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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/8 2:34:41
浅谈军演及其中的策略 亮剑

浅谈军演及其中的策略 亮剑_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:简介: 玩家到了20级以后,可参加军演。军演是获得功勋和威望的主要途径之一。 活动时间: 周一至周五19:00~21:00,周六/周日13:00~23:00 进入方式: 点击“U”键报名。当双方报名人员都达到10人,系统将玩家自动传送至军演战



简介:


玩家到了20级以后,可参加军演。军演是获得功勋和威望的主要途径之一。


活动时间:


周一至周五19:00~21:00,周六/周日13:00~23:00


进入方式:


点击“U”键报名。当双方报名人员都达到10人,系统将玩家自动传送至军演战场。点击NPC后进入演习地带。


系统设定为每20级为一个档次,因此每个ID只能参加该ID等级范围内的演习。比如您57级,所进入的将是40~59的“老兵演习区”。


有关活动规则可参看军演参谋长NPC的相关说明。


如果报名的双方队员级差过大(打个极限比方:一方全是清一色的60级去对阵另一方清一色的79级),军演将成为“一边到”的情况,这仗没法打,附首臣算了。但这种情况发生的几率几乎为零。双方强弱总还是会有的,如果双方实力差距不太大,仗还是有得打的。


以下分几种情况讨论一下军演的战略战术。


一、敌弱我强,优势明显。


这仗好打,一个师哪有打不赢一个团的?全线压上,速战速决。


二、敌强我弱,差距过大。


这仗没法打,可以选择撤出战场。


如果考虑到失败也能获得功勋威望的话可以等,让敌方打掉军旗后就自然结束了。当然非得关死也无所谓,因为本身就赢不了的。


三、旗鼓相当(其实包涵我方略强/势均力敌/我方略弱三种状况)


其实玩军演,实力相当仗才有意思、有玩头。胜负决定于各自团队的参与人员。与组队杀怪不同的是对手同样是能思考善变的。人与人之间的对垒比人机对垒有趣得多,网络游戏的趣味也在于此。一般我们需要注意有以下几方面的事情。


1、迅速组队并且合团组队和团有助于让队伍中的玩家全面掌握队友的位置,有益于战斗的攻防,非常重要。


2、不要先急于攻击,可以通过队聊分析一下形势。


“知已知彼,百战不殆。”先观察一下队友情况,等级、职业等,并作出合理的判断。先料败,再料胜。


合理作出下一步的安排,决定是先守一下还是尝试攻击一下。如果队中有特战队员,则迅速将已方军旗拉回最里面,一旦战事不利,还可依托军旗护卫班长(NPC)建立防线,坚守军旗。


3、齐心协力最重要


因为每次军演,可能队友都不一样,也有新手不知道怎样去打,白白损失点数的事情时有发生。


因此队伍建成后不要相互埋怨,各行其事。你一个人再强也不是人家10个人的对手。无论你个人强与弱,要做到随队而动。散兵游勇往往最终是牺牲品。要听取大部分队友的建议,因为大家的目标都是一致的,实在不能取胜,也得努力保平局。如军演开局所述“记住,这是一场战争……”。


4、特战队员肩负的使命最重要,必须与其沟通。


如果你的角色是特战,那么注意做好以下几件事,如果你不是特战,队中有特战,注意告知他做好这些事:


A、首先“拉旗回家”第一条


B、隐身侦察敌情第二条


C、找机会杀敌立功第三条


D、有可能的话抢夺对方军旗第四条


军演,特战队员的地位很重要,没有特战的仗比较难打,因为必须防住军旗不能失守,一旦军旗到了对方的大本营或者前哨,即使实力略虽打起来也会很辛苦。


5、如果我们布好了防线,让对方来攻则是最好的,毕竟敌方劳师以远,复活后需长途奔袭,实力相对分散。(如果这样也守不住,这是实力问题,输了也没脾气。)当然,对手不是傻子,对方在进攻受阻捞不到便宜时肯定会作出防守的对策。


6、队友间互加状态很重要


根据自身职业情况,在可能的情况下及时给队友加状态,以提高队友攻防能力和团队整体实力。


给队友加状态的意义还不仅在此,更能让队友感知团队的关怀,有助于让人感知集体力量的存在。比如我目前在英雄区,算是小号了,在战斗中总是伺机进行一些辅助攻击,比如晕人。然后就注意到给复活出来的队友加“命中”、给前线退回来的队友加生命。


7、随队则行,集中优势兵力,各个击破对手


全队集中火力打一个,一般对手受不起。队员们不要打红了眼或者报仇心切没命地往上冲,因追人落入敌群而反而失分的事情是很多的,应注意提醒。当然,战机转瞬即逝,冲锋与不冲锋需要理性的判断。


一般情况下,攻击“少血的”或者“号小的”比较合理,打掉一个得一个分值,伤其十指不如断其一指。


8、一般队形:


大刀在前,工程、枪手随后,医生紧跟,特战随机而动。枪手随刀而动,刀打到哪,枪也打到哪。


工程、医生及时发挥特长实施火力压制、用毒等等。


9、小号的策略


如果号小,率先上阵真的不堪一击,白白送分。


原则上小号必须跟随大部队,冲锋时在后,撤退时在先。特殊情况就只能随机应变了。小号所起的作用随职业而定。


(比如我是枪手,当时在79的时候算大号,可以冲向前在一线与对方枪手对射,抗枪。而到了英雄区,就只在后面打晕人、并适时进行攻击,看到前方不利时应比其他队友回撤要快一些。小号,适合在后面抓战机,不要指望自己能立多大功,我86枪,和90以上枪打对攻一般没戏,除非他已到强弩之末的境地。)


10、利用好班长进行作战


如果敌旗到了前哨或者本部,我方班长会进行攻击,有敌打敌、有旗打旗。


前哨的班长相对实力弱,如果实力强可以消灭掉。干掉对方大本营的班长比较困难,但也不是不可能。


如果敌人打到我方大本营前,应考虑拉出班长,让其参加战斗并适时给班长加上状态及恢复生命。


11、激将法


双方实力相当,谁攻谁吃亏的情况下,可能发生双方互守不攻的状况,可以通过区域聊与对方谈判,商定相互到中线搏杀。或者拚比耐心、设法激敌,让对手进攻受挫后在比分领先的情况下发动全面进攻锁定胜局。


12、……


13、……


……


……


军演活动应该是《亮剑》游戏比较受欢迎的活动之一,如果参加了,就应该努力认真地去打。


胜败皆英雄,都得功勋威望。期间比较微妙的在于双方实力可拚时的战术和团队的协调。攻略是死的,人是活的。


把握住自已团队的进退攻防,队员们考虑的是全局的胜负而不只是个人的得失,这样的团队相对最终胜利的机会就多一点,这是铁的事实。


最后,希望朋友们在游戏中取得感受,提高自身能力。同时更重要的是树立起团队的精神,感知朋友间的友情。演习场上是对手,双方以命相搏,出了演习场,依然是朋友,共同对付虚拟的小鬼子!


游戏是虚拟的,友谊是会产生而继续的。


感知友情,快乐游戏还是第一桩!


责任编辑:gonglue





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