导读:等级 由玩家所拥有的经验决定,当经验达到一定的数值,就会自动升级。玩家等级提升的同时,部分属性也会随之提升。 经验 玩家在游戏中所做的事情,都会得到的回报,作为其在游戏中做出努力的证明。经验的获得途径有多种方式:打怪、任务、意外奖励等。 体魄
等级 由玩家所拥有的经验决定,当经验达到一定的数值,就会自动升级。玩家等级提升的同时,部分属性也会随之提升。
经验 玩家在游戏中所做的事情,都会得到的回报,作为其在游戏中做出努力的证明。经验的获得途径有多种方式:打怪、任务、意外奖励等。
体魄 决定玩家的最大气血值的属性。体魄越好,玩家角色的最大气血值也越高。
精神 决定玩家的最大法力值与法术的攻击力、防御力。精神越高,玩家角色的最大法力值也越高,法术攻击力与防御力也越强。
耐力 决定玩家的物理防御力。耐力越大,玩家角色所具有的物理防御力也越高。是物理门派重要的属性之一。
力量 决定玩家的物理攻击力。力量越高,玩家角色所具有的物理攻击力也越高,是禁卫军玩家不可忽视的属性。
敏捷 闪避对方的攻击,并且影响攻击的命中率。另外敏捷也直接影响了玩家的暴击率,不同门派的暴击率影响也不同,其中唐门影响的最为明显。
分配点数 等级提升后,玩家能另外获得4点额外的属性点奖励。可以自由地将这些奖励的属性点自由分配到自己喜好的属性上去。
潜能 用于技能学习,提升玩家角色的技能等级。主要来源:打怪、消灭使命人物,新手村长任务,师爷任务(推荐)、王捕头的挖宝任务等。
体力 每6分钟恢复1点,早期用于跟工头换点潜能和经验,后期主要用于生活技能的消耗。
元气 桃花源、禁卫军这两个门派都拥有一个元气值。只要使用的是本门派的武功,都会消耗定量的元气。
攻击 数值越高,对目标造成的物理伤害越大。
防御 该数值越高,所受到的伤害便会越少,该值与攻击力是成相对关系。
法攻 数值越高给予敌人的法术伤害力便会越大。
法防 同防御力,数值越高,所受到的法术伤害便越少。
躲闪 敏捷属性直接影响到该值的变化,该数值越高,越容易躲开敌人的攻击。
暴击 每次攻击,包括使用任何技能,都会有一定的几率造成加倍的伤害。这个几率便体现该属性上。
门贡 门派贡献点,通过完成师门任务可以不断地累积门派贡献点。利用门贡可以在师门的首席大弟子处换取不少好东西。
功德 只要一个等级为50级的玩家当队长,组一个等级在30级以下的玩家,带着这个低级的玩家提升等级的话,便可以获得一定的功德点。有了功德点,玩家就能到新手村或者周国的功德老人处换取许多奖励品。
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