导读:都知道星宿天地同寿有百分之30的几率可以发动额外两次攻击(进阶后有人说第八重可以达到百分之百,我进阶天地才3重,不知道啊)但是这两次额外攻击是如何计算的,这两次额外也应该是算在普通攻击里的,既然是普通攻击,那就能有暴击的时候,那三连爆是按第一击
都知道星宿天地同寿有百分之30的几率可以发动额外两次攻击(进阶后有人说第八重可以达到百分之百,我进阶天地才3重,不知道啊)但是这两次额外攻击是如何计算的,这两次额外也应该是算在普通攻击里的,既然是普通攻击,那就能有暴击的时候,那三连爆是按第一击爆的算还是第二三连击一起算的,通过我的实践,应该是只要三连击中的任意一次有暴击的话就能爆,因为我看了很多次三连爆的数据,基本都是第2击中爆4倍,偶尔第三击也会爆四倍,最奇怪的是第一击从没看过有过四倍的,三连爆的八倍伤害的四倍暴击只存在于第二三次,可以得出的结论是三连爆跟扔出去的第一击没有关系,但二三连击爆了第一击也跟着爆,三连爆与第二三额外两次攻击有直接联系。
暴击也算出来了会心暴击是按百分比算的,如果你的会心攻击是目标会防的两倍,那么你的暴击率就是百分之20,平均是平推5次出一次暴击,因为星宿弟子在三次元大多都是有钱人,全5的星宿还是很多了,全5的星宿会心攻击大概最高350,但雕纹什么可以弄高点所以不一定,所以星宿弟子要换装备了,星宿身法的会心加成16.2身法兑一点会心,相信很多星宿弟子都是选高体力内功而没身法的装备的吧,那你就错了,别的身法门派都是宁愿装备不加体力也不愿装备不加身法,血再多不够别人爆一次,收装备得护符戒指不同,像正月初一,初一知道吧,三修星宿,三修是可以的。
护符戒指最好是:冰火毒命中会心体力身法,但这种JP装备肯定不加体力,我在六星的横笛上看到过,可惜属性加的少。帽子雕纹是可以身法,手套衣服也可以选身法雕纹,全身法虽然差点,但是能保持高命中闪避,能保证强大的属性攻击少MISS,能减少被攻击的次数,也等于是回血一种,跟近战的暗器有一个控制等于拥有回血的技能一样。像星宿的命中闪避是一身法兑6命中3闪避,但别的门派再高也就比我们多1点左右(爆发力强的门派也就比我们高1点),例如同门的逍遥命中7000,我们6000,实际上身法差的不是很多,我们技能多数必中可以弥补这个缺点,逍遥还在那边愁画地要中啊,画地不中八阵图就没了,就没多少可以和别的门派磨溪山的时间了。特别是修炼,如果点上9重的最好开始把力量定力点了,9重的力量定力也能供应700多的潜能,用大洗髓丹洗掉给身法加50点会心,我是把所有修炼后的力量灵气体力定力全洗了给身法了,加上我上面说的,会心不上350我跟你姓,我的角色吃过4次潜能真丹,靠这也加了10多点会心。
有点离题了,说回天地同寿的三连爆,像很多人玩天龙都傻乎乎的认为这个门派单火,他只就修火,不知道三修最好的,副属性减抗分布均匀,最好在2横笛戒指和主武器(我的是大商尘影第一颗上着冰减)打副属性减抗,加上武魂的冰攻冰减火攻火减毒攻毒减,毒下线,这样全5的话可使副属性减抗达到235.全5的星宿毒攻最高3400,两个副属性总能赶上一个主属性吧,一般护符戒指俯身BB还有武魂的,偶尔衣服也加40毒火,总体副属性有1600点,打5折,换成算800毒攻,加上你的3400的毒攻和减抗下限还有内外功,平推不上万我跟你姓,能赶上6属性石头的单毒星宿,正月初一也说过吧,毒攻到了4000就不稳定了,他都上了火攻石了。