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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/12 13:04:11
就是站在你面前打塔 大头入门攻略

就是站在你面前打塔 大头入门攻略_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:我只是一个菜鸟...主要还是玩APC...在刚开始玩LOL的时候...我第一个买的英雄就是大头!(其实我喜欢的英雄都很坑爹的样子...大头..提蒙..时光..)我觉得大头是一个很传统的APC..有小爆发...有不算稳定的控制...腿短(这算一个吧?)..总的来说...人们觉得大头不够



  我只是一个菜鸟...主要还是玩APC...在刚开始玩LOL的时候...我第一个买的英雄就是大头!(其实我喜欢的英雄都很坑爹的样子...大头..提蒙..时光..)我觉得大头是一个很传统的APC..有小爆发...有不算稳定的控制...腿短(这算一个吧?)..总的来说...人们觉得大头不够好就是因为他们觉得大头爆发还不够..跑不动..又脆皮...希望我这个攻略能使大家对大头的了解有一点帮助...大神们就随便喷我吧...反正我就是学习而已...


  技能使用


  H-28G进化炮台


  大头的标志性技能!团战的时候在不俗的输出...虽然不是爆发...但是再少也是输出...两个炮台的的输出更是不容小视..5级的炮台有溅射效果..算一个小小小的AOE吧..有了大招的加成后...35%的减速效果也是挺烦人的...可以让对面的突进英雄不敢再来骚扰你...退后一下之后你又可以继续加入团战了..


  炮台的另一个作用自然是可以用来推塔...不俗的攻速能使推塔更简单...不好的地方就是炮台居然会被小兵嘲讽..而不去打塔...同样的...炮台的准确度还是不算太高...我会把这个技能和W对点...然后在11级把这个技能点满...


  前期炮台的作用就是眼...在三级以后我会在草丛放一个当眼...然后在线上放一个...能威慑到对方的骚扰...


  我会在回城的时候在线上比较靠后的地方放一个炮台...因为这样做的话...即使你回城了...炮台也同样能帮你拿到经验...运气好的话也能补到一两个小兵..还能使兵线不这么靠近自己的塔...建议还是别把炮台放到主兵线...应该再主兵线的旁边三四个小兵的位置..(不知道大家懂不懂..)或者在自己兵线的后方...


  海克斯科技微型火箭


  大头的主要输出技能!超远的距离和较高的基础伤害和法术加成是这个技能的优点...缺点也很明显..容易打到小兵...但无论如何..这都是很好的输出技能...弹道很快...几乎可以忽视...基本上我都会在1级升这个技能...并在9级把这个技能点满...这个技能无论的前期还是后期都有可观的输出...尤其在前期...一个火箭就是一个血...后期..一个火箭就是一截血...


  在前期...在线上的节奏基本上就是安心的补兵...别人来骚扰的话...等他靠近自己的时候就给他一火箭...再加上小兵的伤害..基本上他就虚了...别人也是安心补兵的时候...当剩下最后两个对面的远程小兵的时候...你也可以给他一火箭...补兵骚扰两不误...即使兵线推到了对方塔下...你也可以用W来磨对面的血...因为W的射程真的很远...来回几次对面就残了...然后才是你发挥最大作用的时间...对面残血...所以他不敢走位太前...这时候你就要尽量清干净兵线...然后果断放下你的两个炮台...这塔十有八九就能拿下了...


  只要你有足够的蓝...你就可以无静止地骚扰对方...还是因为射程的优势...你可以再团战前就能消耗对方一定的血量...


  有了大招的加成后...在团战中...W的AOE伤害也是很可观的...


  CH-1震荡手雷


  这就是那个传说中的不稳定控制...(这何止是不稳定...)这技能我在前期几乎是不会加的...除非对面的Gank真的很频繁...那我可能会需要一级的E来自保..远距离的释放E是几乎不可能命中的...E这个技能最好的使用方式就是在对面的突进英雄靠近你的时候..你可以就在自己身后发一个E...那他基本上都会被打中的...只有命中中心才有的控制效果...真的容错率很低...几次被追着...预判中了..你就肯定能跑走...预判错了...那就悲剧了...


  在团战的时候..随便预判一下就够了...最大距离向对方后排扔吧!他们也许会傻傻地自己撞上去的...一旦命中了伤害也还真的不错...这技能有不错的法伤加成...


  说是在R的加成后能加速弹道...但是加速效果还是不够看...


  升级!


  算是一个挺有特色的大招吧...虽然连Riot公司自己都吐槽这大招不够“大”...


  对各个技能都有升级效果...的确能把大头的作用提升一个层次...


  自己附带的被动技能减CD也还真是不错...


  但是我只会在6级的时候加一点...在最后再加满...因为一点的持续时间就已经够了...至于那个减CD的效果..我觉得大头缺的真的不是冷却时间...而是蓝...所以控蓝Buff很重要...


  天赋、符文


  新天赋真的是通用的而已...还没找到什么更好的...在通用方面的主要还是要点出


  召唤师的感悟(通用系)


  符文亲和(通用系)


  轻灵(通用系)


  召唤师的感悟(通用系) 主要是为了闪现的CD吧..(虽然我觉得晋升以后会有新的打法...)


  轻灵(通用系) 为了就是要弥补大头腿短的缺点...


  符文亲和(通用系) 因为大头要控蓝Buff...有了蓝Buff的大头就跟神一样...


  符文方面


  高级洞察印记 这个是每个APC必须的...


  高级能量雕纹 同样是为了更高的输出...


  高级法力回复符印 固定的法力回复使你能更好的骚扰和输出..大头真的很缺蓝...


  高级潜能精华 紫色的固定法伤很标准..


  

责任编辑:gonglue





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