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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/12 13:20:31
玩QQ音速的心得体会

玩QQ音速的心得体会_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:音速玩儿了一个多月后我才下了劲舞和舞者~~各玩儿了1小时~感触不少。。。 一、画面 不知是不是有意的,反正舞者和劲舞的画面给我的感觉很昏暗,一昏暗就显得陈旧~像在看老电影似的~也米什么新鲜感~~而在这点上音速就完全不同了~~至少打开音速有一种清新明快



  音速玩儿了一个多月后我才下了劲舞和舞者~~各玩儿了1小时~感触不少。。。


  一、画面


  不知是不是有意的,反正舞者和劲舞的画面给我的感觉很昏暗,一昏暗就显得陈旧~像在看老电影似的~也米什么新鲜感~~而在这点上音速就完全不同了~~至少打开音速有一种清新明快的感觉。而且跟舞类里我找了半天也米找到窗口模式~~全屏我用着不是很习惯。。


  二、人物


  呃~可能各人的审美观点不同吧,我是觉得劲舞里的女生好难看~~鼻子的塌陷度也太大了点儿~~舞者里还好~音速里滴最可爱。。而男生呢,劲舞和舞者里男生ready时的动作比较帅~音速里男生看着有点儿傻。。


  不过从身材来讲音速里的还显得像儿童(所以说可爱。。)~劲舞和舞者里不论男生还是女生身材比例应该是按成人画的吧~身材好大概换不同的衣服会更好看吧~~不大了解。。


  三、头发和服饰


  游戏里我想头发和服饰这些给人以视觉享受的东西应该也是很重要的吧~~怎么说呢~3个游戏里的头发都有点儿假~让我想到了美丽里能随人物跑动而跳动的头发。。不过想象一下,如果音速跑道上能看到长发飘飘的场景会是什么样~呃~会不会挡视线。。


  至于服饰,音速和舞类相比就差远了。饰品目前在音速还是空白,就不说了。而衣服~舞类里衣服样式多款式新,可是音速里就那么几套,换个色而已~~这点我觉得音速应该在以后多多学习然后加点漂亮衣服。。


  四、音乐


  舞娘版里加了24首新歌,除了ShakeShake令我很头疼外其他感觉都很好。但是玩儿劲舞和舞者才发现人家已然添进了N首很新的歌了~而且涉及面也比较广。


  又想起当初跟浪漫版里~痛苦~成天唰唰唰~要么就是Twins。。主要不太喜欢Twins~所以。。 后来有了舞娘才好了点儿,但是还是觉得音速更新歌曲的速度慢了点儿~~而且十分希望能把歌手的覆盖面再推广一点~总那几个人晃来晃去的头都疼了。。。


  五、音与舞


  大概侧重点不同吧,跟舞类里我是米觉得和音乐有什么关系,舞蹈在玩儿的时候也米工夫看~~所以感觉比较无聊~~~也没什么节奏可言,顺着那个点儿按空格不就成了。。舞者里和节奏还有点儿关系,不过一堆上下左右看着一点儿感觉都没有~


  而在音速里,每个音都是自己滑出来的,也有一种随音乐奔跑的感觉~屏幕左上角的“近景”还会显示不同的表情~至少玩儿的时候不那么枯燥。。而且看着滑板自我感觉比看着上下左右舒服些。。。


  六、惩罚措施


  在劲舞的新手指导里看说明我已然有些不敢玩儿了。。输了以后的种种太恐怖了~竟然还有下跪。。。不知道设计者怎么想的,输了要受这么大的惩罚~太可怕了吧。。。还有舞者里,每次只有一个赢家,像过独木桥似的~累。。


  (2)这么一比就觉得音速好了。。至少输了也就是哭一场而已,不至于。。。况且混战里前3名都算赢嘛,分少钱少就不说了,至少有个心理安慰,跑那么半天了。。。


  七、操作


  也许是因为先玩儿的音速吧,总觉得音速是里面最容易上手、最简单的。劲舞里看着横向的上下左右我一点儿感觉都没有,所以那1小时有半小时我都没跟电脑前待着。反正没操作歌也没受什么影响,干脆边听歌边做别的事了。。舞者呢。。对着上下左右我不知道该怎么控制。。手法总觉得不对。。呃~反应迟钝~米办法。。


  最后转了一圈再回到音速,当时真有种回家的感觉~还是这个亲切。。。因为起码我还会玩儿。。。


  八、特色


  最后啰嗦几句这几个游戏的特色吧~


  音速的道具战——


  知道跑跑里也有道具,米下载成功就不提了先。。道具有一点麻烦,但也有不少人乐在其中~~道具米什么太多跑的技术,会用道具就成了,适合新手熟悉曲子用。而且在道具里不怕带不会耍的,只要告诉他好好吃道具用道具就好~跑得慢还能刷到冰~见过有故意跑慢刷冰的~作弊方法~不提。。


  在道具里看各个人物的表情也很有意思。比如拿到乌龟后就会看到屏幕右上角有一个接一个吓到不行的人冲你直摆手~很有一种使坏的乐趣。尤其是扔出去成功了,还能看到对方抱着乌龟哭的样子~挺可怜的其实~但也挺乐的。。而队友给治疗的时候,虽然是好事,但看到黑着脸拿个大针头给你注射的样子还是有一点恐怖。。还有那个什么什么游戏(至今我也没听清~),跟月亮里这倒挂的钟好多好多~有了它不会玩儿也米任何关系了~还能趁这工夫聊几句。。至于冰和炸弹~~不提也罢~没有无敌什么的做防护再遇到个冰箱和炸弹集团~你就哭吧。。


  道具里还有一点很重要的,就是不能随便扔。。说不准你的乌龟让你的队友哭得很惨。。自己队会输不说,偶尔还会挨骂滴。。所以开之前一定要看清队友都长什么样叫什么~某种程度上讲也培养了一个团队精神吧。。。至少玩儿的时候你要分清是敌是友,要帮谁要~害谁。。。


  舞类的情侣模式——


  这可能是很吸引人的一点吧~~也是音速现在所欠缺的~~尽管音速里也有kiss~但看起来还是有点小儿科。。舞类里kiss得比较真实,而且似乎想kiss还要俩人共同努力创造佳绩。。


  建议音速弄个情侣赛道什么的,让情侣们不仅限于房间里的小kiss。如果以AC为标尺的话,可以根据判定高低划分等级然后给予击掌、拥抱、kiss====不同的奖励嘛~~期待ing~~


  另外,婚礼什么的我觉得现在就很好~~把这些当作音速的活动来搞,而不只是某某家族占个房间然后起个“结婚房”之类的房名这么简单了~效果应该会不错吧。。。祝福ing~~~


责任编辑:gonglue





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