导读:时下见到论坛里不少争议武当没落的原因,本人作为天龙内测就开始的老玩家仔细分析无非以下五点。 第1点,天龙的原班策划人马已经全部换人,后续的策划自然不可能完全按先前策划的思路更新下去,前任策划组的设想和铺垫和现任策划更新不统一导致门派不平衡是
时下见到论坛里不少争议武当没落的原因,本人作为天龙内测就开始的老玩家仔细分析无非以下五点。
第1点,天龙的原班策划人马已经全部换人,后续的策划自然不可能完全按先前策划的思路更新下去,前任策划组的设想和铺垫和现任策划更新不统一导致门派不平衡是必然的,
而武当的基础成长在十大门派中的垫底在雕纹时代与其他九大门派中的差距被进一步拉大,而策划并没有考虑完全去做相应调整,造成更新越多武当和其他门派差距越大。
第2点放大技能,武当确实没有放大技能,别用翅膀说我们有放大,相信武当的老人们都深有体会我就不细说了,
内攻时代武当的翅膀一开的确是无愧于法师这一职业的输出,属性时代很不解为什么反而进一步降低武当输出呢。
第3点,属性伤害的偷偷改弱,武当的玄伤害是1.1,有朋友已经用小号吃精华测试N次,相信经常逛论坛的朋友应该见到过了我就不罗嗦了,宝石等级越高和同宝石其他门派输出越明显,而雕纹时代除武当外,基本全四配置的各职业都可以上20万血,武当在玄伤被改后的输出根本秒不掉同宝石的其他职业,一旦被反控,其他门派可以瞬秒掉武当那少的可怜的血量,
本人6655雕纹全七也才26万,洗点全部加的体力。一点潜能=44点血也被无奈的洗成了体力,只是为了在面对全五的其他职业能多一分逃跑的机会。
第4点,操作方面,这是个很大争议的话题,大家先别喷我,本人是全区公认操作第一,但是天龙里大家觉得最需要操作的是哪些门派,坦白说武当第一,逍遥第2,这两个门派比较其他门派更依赖操作,茶馆里有位朋友说的好,天龙靠的是神一样的装备,武当靠的是神一样的操作。
但是以现在天龙的服务器,大家觉得可能吗?另外大家问问想想,真正要操作好武当这个门派的能有几个?就算大家全部是光钎,电脑配置也是现在很高端的,你在搜狐这种服务器上能完全发挥的出来吗?
第5点,大家有没发现,论坛里经常有所谓的什么全几的武当求指点什么的帖子,或者多少多少修炼心法全满图什么什么的,好象说的我们武当天下无敌了一样,我很想骂,就是你们这帮蠢货,所以我们武当越改越垃圾,你想啊,策划会说,你们武当那么牛B,可以越宝石等级杀其他职业,不行,得改弱。。
对了有位全五的同门还说能秒7766乞丐。。我下面会把我的属性图发上来,我只能说,我尚且不能保证能稳胜比我宝石雕纹低半级的其他职业,你凭什么去越宝石等级杀人?武当弱是个事实,宝石越高越明显。
不多说了,下面是我的属性图。任何一个同宝石雕纹的其他职业都比我的图好看,原因只有一个。
武当的确没落了,减抗低是因为敌对没有玄抗,所以全部下掉上了几个5级猫眼来增加点可怜的内攻输出
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