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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/12 13:37:46
魔兽世界4.3法师10人H巨龙之魂前三号BOSS经验心得

4.3法师10人H巨龙之魂前三号BOSS经验心得_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:火法: 除了H未眠者需要点出免费灼烧之外,其余BOSS都不怎么缺蓝,可以随意点多余的天赋(如对多目标传染战有利的火冲天赋),其他天赋点无太大争议,推荐万金油天赋。 奥法: 和4.2差别不大,4.3奥法天赋个人感觉适用于DW脊椎和DW疯狂(普通模式),除了闪现急



火法:除了H未眠者需要点出免费灼烧之外,其余BOSS都不怎么缺蓝,可以随意点多余的天赋(如对多目标传染战有利的火冲天赋),其他天赋点无太大争议,推荐万金油天赋。


  奥法:和4.2差别不大,4.3奥法天赋个人感觉适用于DW脊椎和DW疯狂(普通模式),除了闪现急速、咒法吸收看个人喜好之外,推荐奥爆天赋——适用于DW疯狂AOE软泥,享受蓝龙织法者效果奇佳!以下是本人奥法万金油天赋:



  H魔寇



  90%BOSS召唤他老弟(一分为二),他老弟比较迟钝,出现后楞好几秒才有反应,分身必须第一时间和本体拉开距离,之后的两次宝珠会可能因距离较近而造成混乱;


  坦和近战(如果有)吃双倍践踏,推荐敏锐贼和CJQ/DK,如果没有更合适的DD去吃双倍,顶个冰甲也就勉为其难、面带羞涩地上了!


  目前看来是经常性的本体比分身多一个宝珠,确切原理如何尚无人发表,我们团也是发现这种情况,但这对火法输出影响不是那么大;


  离宝珠越近伤害越低,宝珠12秒一刷,6秒之后爆炸,联机三个离之最近的人,2治疗1远程去吃;火法是这场战斗的vip,移动灼烧/闪现跑位,春哥弥补队友失误;


  时刻和BOSS保持25码内,如果宝珠和BOSS较远,提醒当前T将BOSS拉近,尽管离宝珠稍远(联机显示为黄色时)吃伤害也不算很疼,但让T拉近显然更利于开荒;


  黑水阶段找块连结成双峰的石头,在石头缝中间输出BOSS;黑水阶段结束迅速归位;


  20%软狂暴嗜血rush,可因黑水阶段而适当调整。


 H未眠者



  1T3补打到狂暴后让MS切AM了,当然危险组合时AM也会唱支山歌给党听;如果你们的治疗能掌握好节奏,T能配合治疗开好技能,那么推荐你们无视紫色软泥,那么开场可以站在绿色和黄色刷点中间最远距离打得到BOSS的位置开怪,留燃火,其他技能可全开,记得倒数开,吃火山预读炎爆,燃火留给软泥合成之后,特别是有黑软出ADD后;


  如果你们和我们一样选择无视紫色、黑色、蓝色,并且是单T(DKT最佳),那我们推荐优先击杀黄色,因为黄色提供BOSS技能cd减半以及双倍攻速严重威胁到团队特别是T的生存;我们的击杀优先级为黄>绿>其他,也即有黄扫黄,没黄打绿;


  各经典组合的生存手册(优先击杀黄色软泥时):


  (绿红+X)紧密围着BOSS4码分散,可用减伤、嗜血、安排固定位置、治疗细致分配等手段解决,难度最高,特别是红绿+紫,多练习就可,法师能做的就是站好位置,别连到人,输出


  (无绿有红+X)则集合BOSS正中心即可


  (有蓝有红+X)则集体跟着T带着BOSS追蓝球,即保持集中状态即可,法力不是一下抽空,而是分次吸蓝直到空未知,可用吃宝石、唤醒等手段保持适当蓝量,唤醒读一下即可,不用读完,损失DPS也影响蓝球击杀速度,免费灼烧是利器,回适当的蓝仅仅是为了能丢炎爆、燃火、火冲传染而已(特别是有黑软时);


  如果击杀软泥速度够快,可以站BOSS最远距离输出BOSS,直到软泥爬到射程内转火,闪现跑位、集合;


  嗜血用于战术应对或者斩杀rush,因战术、团队而异;


  最后一次软泥阶段不杀软泥、rush掉BOSS,有嗜血更佳;


  偷偷说一句:黑软BUFF下,ADD刷新时不要提前AOE,不然容易被啃死哦亲,还是让T先拉住吧;好像ADD会凝视某一个人,在凝视某人时是不吃嘲讽的(本人未仔细看地城手册)……如果觉得太疼……可以切个冰甲,如果你愿意或者不得不如此。


责任编辑:gonglue





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