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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/8 2:38:19
盾战战场定位及分析 幻想大陆

盾战战场定位及分析 幻想大陆_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:由于双修CK号已经35级无技能点...最近闲来无聊就练自己玩CK时一直觉得很BT最近也越来越多人练的盾战起来..(单手战士) 盾战其特点就是防御高..(废话)不过练级较为辛苦的职业..这也是为什么新人盾少的原因 其实本人也就玩了2天的盾....下面说一下自己对盾战战



由于双修CK号已经35级无技能点...最近闲来无聊就练自己玩CK时一直觉得很BT最近也越来越多人练的盾战起来..(单手战士)


盾战其特点就是防御高..(废话)不过练级较为辛苦的职业..这也是为什么新人盾少的原因


其实本人也就玩了2天的盾....下面说一下自己对盾战战场定位的看法希望能给新人带来帮助^.^


盾战技能分析


1.普攻每个职业都必备的技能盾战个人认为尤其重要在下面会阐述


2.痛楚克星战士的必备技能无论双手和单手这是让你在敌群中存活的重要因素在前线请时刻保持这个状态


3.防御强化盾战的招牌技能可以让你的防御在短时间内上升40!也是你比任何职业耐打的因素在前线也请时刻保持这个状态


4.盾牌怒击让所有职业都会郁闷的技能也是盾的招牌技能中后目标将眩晕4秒不得行动无需锁定目标(不用像惩戒一样必须瞄个人)使用方法近距离接近别人时请预测敌人行动方向提前打半个身位中后推荐连炽烈斩+普攻+大地之顿+普攻(最后一下大地有些人会小跳跳开而不重)所以将大地放在第3下比较保险--...毕竟是为了后面你再对其目标进行追击的技能注:有些人跳时候会中你的盾J此时倒地后会站起不用急着上去放技能因为起身将有1.5秒左右是无敌时间这种情况推荐炽热+大地因为飞和起身的关系米时间给你普攻所以放弃


5.炽烈斩盾战唯一能给单体持续伤害且耗魔极少的技能而且伤害也是客观的.持续伤害为48*3推荐与盾J连携使用其他看情况适当给血少的人来一下也是够人郁闷的


6.大地之顿盾战能给群体带来伤害并且带有群体减速效果的可观技能~具体使用方法后做阐述


7.音爆攻击补刀用...以及和一些喜欢和你对耗的双手战用


8.猛击/粉碎风暴吹飞技猛击为单体吹且耗魔极少..粉碎为群体吹飞但耗魔较多个人实用及实践..骚扰矿区后的逃命猛击实在是不使用..毕竟是要自己往敌方向冲然后将对方打飞打中打不中且不说用了这技能就是自己缩短与敌人的距离...而且骚扰矿区逃跑时往往是一堆人追你不管你几级..也不管自己是多少血..后果可想而知猛击用到的时候一般是在敌前线撤退且后方有我方支援血在一半左右的时候发现后方有盾战来追回头给一下效果会不错不过有多个盾战追你的话这招还是不推荐由于粉碎技能为音爆系最后招所需技能点较多所以级别不到的情况下就用猛击将就着用吧...个人还是推荐风暴虽然耗魔多..可是逃命的时候还管魔做什么--


盾战的战场定位及单兵作战分析


盾战是公认的防御高皮厚的职业,有所谓的装甲车之称而且技能也是要范围有范围要单体有单体,也有让人郁闷的定位技..总之是前线存活能力比较高的职业.那么盾战该给队伍带来什么?


1,个人认为盾战是攻守兼备的职业,在我方战斗力高于敌方的情况下盾战应当首当其发冲在前面(请喝药,并时刻注意自己的2个状态)此时应不断应用小跳接近敌方部队(被吹倒请继续)接近敌时往人多的地方砸大地(建议砸一下以后再往前跳2下再砸)继续2下砸完后魔回,够再砸一次,此为范围攻击群减速使敌方部分人员速度减缓与我方部队缩小距离让别人的撤退遇阻(砸死几个算几个--)


2在我方战斗力低与敌方的情况下,那么盾战应当殿后,大大的应用你防高的优势,为队伍挡子弹...也应适当应用粉碎及大地为我方部队与敌方拉远距离.


3敌我情况相当时盾战应保持在我方部队前线在敌单体接近时毫不忧郁的给他来下盾J然后华丽的让队友干掉吧


4骚扰其实盾战的骚扰杀伤力来的远远不容双手,往往2个操作好点的双手战能杀死对面一大片小白矿工而盾战则不行,愿意是大地攻击力小,其耗魔也比巨兽多,不过大地最主要的优点还是在于给予敌人9秒的减速效果,这也意味着,你配合着双手战士一起砸让对方的矿工难跑掉总的来说如果是双手战和单手战一起去骚扰的话其骚扰的性质往往会改变变成屠杀(最近蹲矿的小白实在是多...有感而发..)