又离题了,说会心,像体力门派的EMSL,他们很多人认为装备加体力就行,还有其他的身法门派居然脑残不看天龙攻略,居然还上内功石头,很多人多不注意装备加不加身法,别人说可以就可以,导致身法很多人的都很低,所以会心基本都不高,很少看到会心过200的属性图,都在100左右晃的多,甚至看到过一个全5慕容的,会防才69,你想,如果你会心350,是他的5倍,平推暴力率是平推两次爆一次,这样爽吧,平推暴击一次等于你那次的攻击是7属性石头的攻击,相信我,很多人的会防都很低的,天龙进阶最受益的应该是星宿,对于有钱人,玩星宿的简直就是福音,话说天龙本就是有钱人呢玩的,天外江湖,过不久,我相信天地同寿-意守1级能卖的比溪山的贵,看到了别人修防御修炼的降低溪山几率后另外一个就是天地同寿-意守1级。
再说说打个大门派的,打逍遥,最好开木遁状态,星宿师门药焰毒解画地的,画地没了也就没八阵图了,这两个其实就是用来磨溪山的时间的,废掉后,一日加天地,爆不爆不说,然后毒蟾功,吸怒气,即能会怒又能破掉惊涛骇浪,潇湘夜雨是百分之50的几率,没中就是你厉害,强控嘛,我修炼还不错,不怕,关于暗器,我走身法路线,MISS的几率也很高,能把逍遥搞死。
打和尚,最好也开木遁,和尚的满怒技能精钢不坏体也很强,降低一半伤害,也是个很磨人的技能,而且和尚解失明,如果两轮天地暴击的话能爆近40万的血,正好秒掉,而且含笑半步颠对于会操作的和尚是没用的,我看到有很多人是不懂的克制门派的缺点的,导致我放一日他都解,他以为是怒火连斩和九阴神爪那种技能就解了,过后含笑半步颠加蝎尾针,一靠近我就放控制,期间靠跳射磨,一会儿就磨死了。
明教,天龙最强的打手门派第14刀开炎龙能爆12W,相当吓人,我的血才刚17W,全身法代价很大的,所以我的防具打满了火炕了,但跟明教打的时候经常碰到葵花MISS了,然后扔含笑半步颠和减速,他开怒火连控失败时我就放一日,然后跳射跑开,总之很轻松就能磨过怒火的时间。
WD嘛,取得先手简单的要死,一般武当怕被打怒开局一定会隐身,你只要开普通攻击,不是平推的蓝砂手,是新手攻击,这样就能跟他跑,一开局他如果隐身你也跟着隐身,然后用连珠腐尸毒把他打出来,然后一日,天地,毒蟾功,指鹿为马,给他吸个干干净净的,天地爆他一次直接送他去洛阳,如果会心高,两轮天地是很容易爆的。
EM嘛,如果暴击多加上含笑半步颠的骚扰很快就可以使EM半血,然后连控秒掉,EM的会心肯定是很低的,暴死他。天龙嘛,建议防御修炼修八门金锁和月落西山,天龙对于星宿来说也是惹不起的门派,但星宿平推稳定且比较高,天龙则是不太会出MISS,血也基本比我们的,而且免疫失明最可恶了,修八门是有前提的,TL还是有不少人玩的。
GB嘛,修炼高就好,他开扫地一个强控然后开坐骑跑了,这个强吧,他15秒过了,然后含笑半步颠和加速还有控制加跳射,一会儿就磨死了,还没算上星宿人的暴击秒杀。
天山嘛,他有阳关三叠,开木遁打怒就不能破他隐身,所以还是磨吧,等他的130点会心加成结束了就好,如果全身法的话也就天山对星宿有压力,一般很多人认为打天山要乱跑,但另一种方法可能更好,先随便跑跑,跑一小会儿就不跑了,在一个点上待着不动了,他看你跑肯定是以娱乐的心情所以也不动,等你跑,你不动了他不动很快就会烦,你猜测一下,一般在15秒内他就会靠近你攻击,然后就是破天荒的连珠腐蚀毒看能不能打出来,一般肯定能打出来,他看你不动他肯定会跟来的,如果他连控失败你第一要做的就是开连珠腐尸毒,让他中毒不能隐身,因为星宿的水遁状态是有几率的,偶尔要平推四五下才会有诅咒状态,开连珠是最好的,如果仍一日和平推的两三下没出状态,他解失明然后瞬移跑可以继续隐身又要继续。
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