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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/11 6:33:50
测试多区后的心得

测试多区后的心得_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:彻底体验了3个测试区,每天早上11点准时开玩,一直到深夜2点。谈谈我的感受。相对来说九阴的画面效果只能说是不错,但没有大家想象的那么好,也许是玩家的期待值太高了吧。毕竟从蜗牛的宣传力度和玩家的期待时间都太高太好,所以群众的眼里真是容纳不下一点



  彻底体验了3个测试区,每天早上11点准时开玩,一直到深夜2点。谈谈我的感受。相对来说九阴的画面效果只能说是不错,但没有大家想象的那么好,也许是玩家的期待值太高了吧。毕竟从蜗牛的宣传力度和玩家的期待时间都太高太好,所以群众的眼里真是容纳不下一点点沙子,但是在国产原创当中画面是真正的第一!这一点无庸置疑。说道画面风格,这一点确实没的说,确实有中国传统古香古色,武侠感的风格(彻底脱离了西方模式,这一点很重要!我很欣赏!)。游戏做的代入感相当强,也就是说可玩性相当之高。你能做很多有趣的事情,在九阴里有的就不单单只是打架,下FB这些固定模式。只是目前开放版本太低,很多乐趣无从体会(但是就目前开放版本,我也体会到了九阴的乐趣,各种小游戏,机关)。大家也许玩过这几个区的都认识我,1区--散人联盟(不是散人客栈)--南宫烈,2区--(共享号,就不说名字了),7区千灯2--散人兄弟盟--散人兄弟联盟--南宫弦月。


  先谈谈一区吧(玩过的都认识我们哦),奇遇问题(本来是一大特色,结果当时是培养一群跳骚,见了NPC条件反射是先跳一跳......囧!当时的奇遇系统真的有很大的问题,我们要的真的是江湖奇遇,是真正的江湖奇遇,而不是比谁能跳,谁能更好的发挥跳骚本色)这是当时一区最大的败笔,各种各样的奇遇,各种各样的跳,比的就是谁能耐的住寂寞,谁更能跳。一区是唯一出2套2内的测试区(对于我玩了1区,我偷偷的笑.....O(∩_∩)O...)。当时的FB与踢馆还有奇遇出现相当的不协调,任何1套2套在踢馆当中都能掉落,一次刷出来只要几分钟,240声望踢馆掉所有1套(有2个门派不掉,原因是这2个踢馆在未开放地图,囧),3500踢馆掉所有2套(也有5个门派不掉落,也是在未开放地图),如果地图开放了,也就是说能通过所有踢馆刷到所有你需要的秘籍,大家玩过1区的都清楚,刷一次暮色FB当时是需要1小时,而秘籍就掉落那么几本,还有很多人一起撒塞子等拿,也就是说通过FB拿秘籍起码要刷4-6次,这还是运气好的,如果运气不好,刷多少次都有可能,而踢馆所掉落一次是每个人开一个箱子(必出)出现秘籍是3-6本,一次只需要几分钟(快的1分多钟),从拿秘籍上的选择来说,FB完全可以无视,就算是孔雀,由于当时都属于开荒,并不会打,也并不清楚孔雀卡BUG的方法,刷一次需要2小时,快的一个半小时。青云FB,我是没见过一区有通关的(我当时刷了2次并未成功)。在说说装备,FB所掉落的武器攻击在30+,装备防御也就是100+,而当时奇遇满世界(就是跳,最多需要知道点八卦消息,找到NPC,在去跳),奇遇装备攻击70+,装备防御200+。从装备选择上,FB也直接无视。FB成了鸡肋。而唯一所给的也就是修为了,但是当时在好友祈福里出现了一种药(什么名字忘记了,囧.....最后2天也把这个药和谐了),这个药所增加的就是修为转换速度。我当时真想问问,这TM的还要FB做什么!



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