导读:玩明教的,明教应该加些什么不用我说了吧。力,身,体(体力一般要少点),但这三个属性究竟怎么加,加了后装备上又应该砸些什么石头或对装备的属性有哪些要求就是很多人争论的问题了。有说全力,装备上的石头补身法的,总之就是各种各样的说法都有。下面我就
玩明教的,明教应该加些什么不用我说了吧。力,身,体(体力一般要少点),但这三个属性究竟怎么加,加了后装备上又应该砸些什么石头或对装备的属性有哪些要求就是很多人争论的问题了。有说全力,装备上的石头补身法的,总之就是各种各样的说法都有。下面我就总结我和我看到的各位大师的经验来做个总结。先是让大家了解到属性点作用,再通过特点分析,装备选择,加点比较来对明教系统分析.
力量 影响外功攻击
灵力 影响内功攻击
体力 影响血上限和外功防御
定力 影响蓝上限和内功防御
身法 影响命中,闪避,会心
明教攻击:明教外攻绝对是最高的,葵花神力,葵花向阳,怒发冲冠都是加外攻的,而高外攻的同时弱点也存在,明教低内防,被内攻系门派打的很痛,低命中,打高身法职业miss太多,不过所有内功门派也有着同样的缺点,高内功攻击,低外防。高身法职业攻击低,外防也低,因为看到这些缺点,我个人觉得不要打内防石头,因为这个游戏没有很好的PK系统,群P率80%,而且BB的群攻非常的强悍,不可能以一人之力打一个队伍,所以要想杀人,只有速战速决,找好目标加好状态,冲上去一下打死对方。明教,正好具备这种秒杀的能力,这就是我之前说的为什么不打内防石头的原因了,打了内防石头必然会减少一个攻击石头,如果打全攻击石头,简单说3级紫玉,3级红晶石,3级虎眼,3级黄宝石才因该是装备上的首选。说到打石头那么对宝石的选择是必然的
宝石选择;不知是否所有人都知道13件装备打的宝石不是全一样的,也就是说同样一类宝石一件装备上只能打一颗下面分类:
攻击性装备:包括武器,护腕,戒指x2,护符。种类装备对于明教来说可以全打攻击性宝石,虎眼,红晶石,紫玉,变石。其它门派类似
防御性装备:包括衣服,手套,帽子,护肩,鞋子,腰带。
可镶嵌宝石种类有:
石榴-生命类宝石,尖晶智慧类宝石,此两类主加外内防御,
黄玉,皓石,月光,碧玺(此为魅力类宝石,主加抗性),
红宝石,绿宝石,蓝宝石,黄宝石,黑宝石。(此为命运类宝石)
同类宝石只可以镶嵌一颗在装备,也就是说你打了红宝石后就不能打绿宝石了。
最后就是祖母绿属于特殊类宝石加闪避,可以同时镶嵌。
所以可选性就少了不少,建议镶嵌:石榴,尖晶,黄玉,红宝石,祖母绿。我个人不太提倡加外防石头也就是尖晶石,其它4类可以由你自己选择。平均分配最好
还剩下个项链留最后,为什么呢?因为特殊,他可以镶嵌各类宝石,没有特殊要求。比较建议镶嵌攻击性宝石,下面就通过例子来对各类加点做个比较,分为全力和全身,没有全体因为我没加
明教(全力)
明教(全身法)
一:VS武当
1.全力明教VS全定武当 胜算80%,估计加定力的武当少之又少!
全身法明教VS全定武当 胜算80%,绝对优势
2.全力明教VS全灵武当 胜率50%,主要看操作,但是按照相对情况下的明教的血占优势,胜算相当。
全身法明教VS全灵武当---胜算70%,本来武当外防就低,如果命中提升胜算当然提高
3. 全力明教VS全身法武当 胜率30%,明教基本没胜算,武当的玄攻配合身法,打全力明教没问题!
