导读:因为很多玩家不是DOTA出身,所以很多时候都会一味的“自主”,而引起很大的麻烦。 所以我就要简单的说说几个要领。 1.跳石虽小,但是功能万全 没属性,没攻击力,没有XX,不能XX 只有一个作用——跳跃,而且伴随着18秒的冷却,还有个3秒禁锢时间 但是新手们
						  因为很多玩家不是DOTA出身,所以很多时候都会一味的“自主”,而引起很大的麻烦。
  所以我就要简单的说说几个要领。
  1.跳石虽小,但是功能万全

  没属性,没攻击力,没有XX,不能XX
  只有一个作用——跳跃,而且伴随着18秒的冷却,还有个3秒禁锢时间
  但是新手们一定吃过亏吧?
 
  
 
  这三个突然一个跳大,团灭有木有?
  注意第一点:
  正如读秒的时候的那句话“拥有近战控制的英雄往往需要一个跳石”
  跳石不只是能杀人,他比之很多自带跳的英雄来说,没有摇摆的0.X秒时间,意味着瞬时性。
  2.御魔在手,天下我走。
 
  
 
  这三个能干吗?
  不不就能控你么,我出

  啊,最多也就是几个无视魔免的。

  :“我就是那个其中之一”
  (冷却长达几分钟的渣……无视你)
  这东西还有个好处,就是能免于你收到过多的魔法伤害,比如:

  很恐怖的这位的大招,他开大你开御魔,看谁先死……
  3.不要一味的堆攻击
  现在我发现一个主要问题:
  当大部分玩家选择到这几位
 
 
  
						
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