导读:队伍配置:以土人为主输出尽量少带火人和灵人如果等级都在25以下必须一个满体人 宝宝配置:5只全体或2体BB 击杀顺序:各敏捷型各攻击型各防御型各血牛型合BOSSOVER拿装备去 小怪分析: 敏捷型:施放机率高的2目标群伤伤害对非体人在500-800左右优先杀之因为施放机
队伍配置:以土人为主输出尽量少带火人和灵人如果等级都在25以下必须一个满体人
宝宝配置:5只全体或2体BB
击杀顺序:各敏捷型>>各攻击型>>各防御型>>各血牛型>>合BOSS>>OVER拿装备去
小怪分析:
敏捷型:施放机率高的2目标群伤伤害对非体人在500-800左右优先杀之因为施放机率太高,血偏中下
攻击型:施放机率高的单体障碍技能(有失败率)行动不能.施放机率一般的2目标群伤伤害同敏捷型差不多血中
防御型:施放机率高的单体障碍技能(有失败率)施放机率低的单体高伤技能伤害在非体人1000+伤害血量中偏高
血牛型:施放机率低的单体伤害技能施放机率低的障碍技能普功高血量高
从上面小怪可以看出击杀顺序的原因.
详细打法:
一名指挥标记怪物一起输出,躺下一小怪减少被输出便迈向成功的一小步
人物输出,体BB在无论人物血量多少时均给自己丢大红.人死可无限复活.BB不行,所以体BB是最好的车轮战拉人工具
BB比人物行动慢,人就算运气不好被集火**,BB的血一拉上便又复活.如此循环
25以下队伍:4人输出,一纯体人负责给BB丢血.全体的BB在这里基本5,6回合才会掉下一半血,所以很安全
25左右队伍:配置好,可以5人集火输出,各自BB拉自己人血.BB血量危险停止一回合输出和自己BB互丢血即可.
完全的磨血战.就算乱七八糟,只要BB不死一回合只有一个人在输出也算成功.只是时间问题快慢罢了.
此方法适合所有BOSS战斗.体BB为BOSS战必须,所以请大家务必准备一头.
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