导读:一、综述 在介绍各个门派的技能之前,有必要向各位大侠讲解一下《绝世无双》中武学的几个要点。 光环:指需要角色主动激活才能持续生效的技能,光环技能可以自动作用在范围内所有满足条件的目标身上。 姿态:和光环类似,但是姿态仅仅对角色自身起作用。同时
一、综述
在介绍各个门派的技能之前,有必要向各位大侠讲解一下《绝世无双》中武学的几个要点。
光环:指需要角色主动激活才能持续生效的技能,光环技能可以自动作用在范围内所有满足条件的目标身上。
姿态:和光环类似,但是姿态仅仅对角色自身起作用。同时,同一个角色只能同时开启一种姿态或光环。开启其中一个都将会自动关闭另一个。
被动技能:学习后就能自动生效的技能。不需要主动释放。
主动技能:学习后需要主动释放的技能。
CD通道:处于同一个CD通道中的技能将会共享彼此的冷却时间。举个例子:A技能CD时间是6秒,B技能CD时间是3秒,它们处于同一个CD通道中,当角色释放A技能后,A、B技能同时进行6秒的冷却;而如果角色释放B技能,A、B技能都会进入3秒的冷却。游戏中的技能只能存在于一个通道中。
天龙
山峙:光环,无法与火掠同时开启。开启后提升范围内队友**气血上限,同时提升自身**点外防,降低自身**伤害。
火掠:姿态,无法和山峙同时开启。开启后降低自身**外防。获得“狂暴”效果:当气血低于**时提升造成的所有伤害**。
不灭:被动技能。提升自身**点血回。
血怒:被动技能。提升自身**外功。
健体:被动技能。提升自身**气血上限。同时使慑技能附带回复**点气血的效果。
怒:主动技能。对目标造成**点阳炎伤害。
慑:主动技能。使周围**内所有敌人昏迷**秒。
生:主动技能。使用技能之后每承受一次伤害回复自身**点气血,持续**秒。
护:主动技能。提升自身**点内防,**点外防,持续**秒。
裂:主动技能。对目标造成**点外功伤害。降低目标**点外防,持续*秒。
焚:主动技能。对目标造成**点阳炎伤害。
断:主动技能。对目标造成**点阳炎伤害,有**几率造成双倍伤害。
伤:主动技能。对目标造成**点外功伤害。
浣花
化生式:光环,无法和凝霜式同时开启。开启后提升范围内队友**点血回。同时提升自身**治疗技能效果。
凝霜式:姿态,无法和化生式同时开启。开启后提升自身**命中值。
锋寒:被动技能。承受伤害时回复自身**点内力,当使用锁脉技能的时候使目标减速**,持续**秒。
心止:被动技能。提升自身**内力上限。
刺骨:被动技能。受到攻击时有**概率反弹**伤害。使蚀气技能在命中时附带**概率消除目标**个增益的效果。
回春:主动技能。回复目标**点气血
晨露:主动技能。回复目标及目标周围**内所有队友**点气血。
续命:主动技能。复活一个已死亡角色,被复活的角色拥有**点气血和**点内力。
清心:主动技能。为目标驱除**个不利状态。
化功:主动技能。对目标造成**点外功伤害。同时销毁目标**点内力。
锁脉:主动技能。对目标造成**点寒冰伤害。
蚀气:主动技能。对目标造成每**秒**点的寒冰伤害,持续**秒。
卸劲:主动技能。用内力抵消伤害。每**点内力抵消**点伤害,每次抵消受到伤害的**,最多**点伤害,持续**秒。
五岳
静守:光环,无法和疾攻同时开启。开启使范围内队友获得“振奋”效果:当攻击会心时回复自身**点气血,同时提升自身**点内防。
疾攻:姿态,无法和疾攻同时开启。开启后提升自身会心伤害倍数**,同时提升自身**伤害,降低自身**闪避值。
无迹:被动技能。提升自身**点闪避,同时使乱神技能有**概率打断目标运功。
剑芒:被动技能。提升自身**点会心值,使汲气技能附带为小队回复**点气血的效果。
气盈:被动技能。提升自身**点内回。
幻形:主动技能。提升自身**点闪避,持续**秒。
玄同:主动技能。对目标及目标周围**内敌人造成**点混元伤害,同时嘲讽命中的怪物,强制其攻击角色*秒。
无极:主动技能。对目标及目标周围**内敌人造成**点内功伤害。
汲气:主动技能。对目标造成**点混元伤害。
天罚:主动技能。对目标造成**点内功伤害。
乱神:主动技能。对目标造成**点内功伤害。
逍遥:主动技能。免疫一切控制效果,持续**秒,但不会解除已有的控制效果。
归宁:主动技能。使目标在**秒内每**秒回复**点内力。
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