导读:装备惩罚: 惩罚:在一艘飞船上面使用一个以上此类组件,包括其他加强相同属性的类似装备将被惩罚。 1个100%; 2个第1个100,第2个87%; 3个第1个100,第2个87%,第3个64%。 比如说你上来有50%的抗,加一个50%的抗=(100-50)X50% 再装一个50的抗=50+25+(25X50%X
装备惩罚:
惩罚:在一艘飞船上面使用一个以上此类组件,包括其他加强相同属性的类似装备将被惩罚。
1个100%;
2个第1个100,第2个87%;
3个第1个100,第2个87%,第3个64%。
比如说你上来有50%的抗,加一个50%的抗=(100-50)X50%
再装一个50的抗=50+25+(25X50%X87%)=85.875%
要计算伤害值,要先将子弹的伤害属性分开来,各自乘上伤害倍数,再乘上1减去抗性(抗性是将上海以百分比吸收掉,所以伤害是1减去抗性),最后将所有的伤害值加起来就是伤害总值。
例1: 如果武器伤害倍数是5.75 弹药伤害属性是10电磁伤害 8爆炸伤害 4动能伤害 而目标的护盾基本防御属性是75%电磁伤害60%爆炸伤害40%动能伤害60%热能伤害;装甲基本防御属性是92.5%电磁伤害10%爆炸伤害25%动能伤害67%热能伤害那么
当弹药打在护盾上时
电磁伤害为:
10X5.75X(1-75%)=14.375
爆炸伤害为:
8X5.75X(1-60%)=18.4
动能伤害为:
4X5.75X(1-40%)=13.8
总伤害就是:14.375+18.4+13.8=46.575
当弹药打在装甲上时
10X5.75X(1-92.5%)=4.3125
电磁造成的伤害为4.3125
8X5.75X(1-10%)=41.4
爆炸造成的伤害为41.4
4X5.75X(1-25%)=17.25
总装甲伤害是4.3125+41.4+17.25=62.9625
当弹药打在船体上时 因为船体完全没有抗性
总伤害是:10X5.75+8x5.75+4X5.75=126.5
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