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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/10 5:14:19
猎国血怒战士攻略

猎国血怒战士攻略_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:猎国卡罗兰大陆上也有这样一群人他们无私的在奉献着自己的身躯,为团队的胜利奠定坚实的基础,他们就是——血怒战士!嗜血的个性让他们艰难悲惨地游走于生死之间,不是杀死对手就是被对手杀死,宁可高昂着头颅到下,也不愿有半点猥琐的逃离,本人踏入猎国一年



  猎国卡罗兰大陆上也有这样一群人他们无私的在奉献着自己的身躯,为团队的胜利奠定坚实的基础,他们就是——血怒战士!嗜血的个性让他们艰难悲惨地游走于生死之间,不是杀死对手就是被对手杀死,宁可高昂着头颅到下,也不愿有半点猥琐的逃离,本人踏入猎国一年来一直和我心爱的兄弟----血怒度过。前后改版可以说让血怒三起三落。现今的怒战到底怎么样呢?以下是本人操作血怒和对这职业的观点分享给大家。


  一。战士的操作其实并不复杂,主要就是技能与技能之间的搭配,控制技能和输出技能的运用。战士普通攻击相信很多人都知道其中的重要性。很多玩血怒的朋友在一个晕的3秒控制输出后打出的猛击或旋风伤害都缺少一个普通攻击的伤害。这样的话,你就在浪费血之狂热时间的同时还少给对方一次伤害。比方说在你践踏的同时可以和普通攻击一起按出,也就多了个普攻的伤害,减少了在践踏踩下去的动作。然后在普攻+猛击。普攻+旋风。也就是说在你每一个技能输出前都可以加一个普攻来减少技能打出的那些多余的动作,。在这里要说下,很多战士朋友起手都喜欢先跳斩然后一轮输出。我觉得这样有点浪费那8米远程控制技能。可以想下,当你跳斩先出,晕人后在一轮输出能造成对方多少伤害?跳斩眩晕3秒。在你起跳晕人落地后人物稍有停顿,和践踏时间相比有一定的差别,在加上你跳斩后的输出基本用掉了血怒强力技能---破天!眩晕效果消失后,对手绝对鬼步冲开,当你鬼步紧跟上去的时候请看看你的血之狂热15秒还剩多少?你的破天这时还在冷却中,基本上说你之后的输出已经造成不了多大的威胁。也许你不这样认为,但首先你得清楚要自己本身力量攻击能造成什么样的伤害在做什么样的决定。还是请多运用好你的践踏,破天不要急于丢出去。尽量第一个控制技能掌握好你的普攻+践踏。然后普攻+猛击。这时建议你别破天,因为当你打完普攻+猛击的时候,眩晕效果还在,你可以普攻+鬼步,请注意,当你普攻+鬼步的时候普攻动作会随着你的鬼步继续,而且拖住你的鬼步距离,在这个时候就是给你反身跳斩的机会;然后在普攻+猛击。普攻+旋风,破天请别忘了带上普攻。或许当你操作失误鬼步跑过头了,对方眩晕效果消失没有了,别急,因为你还有8米跳斩控制,完全可以根据当时情况来给你下手的机会,如果跳斩先用了,可以想象下跳斩25秒的冷却时间里会给你带来多少危机?因为你是近身职业,远控技能一定要把握好,在你看对方的血量有把握秒掉他,成米字形的方向你还等什么呢?卡技运用的好,你的破天跳跃的个动作就可以省掉。如果你是高端怒战,你可以去尝试下我说的这种打法,就算没秒掉对手,别忘了你还有刺杀,当你是这样的输出后,对手的血量可想而知。他敢不鬼步跑开还站在那和你抗吗?他鬼步跑开的时候,掌握好方向鬼步跟近的同时按出刺杀。新版血怒刺杀的威力你懂的。攻击距离为8米,对生命值低于25%的角色造成额外25%的伤害。总的来说,血怒要运用好两个控制技能后的输出,不要盲目急于破天的输出,记好,破天-----是要用在能秒人的时间上,不是让你用来打残对方的时间上。当你每一次狂热+鬼步那15秒的一克,就注定了你的生命在和时间赛跑,切记晕人后才开血之狂热。如果想练习职业的操作,最好的办法不是找人PK,而是当你FB打怪的时候,你可以试试怎样运用技能之间的搭配,操作其实就是一个感觉上的问题!