全身法明教VS全身法武当 胜率50% 可以说旗鼓相当了
二:VS丐帮
1. 全力明教VS全身法丐帮 胜率20%可以这么说,基本是=死。这点我绝对保证,60级时和全身法丐帮PK过,他半血我就死了
全身法明教VS全身法丐帮 胜率(60%)失去自身特点取弥补自身缺点。在一定程度上有进步。此加点打丐帮很有胜算。
2. 全力明教VS全体力丐帮 胜率80%,打他好像和少林比起来区别不大
全身法明教VS全体力丐帮 80%胜算。命中缺陷弥补,基本可以胜丐帮
3. 全力明教VS全力量丐帮……..胜算70%,我打过我师傅,全力丐帮。攻击不错,都是我打他MISS明显比全身法少很多,但是他高我2级。我死的时候他还有点点血。全力丐帮也少见
全身法明教VS全力量丐帮 胜算90% 丐帮=死,为什么你自己想
三:VS少林
1. 全力明教VS全体力少林 胜率70%,血牛能磨死你哈哈 如果你耐烦可以打。胜率不错!带无中生有的话少林还是比较好打
全身法明教VS全体力少林 胜率40% 个人觉得全身法打少林以这样的点全身法无任何优势可言,再加上外防,攻击下降可以说杀少林就难了不少
2. 全力明教VS全身法少林 胜率70%,没碰到全身法的,估计值。少林血厚但是攻击低哦,身法高个人觉得不能体现少林的优势劣势。
全身法明教VS全身法少林,胜率90% 少林加身法我个人觉得时垃圾。打他基本小菜。你可以试试
3. 全力明教VS全力量少林 90%以上胜率,少林再怎么样攻击也提高不到明教的上面,此无异于自杀
全身法明教VS全力量少林 胜率90%,如果碰到这样的对手他基本=死
四:VS峨嵋
为什么把峨嵋放最后,大家都晓得这是个比较闷的职业。面对峨嵋不谈此职业的加点方式。全力或全身法明教打峨嵋,胜算一般。如果躲过西子和爪子的攻击。可以说全力量在PK峨嵋时有更多的胜算。峨嵋本身防低,而且相对闪避也低。峨嵋我认为是个比较强的职业。会玩的基本可以无敌!后期清心加九阴,简直让人郁闷!我和我那帮主PK过他还有1/3的血我就死了。还是对砍!
总结:
以上我拿几个比较有特色的门派来做比较,我只是相对于其它门派,对这几个门派了解点而已。虽然对其它门派不是很了解,但我觉得道理其实时差不多的。数据只是一个统计,作用在于挖掘一些潜在的风险,可以自己统计一下,简单的道理就出来了:你怎么加点,PK的时候能不能赢(忽略宝宝存在,装备,等级,心法等级都差不多的情况下),70% 取决于你的对手是什么职业和他的加点。当然还有技术,和一颗保持冷静的头脑,要迅速的作出判断。没有绝对只有相对,均衡发展才是王道。
同理,宝宝也一样。一个宝宝很牛,但并不是无敌,也许别人眼里不值几个钱的垃圾宝宝就能克你用来PK连胜过多少多少次的宝宝。跟上面的道理一样,上面的是加点,宝宝就要看技能
1.和自己的技能以及对方发出的技能配合,如果能做到没有差错,这就需要相当的PK经验了。因为每个人的PK方法不可能完全一样,而且还有命不命中的几率在内。要做好随机应变的准备
2,也就是和宝宝的配合,和前面一样,经验重要。其实说白了,我所说的所谓的配合,其实就是技术,不过可能更复杂
最后说一句话:点是死的,除非你很有钱,每场PK前都去弄明白别人怎么加的点然后再洗点重加,人和宝宝以及技能的运用是活的。另外在天龙里面除那个比武以外,大家想想有多少单P的机会?我玩到现在很少碰到蛊惑仔的玩法,没事喊你单挑。群站和帮站占绝大多数!
写在最后:明教加点建议,我的加法,60以前全力。60-80全身法。后面再看具体pk经验合理分配自己的点。
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