5辅助召唤,在我方步兵较多旦召唤亚于别人的时候,盾战应当找机会辅助我方的召唤具体如下:


QS紧跟别人的QS,在敌人QS放第2招时在黄圈变红的一刹那就放盾J4秒的眩晕在双手战较多的情况下可能给予敌QS1000+的伤害..若别人QS本来血就不多那就只好ORZ了...


SL恩..今天很高兴的看到别人一游侠出SL断头砍我一下才100+...于是很快乐的冲上去晕了让我们的步兵愉快的做掉了...(注别人SL在敌群当中的时候别傻兮兮冲进去,有可能你还没碰到别人就已经归西了,在敌人SL冲的稍前,或者我方QS至少有一个的情况下你的牺牲还是值得的...要晕到..)


JR..没啥好说的盾J完了让别人砍..30秒到了没死上去继续...


QML..你还等什么...猛击盾击风暴..能用的都上吧...推荐盾J..不过一般刚晕完那QML就被吹了...


单兵作战


(1)VS法师说实话一般碰到会玩点的法师我是直接撤退耗都可以耗上半天你近不了他他也弄不死你(有这点时间不如多砸几个)碰到小白法师或者没学冰的话....建议是无规则小跳接近范围够的话先砸下大地让其减速随后连上盾J,普攻2下后连上炽热然后继续追着普砍..血不多则用音爆补刀,血少,他逃..则将技能调至猛击追随一段时间,在其范围能他若回头想放技能一个猛击上去吹飞,随后跑过去在他弯腰过一点点的时候砸一下大地一般能中,中了就意味着能吃到减速那么请继续普攻砍到死....(此方法只适用于小白和未学冰的法师...碰到学冰的我劝还是乖乖逃好了..)


(2)VS战士双手战一般有意识的双手战看见级别较高的盾战都会无脑吹飞或是音爆耗,也会找机会碎碰到无脑吹飞则用猛击对准..大不了我飞你也飞而其耗魔则是不能比的,音爆和你耗的你也和他耗到底反正咱防高谁怕谁?--有些战士喜欢和你硬抗..碰上这种你就能偷笑了..只要近身就一个盾J然后虐待...补刀及追杀过程红字能适用于任何职业


单手战恩..这个比较郁闷..同等级的建议用音爆耗...期间观察对方技能消耗,如放了几下音爆耗了多少魔有没用过大地(同时要注意自己的魔最好别低于40)估计他没魔放盾J的时候冲上去拼吧...盾J要确保能中否则别出手..晕到你肯定不亏大不了就是大眼瞪小眼...晕到后方法与盾J使用方法一样...


(3)VS弓手个人认为你可以撤退了...小白弓手不用考虑直接冲上去晕高等级弓手有火有毒还有吹飞一个好的弓手是不会让你近他身的盾战除了猛J那招能拉身位外但你要知道你的攻击范围永远亚于一个高的弓手的攻击范围


(4)VS刺客无脑隐身惩戒你的直接54能惩300就算他命好了惩戒看到他飞来的同时给予盾J然后一串连携对于破坏型的CK还是比较闷的毒蛇给予固定伤害缴械让你不能还手碰到高等级的CK请别硬抗找机会给予大地导致减速然后一串连携中途吃了缴械就比较闷,所以推荐减速后给予炽热盾J的同时一旦被缴则在30秒内无法给予盾J..GF的延迟一般还是有可能在缴械的同时让别人吃到炽热的..如果敌人无逃跑的意思还是用音爆吧...


PS:个人极度不推荐盾战和别人单挑....一般都是身边有几个队友和别人小规模作战时晕一个让队友做一个逐个击破


大家可能注意到了在一连串的连携中都不可缺少的就是单手的普攻击,因为盾J+炽热+大地后几乎无魔,别人减速后就跟上用普攻砍,9秒的减速不是摆着看的...这也就是说普攻在单手战的输出中也是比较重要的并不是只有音爆能补刀普攻往往也可以..


最后说下...玩盾防高的可以完全忽略惩戒....我20级爵士RMB一般都被惩200以下..--所以都懒的反隐偶尔被惩300...貌似就2次...


注意的是被防破后就别冲了..回撤吧..很容易死的-_-


虽然现在的盾是有点BT,不过看到无脑冲人堆的还是有的,还有就是对同一人盾J的也很多...RF已经修改了盾战的攻击力了..此帖可以做下参考另反隐能弄出来还是弄出来的好,不惩你惩队友也不好,反隐参照某蓝的帖子已经很详细了...


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