  二。血怒中的非主流-----元素血怒,元素,想必大家都清楚他的伤害是无视一切物魔防御的,也就直接伤害,和物理系区别在于固定直浮动不大。而物理系力量输出是倍率伤害,其实大家最关心是血怒到底适合走元素吗?关于这个问题我也找了一个60级八星套走元素路线的血怒朋友做了个对比,他的元素是410+。全身元素装,在大众元素套面前也绝对是很不错的装备。力量型57级八星血怒力量900+,攻击1300+。下面是两人的普通攻击还有破天的伤害截图:



 

 

  这是在力量爆击的情况下对他破天造成的2400+的伤害,普攻690+。第一张图的第二次破天没有出爆击伤害1000+。元素对力量的普通攻击伤害在图中也能看得出数值基本在580左右浮动,重要的是在元素为主破天的伤害在800左右。可以这么说,血怒走元素路线的话,其他攻击伤害值都将是固定数值。失去了爆击造成的倍率伤害,当然破天也算失去了它应有的色彩。但元素和力量输出相比下,元素优点在于无视防御的情况下还能能得到保障伤害。而高力量输出倍率伤害还要经过对手防御数值后来达到特定的物理伤害。完全是看你的一轮输出能否出爆。本人认为,血怒不管走什么路线。职业最基础本质不能丢掉。血怒本身就是怒与血相结合下才产生爆发力的输出,在你狂堆力量的同时,攻击也要重视,当你力量上850+,攻击破防的情况下,你就会觉得血怒的可怕之处。我们可以想象下,如果全身带力量攻击的双攻装备。这样的血怒可怕吗?我知道有人会说血量少了也不行。的确血量少了始终是不行的。但我认为血怒的血量在一般的就可以,因为你是靠牺牲自己血量来换取爆发力的那一瞬间强力的输出。对方在不能秒你的情况下,你虽然剩下的生命值不多。但你别忘了你的专精技能“热血沸腾”所发挥的效果:血量越低伤害越高的效果:当前生命值与生命上限的比值越低,额外提高的伤害越高,分别在当前生命值为生命上限的35%、25%、15%。你可以预算下你的伤害!


  三。技能栏的摆放:其实技能栏摆放完全是凭个人习惯,怎么顺手就怎么放。在这里我把自己的技能栏摆放和使用给大家做个参考:



 

  我的普攻从3开始,4践踏,5猛击,6旋风,7跳斩,8破天,前面1是官员技能,2是狂热,这样排放方便了运用空格键鬼步和Ait键第二页的一些技能运用。因为在操作时,手肯定是不离开键盘,无名指始终放在3普攻上,中指控制4践踏和5猛击。食指放7跳斩上。控制6旋风和8破天,这样放下后手掌上方自然垂直在空格键上,大拇指自然就平放在Ait键上上来用于第二页主要从Ait3刺杀以后的技能。这样的排放,手就不用在键盘上移动,当你鬼步+狂热时。只需无名指移动2键,手掌下压完成后马上放回3普攻上,3普攻,4践踏连接紧跟3普。5猛击或者3普,6旋风。在1普,8破天。方便了鬼步+刺杀不必移动可以迅速的手掌下压鬼步出去大拇指Ait+3。不下压手掌也可以直接Ait+4。+5,+6是兵人技能,+7。+8就不解释了吧。。。这些只是根据个人自己习惯来定的。还望别见笑!!!


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