导读:装备基础 ----------------------------------------------------------------------------------- 装备种类 装备可以分为:武器(主要加攻击属性) 、防具(主要加防御属性)、饰品(主要加攻击属性)、法宝(各种属性都会加)、坐骑、结婚戒指 武器类包括:棍(金刚
						  装备基础
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  装备种类
  装备可以分为:武器(主要加攻击属性) 、防具(主要加防御属性)、饰品(主要加攻击属性)、法宝(各种属性都会加)、坐骑、结婚戒指
  武器类包括:棍(金刚)、斧(罗刹)、剑(炎君)、扇(冰尊)、杖(咒巫)、杵(医圣)。
  防具类包括:衣服、帽子、鞋、 腰带、裤子。
  饰品类包括:戒指、项链、玉佩、手镯。
  坐骑类:装备后可以通过使用召唤坐骑技能唤出坐骑,增加人物的移动速度。
  <结婚戒指:男女双方定情的信物,会增加人物的战斗属性。/li>
  武器装备属性分类
  基础属性 :指装备本身所具有的属性,而且不同的装备基础属性不同、同一件装备的基础属性大约为1~2条。
  附加属性 :单指装备随机出来的24条属性(力量、灵性、耐力、智慧、敏捷、增加所有1级属性、物攻、法攻、命中、物防、法防、闪避重击、重防、生命、精神、风攻击、雷攻击、水攻击、土攻击、风抗性、雷抗性、水抗性、土抗性)。
  特别属性 :指魂石附加属性、资质附加属性等。
  随机属性 :是指特定装备在生成的时候随机赋予的属性。附加属性当中包含随机属性。
  固定属性 :是指一般不发生变化的属性,比如装备的基础属性
  关于武器装备的颜色
  游戏中,武器装备的颜色是根据附加属性的条数而决定的,其对应关系如下:
  附加属性条数
  装备颜色
  0
  白
  1~2
  绿
  3~4
  蓝
  5~6
  紫
  7
  橙
  开光
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