导读:导弹伤害的牵涉到3个因素——导弹的爆炸半径与目标的被动信号半径;导弹的爆炸速度与目标的速度以及对方的抗性。 第一章:导弹爆炸半径 vs 目标被动信号半径 标准导弹爆炸半径: 鱼雷 400 米 巡航导弹 300 米 重型导弹 150 米 轻型导弹 50 米 火箭 20 米 典型
导弹伤害的牵涉到3个因素——导弹的爆炸半径与目标的被动信号半径;导弹的爆炸速度与目标的速度以及对方的抗性。
第一章:导弹爆炸半径 vs 目标被动信号半径
标准导弹爆炸半径:
鱼雷 400 米
巡航导弹 300 米
重型导弹 150 米
轻型导弹 50 米
火箭 20 米
典型的目标被动信号半径(每个船都有些小区别,大致上在这个范围左右):
战列舰 400 米
巡洋舰 125 米
护卫舰 40 米
举例:如果你用重型导弹(爆炸半径150米)去打护卫舰(被动信号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚有73%左右,也就是说,你的重型导弹对于目标护卫舰的实际伤害为原本伤害的27%左右。如果你用轻型导弹(爆炸半径50米)去打同样的护卫舰(被动型号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚只有18%左右,也就是说,你的轻型导弹对于目标护卫舰的实际伤害可以达到原本伤害的82%左右。
提高导弹DPS方法之一:
技能——【制导导弹精确打击理论】——减少导弹自身的爆炸半径(这个是高级技能需要导弹发射器操
控5级才能学)
装备——【目标标记装置】——增加目标的被动信号半径。
第二章:导弹爆炸速度 vs 目标速度
标准导弹爆炸速度:
鱼雷 250 米/秒
巡航导弹 500 米/秒
重型导弹 750 米/秒
轻型导弹 1000 米/秒
火箭 2000 米/秒
举例:如果用重型导弹(爆炸速度 750 米/秒)打任何速度低于750米/秒的目标,没有伤害惩罚,如果某护卫舰船拥有1100米/秒的速度,那么你的重型导弹会有5%左右的伤害惩罚,实际伤害值为原本的95%左右。以上描述都不包括因被动信号半径而导致的伤害惩罚的情况下。简单一点说也就是,鱼雷会对战列舰造船巨大的伤害,但是对护卫舰只能造成较小的伤害。
提高导弹DPS方法之二:
技能——目标导航预测学——提高导弹自身的爆炸速度;
装备——减速网——降低目标的速度。
实例分析:因为新人不可能在短时间内把技能提高到4级甚至5级,我们就以较为容易达到的导弹技能(3级)来运算轻型导弹和重型导弹分别对于某的目标护卫舰的DPS(每秒伤害)。
导弹伤害相关技能:
【导弹发射器操作理论】3级——总共增加6%发射速率
【导弹发射效率训练】3级——总共增加9%发射速率
【目标导航预测学】3级——总共增加导弹爆炸速度30%
【标准导弹概论】3级——总共增加轻型导弹伤害15%
【重型导弹概论】3级——总共增加重型导弹伤害15%
其他高级导弹伤害相关技能(不在测试考虑之内):
【弹头升级研究】——需要【导弹发射器操作理论】4级,每级提示2%导弹伤害
【制导导弹精确打击理论】——需要【导弹发射器操作理论】5级,每级减少5%导弹爆炸半径
【标准导弹专业研究】——需要【标准导弹概论】5级,每级提升2%轻型导弹发射速率
【重型导弹专业研究】——需要【重型导弹概论】5级,每级提升2%重型导弹发射速率
目标舰船:
A族【惩罚者级】护卫舰——【A族护卫舰操作理论】4级
被动半径38米,速度600米/秒左右(升几级导航学,以及AB相关技能,再加上开AB很容易达到的)护盾313HP,动能抗性40%——313HP是在没有护盾相关技能的情况下;抗性固定,因为一般A族船一般不会去加强护盾抗性,装甲375HP,动能抗性40%——375HP是在没有装甲相关技能以及不算装备的情况下,抗性是在船只加成后的,不算抗性装备加成的情况下。
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