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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/12 13:05:36
性能调效F与R的选用

性能调效F与R的选用_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:大家好,咱们又见面啦~今天迫不及待的打开了L-R,发现新出了很多好东东。于是全部都买了,装到了自己的车上试了N圈,下面给大家说说性能调效F与R的选用问题`有建议请提出`谢谢 加速:FR,F比R快一点点呵呵 极速:RF,F的极速比R高点 抓地力:这个得好好说说了



  大家好,咱们又见面啦~今天迫不及待的打开了L-R,发现新出了很多好东东。于是全部都买了,装到了自己的车上试了N圈,下面给大家说说性能调效F与R的选用问题`有建议请提出`谢谢


  加速:F>R,F比R快一点点呵呵


  极速:R>F,F的极速比R高点


  抓地力:这个得好好说说了。我感觉“空气动力学”和“抓地力”是一个东东..都是关于哪个轮子抓地的问题..


  如果全部都是F(前轮)抓地的话,优点:过弯比R快一些、转弯很灵活。(R过弯的速度是90左右 那么F的速度是110左右)


  缺点:稳定性没R好,平时跑的时候会出现打滑的现象..过弯过不好就滑边上去了,过好了就高速过弯~


  如果全部都是R(后轮)抓地的话,优点:相当的稳当,比F更胜一筹,过弯还可以,就是掉速比F大,适合菜鸟开~


  缺点:过弯速度欠佳,掉速偏大


  如果是F和R都抓地的话,那么你就是SB.呵呵呵


  F和R都有优点和缺点,于是我利用互补研究出来了两套方案供大家使用~


  No.1 除了“加速”用F,剩下的都用R。


  这一种适合菜鸟以及新手以及过弯没把握的朋友使用…


  这个平时很稳当,加速由于是F系列的,所以适合大部分朋友。


  No.2 除了“刹车”是R,剩下的都是F。


  这种方法适合速度选手使用~因为过弯快,加速也挺快,唯一的缺点是太滑了,有点技术又想追求速度的选手用它吧..


  No.3 自己研究一套…每个人手感不同


责任编辑:gonglue





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