导读:恢复萨推荐天赋 恢复萨的天赋中存在8点可变天赋,不过一般将这8点可变天赋的2点分配在净化之水天赋上,另外根据不同Boss的战斗有不同的分配,除恢复天赋必须增加3点以维持31点满天赋外,其他可灵活分配。图片可查看详细的天赋。 恢复萨几乎必将先祖迅捷点满
恢复萨推荐天赋
恢复萨的天赋中存在8点可变天赋,不过一般将这8点可变天赋的2点分配在净化之水天赋上,另外根据不同Boss的战斗有不同的分配,除恢复天赋必须增加3点以维持31点满天赋外,其他可灵活分配。图片可查看详细的天赋。
恢复萨几乎必将先祖迅捷点满,瞬狼给予跑位上的便利,另外还有大量的变化,一般状况下,我们会选择将8点天赋分在2点净化之水、2点魔流、2点先祖迅捷和2点敏锐上,这是最常用的天赋点法,而其他的点法有下面几种;
其他几个可点天赋有:先祖决心(强化自保能力);专注洞悉(强化治疗效果);净化之水(强化治疗效果);魔流(强化战斗回蓝效果);永恒祝福(强化坦克治疗);敏锐(强化爆击);先祖迅捷(强化跑位)和图腾延伸(强化图腾效果)。
坦克专用治疗一般要强化治疗效果,将这8点强化在专注洞悉(3点)、永恒祝福(2点)、先祖迅捷(2点)和魔流(1点)会比较好;
需要大量驱散的战斗,你需要使用大量的驱散并且保证团队的血量,这时你需要将8点天赋给予净化之水(2点)、先祖迅捷(2点)、先祖决心(2点)和敏锐(2点);
在需要大量团队治疗且有足够时间回蓝的战斗中,建议你多用回蓝天赋,这是需要将8点天赋给予先祖迅捷(2点)、魔流(2点)、净化之水(2点)和永恒祝福(2点)。
不用的战斗选择不同的适用天赋,其实除了主要天赋的选择,其他的选择都是可以多变的,你甚至可以根据自己的操作习惯来使用不同的天赋组合。
恢复萨推荐雕文
恢复萨的雕文非常固定,因为给予可以选择的并不多。
首要雕文
一般都会选择大地之盾雕纹,大地生命武器雕纹和激流雕纹。如果你发现经常空蓝,考虑用水之盾雕纹代替大地生命武器雕纹。但是记住水之盾雕纹的提升是固定的,不会因装备的提升而受益。
大型雕文
治疗链雕纹,治疗之泉图腾雕纹和治疗波雕纹是仅有的三种真正在团队状态下起到作用的雕纹。治疗波雕纹是作用最小的,可以用妖术雕纹或者幽魂之狼雕纹等替换掉。
小型雕文
小雕纹都是娱乐的或提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
恢复萨的属性需求和宝石、附魔的选择
除了套装部件之外,恢复萨满与恢复萨满通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
急速(916急速等级) >> 智力 > 精神 >> 爆击 > 精通
大部分的DOT和HOT都受急速和爆击加成,对恢复萨满来说,激流、大地生命武器和治疗之雨都与急速相关。急速等级根据同样的公式减少通道法术和HOT法术的每一跳时间,而急速对以上法术的影响甚至会使触发技能多出一次触发机会。
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