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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/11 7:05:47
魔兽世界:火焰的愤怒——萨满转型之路

魔兽世界:火焰的愤怒——萨满转型之路_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:暴雪在4.3中对SM通用部分的改动: 1、 火舌武器不再固定的提升定量的法术伤害,而是改为直接提高法术伤害5%,如果点出天赋的话那么提升是7% 。 让我们看一下这个改动对于增强SM的影响。首先增强的特殊战斗机制(近战)以及武器的特点(双单手近战武器)决定了我



  暴雪在4.3中对SM通用部分的改动:


  1、 火舌武器不再固定的提升定量的法术伤害,而是改为直接提高法术伤害5%,如果点出天赋的话那么提升是7% 。


  让我们看一下这个改动对于增强SM的影响。首先增强的特殊战斗机制(近战)以及武器的特点(双单手近战武器)决定了我们需要发挥风怒和火舌的效果。那么这一改动对于增强SM的影响就不像元素SM那样稳定了,因为增强SM的属性机制在4.3中全面改革了(下文会详细介绍)。所以这就需要我们全方位的看待这一改动了。


  2、闪电箭现在有了新的法术特效。(这个没什么好说的,无非就是更好看了)


  新闪电箭效果


  3、风剪的基本冷却时间从现在的6秒延长为15秒。


  这个改动对于增强SM来说是致命的,因为如果你的团队需要你作为主打断的话,就意味着你需要浪费更多的天赋点加在强化风剪的上面,导致与你的DPS不能更好地发挥。当然这还是需要你和团长商量,毕竟团队的集体利益是第一位的。


  4.3中关于SM增强天赋中的改动:


  1、强化熔岩猛击天赋现在可以让熔岩猛击能将烈焰震击的效果扩散到最多4个附近的目标身上。此作用会避开受控场影响的目标和已经受到烈焰震击效果的目标。


  首先增强SM们可以欢呼了,暴雪终于没有忘记你们。这一改动无疑是对增强SM的AOE做了一个重大的突破,首先我们看下前半段的改动,关键词只有一个那就是“扩散”经实测此改动确实让增强的AOE翻天覆地了,废话少活先来图。


  没错传染之后的火焰新星是独立结算AOE伤害的,也就是说这4个火焰新星都可以A到所有目标(包括受烈焰震级影响的目标)初步拟定的公式为:AOE=X*(N-1)/公共CD时间,其中X单次火焰新星的AE伤害值上限,N为受影响目标数量。


  让我们再来看一下后半句,“此作用会避开受控场影响的目标和已经受到烈焰震击效果的目标”,你还在为AOE的时候怪群中有“羊”,并且无意中开“羊”而苦恼么?你是否已经厌倦了不停的TAB目标的机械动作呢?没错!这个改动将使增强SMAOE更人性化。


  PS:采用传染最多可以使一次战斗中火震的上限为10个 ,当使用了烈焰震击的雕文时,则最大的上限为15个烈焰震击。


  2、 强化熔岩猛击现在提升熔岩猛击的伤害15/30%。此提升将会直接算入熔岩猛击的技能中。


  让我们来看下这个改动。我们都知道WOW中的技能伤害是基础值+法强/攻强+精通(当然这只是一个无脑的简单理解)。那么这个改动的意义就在于熔岩猛击的基础伤害提高,使得你的DPS下限值很稳定,这就保证了一个较高的基本的DPS。


  3、 精神敏锐已经重新设计。精神敏锐现在让增强萨满获得等同于55%攻强的法伤能量加成。增强萨满的法术不再受其他法术能量来源的影响。


  这个改动几乎没什么变化,但是“增强萨满的法术不再受其他法术能量来源的影响。”这一句让双火舌的增强SM从此成为回忆。看来暴雪是铁了心要封杀增强的法系单手武器的邪道了。


  4、漩涡武器现在也能因被完全吸收的近战攻击而触发。


  这个改动说明了一个问题,漩涡武器触发的条件变得更加宽裕了,积攒的更快了。但是不要忘了是近战攻击,不知道到时候石爪TT和MS的盾吸收的伤害(非物理攻击)算不算,要是的话…增强就真的逆天了,无脑闪电箭…大雨…


  增强SM的T13套装:


  2件:无论你有几层漩涡武器,闪电箭,闪电链和治疗法术的效果提高20% 。


  这个效果实际上就是相当于提高闪电箭部分20%的伤害,对于总体的DPS大概提升幅度应该在2%左右。


  4件:野性狼魂每次造成伤害时有45%几率使你获得1层漩涡武器。


  首先我们判断这个属性是不是垃圾的时候,要知道狼的基础攻击速度是1.5,受风怒图腾的影响攻击速度会变为1.1,那么每只狼在30秒持续时间内的攻击次数为22次,两只狼总计为44次。按照4件套的属性简单的算式应该是44*45%=19.8,会触发大约20次漩涡,就等同于4次瞬发闪电箭,换句话说4件效果就是在无损的完美状态下每30秒提供一个额外的闪电箭。


  一般的BOSS战斗按照5~7分钟计算,闪电箭均值大约为40次左右(按照BOSS战中有效的释放次数来看),那么这就相当于一场战斗中可以多出12个闪电箭,再加上2件套提供的属性。那么总体4件套可以提升最多5%的伤害,当然这是在你没有溢出或者浪费闪电箭的情况下。


  总的来说增强SM的T13非常不给力(至少和之前我们提到的元素相比),但是总体来说AOE的改动和在战斗中触发漩涡武器的机制来看,还是比较说得过去的。总结一下就是增强SM的境遇是根本上有所改观,但是团队位置上还不会因为这些改变而有明显的变动。


  最后感谢大家的支持,小编会继续努力更新下面的《4.3:萨满祭司的转型之路 新版本恢复萨攻略》希望大家能多多关注!


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