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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/8 19:45:48
不老的炼金——刀锋战神

不老的炼金——刀锋战神_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:虽然是很老的装备了 不过我居然木有- - 这次活动果断要了这个 嘛嘛 原因嘛 看下去就知道了 由“幻之炼金术士”所炼成的神兵锐器,威力无穷。必杀技“锋刃散”能大面积杀伤对手。但能量耗尽后威力也大打折扣。 适用职业:武 谍 铁 特 灵 超 警 力 忍 地 气 裁



  虽然是很老的装备了 不过我居然木有- - 这次活动果断要了这个 嘛嘛 原因嘛 看下去就知道了


  由“幻之炼金术士”所炼成的神兵锐器,威力无穷。必杀技“锋刃散”能大面积杀伤对手。但能量耗尽后威力也大打折扣。


  适用职业:武 谍 铁 特 灵 超 警 力 忍 地 气 裁 剑 杀 机 狂 雪 终 斥 傀 双 堕 爆 密 MR


  属性改变:STR+1、TEC+1、JMP+1。


  C-C-C:伤害很高的三连击。不消耗MP。


  解析: 有些人喜欢用X 不过CCC也有优势 C前进的没X多(貌似- -) 也不能浮空 但是刀锋浮空是没多用处的,CC可以很好的错位 伤害也高 推荐使用


  X-X:伤害很高的二连击,第二击为暴击浮空效果,可以追加攻击。不消耗MP。如果MP耗尽则没有浮空效果。


  解析:继C之后的X攻击 前进大,第一下可以错位,敌人僵直也大,错位的不二选择 不过没MP之后效果大大降低


  跑X:命中后自动派生为二连击。不消耗MP。如果MP耗尽则无法派生第二击。


  解析:精华招,伤害高。在团队战斗的时候使用率最高的技能之一。虽然第一下打中之后能防住第二下


  只要用的灵活被防住之后就用X或C错位 然后跑开再C 磨人效果显著啊= = (我就是因为被这样虐了之后才决心要的) 同样没MP效果降低


  空中X:炎刃车。在空中高速旋转进行攻击,伤害很高。消耗少量MP。如果MP耗尽则变为肘击。


  解析: 这技能命中率不高,团队战斗不推荐 1V1的时候小跳+VX还是不错的 伤血大 耗MP也少


  ZC:回刃刺。使用刀刃突刺对手并甩到后方。虽然是投技不过可以防御。消耗少量MP。


  解析:同样是冷门技能,可以说几乎不用,别人也不会傻傻的过去被你ZC 所以也不多评论了


  XC反击:与ZC相同性能的反击技。背临悬崖时使用能够一发逆转战局。消耗少量MP。


  解析:虽然和ZC效果相同,但实用性大大提高的,玩铁牢的时候就用这个逆天吧- -


  ZXC:锋刃散。连续两次全方位撒射刀刃,能够实现二连击。消耗部分MP。


  解析: 这个技能众说纷纭, 有些人说浪费MP,刀锋只要C和X就行了 , 不过我认为呢这个技能还是有存在的必要的, 人多的时候ZXC真的很爽啊。 而且那1点MP完全不用在乎吧。 你存着MP到最后也没用是吧 。 不过我还是持保留态度 - -


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  技能都介绍完了 重点就在实战了 小编主要介绍三种主要的流派


  无限伤血流(好吧 名字猥琐了点):和名字一样,就是高伤害的,比如用超人,魔人这样的高攻职业带


  利用X和C的错位+职业的高攻没几下敌人就死了, 遇到这种流派也很头疼,在单挑战中作业很大,不过在团队战中,因为高攻职业的速度都不高,一般拿不到高分


  技能流: 顾名思义呢 就是利用XX的暴击浮空效果 用傀儡师(ZX) 狂战士(ZX) 魔人(ZX比较少见)


  最多看到就这几个职业 最有效的还是狂战士 扣MP不多 伤血可观 傀儡师主要用于Y人 魔人嘛 可能为了兼顾攻击吧 (还有唰职业什么的)总体来说不怎么有用 刀锋的XX两下不容易中


  速度技巧流:重点当然留啦 这种流派就是我最头疼的流派,也是我发展的目标了,就是用忍者这样的高速职业带,充分发挥跑X的优势和跑C,X,C的错位,对于忍者这种高速职业防御虽然不高(而且刀锋不怎么需要防御)会遇到两种人,要么就是很被动的防御,遇到这种人果断跑X C错位虐之,还有一种就是追着你打的太主动的人,这样就不能跑X了(跑X收招速度不太快) 就可以用忍者的跑C+错位骚扰。


  总之要灵活运用,不要扎人堆,捞到点好处就跑不要和一群人拼。


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  最后说说MP的技巧 刀锋没了MP是很蛋疼的= = 错位根本没用,浮空效果也没了,虽然刀锋的攻击高,扣魔少,但刀锋防御要扣MP,所以尽量不要防御,处于被动你就输一半了,一定要主动攻击,不要被拆招给扣了MP ,遇到拆招的要么防一下跑要么直接错位砍,我们高攻还怕他吗?


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