导读:在刷钱、推塔方面,两者不相上下。格瑞甚至更胜一筹。而提亚马特在团战中的作用和英雄对抗中则占了优势。 首先是大家都十分熟悉的热门AD装备:瑞格之灯 价格:1600 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷
在刷钱、推塔方面,两者不相上下。格瑞甚至更胜一筹。而提亚马特在团战中的作用和英雄对抗中则占了优势。
首先是大家都十分熟悉的热门AD装备:瑞格之灯
价格:1600
+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。
唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。
唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
剖析:不错的攻击加成,30点的护甲加成大大提高初期脆AD的生存力。18%的吸血加上他的被动,混线保证刷兵,打野既有效率而且基本不掉血。
在加上一个免费眼,更是带线退兵杀龙发工资必备道具之一。(防止被抓,还省下一比眼钱)
现在看看相当冷门的提亚马特
价格:2070
+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒
被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
剖析:相当低廉的攻击加成道具。风暴之剑+45攻击就要了1650.法力恢复对AD有一定帮助,但效果不明显。每秒3点的生命恢复有一定对线优势,
最重要的是50点较高的攻击加成和溅射伤害。带兵线非常愉快,打塔攻击输出也不错。(试过一次玩海洋之灾,出了俩3个远程,两刀收取)
对比:
首先是价格:
总体价格而言,提亚马特要贵了400多,而且单件价格也是格瑞更加便宜。也就是说格瑞能更早出来。
而且格瑞的配件麦德瑞之爪只要1000块,出了这个基本补兵就非常快了。
接着被动效果:
格瑞的被动效果保证你一波兵能吃掉3-4个,运气好会更多,而且可以较早地开始打野。
提亚马特的溅射,不论你是远程还是近战,由于他50点的攻击加成,使得你打小兵基本一波可以收掉4-5个左右。
就是打远古野的时候(红蓝BUFF)比较吃力。
然后是主动技能:
这格瑞的放眼的确是很强大。这一主动技能使得它有了超高的性价比,这是提亚马特所无法比及的。
最后是总体比较:
在刷钱、推塔方面,两者不相上下。格瑞甚至更胜一筹。而提亚马特在团战中的作用和英雄对抗中则占了优势。
在初期格瑞的吸血效果并不好,而提亚马特提供的攻击力,则使AD英雄(特别是海洋、厄运这一类技能有攻击加成的英雄)
在早期的英雄对抗中有更大的优势,在对方变得肉起来之前你已经有了不俗的攻击力。
至于如何选择,看大家的个人喜好了。
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