有所短寸有所长,选择攻击还是防御状态看你自己喜好。坐怀不乱是一定要的,对付内攻门派提高内防很重要,即便对外攻门派,也可以让我们有更多的蓝。上外防内防就不用说了吧,总归是有一点算一点。
很多峨眉进去就在那傻等战斗开始,其实不然,尽管缓冲时间内我们不可以使用攻击技能,但是提前给对手来个昭君出塞的标记其实是很不错的选择(貌似很多人都不知那10秒之内可以用昭君先标记),战斗即将开始,对外攻门派我建议能拉开距离就不要站眼前,毕竟我们是远攻要发挥我们的优势,如果对方穷追不舍那我们就准备好战斗一开始马上放月落吧^-^
对少林:少林的血牛不是白当的,尽管和尚们攻击不是很高,我们一定得跑着飞着打,拉远距离放技能,少林开加速追我们,咱就轻功加隐身,同时记得不断给自己回血,离近了再放月落加西子(强烈建议要进校场时提前开斩情),等少林的反过劲儿来,赶紧轻功华丽溜走,别给他的大招打中我们的机会,跑远了清心,等技能冷却。如果清心够高,操作又够熟练,况且双方等级装备宝石又不是很悬殊,那么貌似赢和尚也不是太困难的事情。
对明教:MJ战士的攻击力那是相当强悍,而且通常上来就会打掉我们的努,然后一个葵花点穴手让我们想动都不能动,所以个人建议战斗开始马上木鸡,跟明教抢这个第一时间,这样至少比直接被打怒强,如果哪个明教傻乎乎的没弄清你无敌的状态,狂放技能相秒你,哈哈,那我们就赚了,记得无敌的10秒钟尽量拉开距离,一到时间明教追过来马上月落加西子,对明教战士,攻击技能要尽早放,不然等你没有怒气了,一个控制加纯阳你差不多就离挂掉没多远了,轻功跑远后拼命清心,别忘了我们还有金针这个瞬加的技能,千万别想着硬抗,放完技能就跑,除非你血和火抗超牛。总之前期的峨嵋打明教很是困难,就算赢也都是很艰难。
对丐帮:个人感觉乞丐们的闪避很强悍,技能冷却快,貌似血在外功里不是很多,如果我们的血还可以(装备是血装或加点纯体),勉强可以抗着来,前提是你硬抗时随时清心,再有就是血少的峨嵋还是跑着飞着打,不断清心等技能冷却好。
对武当:武当的攻击比我们高不止一点半点,唯一的突破口在于他们血少的可怜,跟武当PK,谨记的一点就是要血少就清心,尽量别用拖泥带水那个技能,留着怒气行尸走肉解除定身,不要半条血才想着加,那样武当直接两套技能就能把你秒了。前期的峨嵋跟武当这个高攻门派打基本没什么胜算,65以后清心高了有了爪子貌似才有了胜利的根本。
对逍遥:逍遥的那些控制技能用好了能让我们被打掉半条血没法还手,所以建议我们进去和逍遥抢第一时间放技能,按照月落,西子,障眼,拖泥带水的顺序放,再有就是在我们不被控制,等待技能冷却的时候狂清心,唯一的胜算就在于逍遥血少,金顶绵掌推荐大家不要用,持续时间太长又打不掉逍遥多少血,而且整个过程中不能清心。遇到操作好心法高的逍遥,峨嵋想要胜利得好好练练操作。
对天龙:天龙吸蓝的本事相当厉害,有次我被吸的隐身的蓝都没有,更别提放什么技能了。天龙开始时忙于进攻不会马上吸我们的蓝,趁这段时间放完所有攻击技能,不然一旦没了蓝我们就眼睁睁的任人宰割吧。
对天山:天山加冰抗后我们西子的威力猛然变弱,而且他们的血厚群攻高,记得躲开那个群攻的圈圈,清心时刻不要松懈。
对星宿:没太多和星宿交手的经历,只记得他们下的毒挺厉害,让我们不停的掉血,不过好在星宿的血少不禁打,貌似都不用频繁的清心。
对峨嵋:峨嵋打峨嵋其实很无聊,比的就是心法装备和操作,学会用行尸走肉解除月落的恐惧状态,学会用隐身躲开那些非瞬发的技能如西子,再有就是你的清心够不够高,个人觉得峨嵋之间的切磋没什么技术含量。
胡乱说了一大通,也不知道有没有实际用处,大家随意看看就好~
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