导读:天赋和铭文方面 火焰天赋 火系在增强後, 差不多有奥持平的单体伤害, 而且在移动战中比较威, 所以除了7王这种需要特别爆发性伤害的王外, 我都是使用火法的。 火 3_35_3 我很不认同其他法师选择的两点灼烧不用蓝的天赋,吃宝石, 有用唤醒, 基本上不会遇到蓝的
天赋和铭文方面
火焰天赋
火系在增强後, 差不多有奥持平的单体伤害, 而且在移动战中比较威, 所以除了7王这种需要特别爆发性伤害的王外, 我都是使用火法的。
火 3_35_3
我很不认同其他法师选择的两点灼烧不用蓝的天赋,吃宝石, 有用唤醒, 基本上不会遇到蓝的问题。
就算没有蓝了, 最多就是换成魔甲啊...难道你要唱这种dps这麽低的灼烧麽? 灼烧就是10人团中上一下5爆用而已。
火冲距离增加对需要传染的战斗如飞船战等十分有利, 还可以作为打小怪时的晕怪技能……
奥术天赋
奥 33_5_3
有AE战就用火法啦, 用什麽奥法……魔爆术别点了。
先提醒一下因为4t13後奥强会占输出时间的很大部份, 所以没有裂片的就...在4t13前刷个裂片吧(认真)
属性方面
在还是4T12的情况下, 我是把属性都重铸成
智力>>>>>命中>>急速>爆击>精通 的次序
急速保持到20xx左右再把剩下的属性铸成爆击
如有4T13後会把属性都转成
智力>>>>>命中>>爆击>急速>精通 的次序
因为燃火更多了也需要更多的爆击来帮助发动 (炎爆不爆你丢什么燃火?)
魔寇
p1开场和大家躲进去boss的背後
之後在水晶出来後闪现过去吸收伤害, 因为在罩子中伤害会减少, 所以最好和水晶重叠
被击飞时可以继续输出(丢炸弹, 灼烧, 瞬炎爆)
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