导读:总感觉生化模式太坑爹,地图空间小,玩起来几乎一点乐趣都没,而且现在的版本,异形被人类虐的惨不忍睹。切入正题… 建议:地图空间扩大化,例如幽灵模式中的一张“布雷加”地图,不但范围大,有高有低,而且还小道相互交错,多而复杂,很适合人类躲藏,而异
总感觉生化模式太坑爹,地图空间小,玩起来几乎一点乐趣都没,而且现在的版本,异形被人类虐的惨不忍睹。切入正题…
建议:地图空间扩大化,例如幽灵模式中的一张“布雷加”地图,不但范围大,有高有低,而且还小道相互交错,多而复杂,很适合人类躲藏,而异形的抗击能力要提高,另外增加一些技能。
此建议达到的目的是提高生化模式的趣味,地图大了,人类优势有了,那么加强异形的能力就可以达到双方平衡。一个人类或许打不过异形,但是他可以躲藏起来,利用地图里各种小道不断穿梭,躲避异形,当然也可以利用手中武器抵抗或者减缓异形的追击,运气好的人类,可能已经在某处集合了数人,即便异形入侵,他们也可以利用强大的火力进行压制。
总结一句,这样既有抵抗,追击,剿灭,逃命,躲藏的生化场面玩起来才不会无聊。
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