导读:1.百步穿杨:“主动 单体攻击技能,有效距离14米,对目标额外造成60点物理伤害,无视防御。" (建议+满,10级 )无视防御,在物攻不变和技能等级不变的前提下,伤害每下都是固定的,一般不会有什么变化,不会暴击。 2.穿云箭:“主动 单体攻击技能,有效距离14
1.百步穿杨:“主动 单体攻击技能,有效距离14米,对目标额外造成60点物理伤害,无视防御。" (建议+满,10级
)无视防御,在物攻不变和技能等级不变的前提下,伤害每下都是固定的,一般不会有什么变化,不会暴击。
2.穿云箭:“主动 单体攻击技能,有效距离14米,对目标额外造成1100点物理伤害,增加10%暴击几率。”(建议+满
,10级)主输出技能,暴击比较可观,施放速度相对快,比较耗蓝。
3.天地一箭:“主动 单体攻击技能,有效距离14米,对目标额外造成1100点物理伤害,20%几率无视防御。”(建议+
满,8级)施放时间稍长,效果还可以,暴击有时会带来很大惊喜。
4.轻灵步:“被动 单体状态技能,增加自身1%敏捷值。”(建议+满)
5.腾云步:“主动 群体状态技能,自身半径8米范围内,增加所有队员20点敏捷,持续5分钟。”(建议+满)
6.万箭齐发:“主动 群体攻击技能,有效距离14米,对目标及其半径3米内最多3个敌人额外造成47点物理伤害。”
本职业唯一的群攻技能,加的越高伤害越高,同时对目标及其半径3米内最多n+1个敌人造成伤害。(建议+1)可以再
加点,凭个人喜好
7.烈火神鸦:“主动 单体攻击技能,有效距离14米,对目标额外造成100点物理伤害,眩晕2秒。”(建议不点)此
技能目前来说效果不好,伤害低,眩晕效果不明显,和没眩晕差不多,只能期待以后加强。
8.影缝:“单体攻击技能,近身攻击对目标造成而外100点物理伤害,降低目标30%移动速度,持续5秒。”(建议不
点)如果是远程攻击还可以点一点
神射猎手目前比较可悲,优势没发挥出来,玩的人也不多,期待加强。
总体评价———冷门的职业
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