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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/6/18 23:32:46
月影传说玩丐帮心得分享

月影传说玩丐帮心得分享_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:我个人从一开服玩丐到现在,觉得丐单P不弱,群P不怎么行: 1.先谈谈我的装备:七星+10一套,武器隐龙手+14(从1-14强了不到2W元宝,从14-15强了7W+6W+3W结果还是14,感觉那4%有点糊弄人),手饰:太合一套(刷帝王搞的) 丐我觉得是修师门秘籍: 最好是多刷几本



  我个人从一开服玩丐到现在,觉得丐单P不弱,群P不怎么行:


  1.先谈谈我的装备:七星+10一套,武器隐龙手+14(从1-14强了不到2W元宝,从14-15强了7W+6W+3W结果还是14,感觉那4%有点糊弄人),手饰:太合一套(刷帝王搞的)


  丐我觉得是修师门秘籍:


  最好是多刷几本修到10成3页,贴义薄云天:9成就有75%概率封锁敌人轻功;


  贴丐帮决要:所有的武功增加僵直10;另外一个决要看个人爱好:可以贴霸王增加攻击9%,对于装备好的敌人可以增加伤害;对于胆子小的可以贴滑不遛手保命;师门秘籍好过醉花或者什么纳兰(貌似逆转心经的武功根本就调不出来,我的修到9成3页,没屁用)


  2.打架的招数基本上是这样:


  看到雷达上敌人的红点近了,使用醉笑三千(加速度70-80%、加僵直抗性144-160),飞快跑过敌人附近,先一个义蔳云天,这个过程一般别人没反应过来,因为跑的快加上屏幕上才刚看到人,把人拉过来,(要右键点准人,因为义薄云天的范围比较小,点歪了拉不到人就要跑开)拉过来的人基本上是有一定的僵直时间不能动,乘这个时间跑过去就是用霸王拳(带有晕人的),打两轮,不能打多,打多了敌人就倒了(那你就准备跑吧),打两轮后人是晕住不能动的,就贴身放锁龙式,要注意贴身才能六条龙全打中叫6边击,这过程中敌人90%的就要吃一轮药了(不吃药的那是刚玩的菜鸟),不吃药有可能锁龙就挂了,装备强15的也是再碰一下就死;敌人一般会倒地或用技能飞开,倒地的这个时候接着再用霸王拳(我是基本上不跑开,因为跑开太难追了,轻功追不上人),就是比谁的发招快,如果是自己的快那就是接着晕两轮再锁龙式敌人就挂了。


  基本招数就是醉笑三千+义薄云天+霸王拳+锁龙式+轻功,如果敌人倒地就用龙吟


  跟这几个门派打需注意的要点:


  A.武当:不要被他的瞬发的那个太极图打中,很疼,飞的时候不要总是直线,他们的攻击有后仰或僵直;我一般拉近后打一轮不会跑开,守在身边用霸王拳,倒地就用龙吟,他倒地后的保护会很快过去就被你继续晕,但是这过程中需要吃一轮药抗住,如果自己倒地起来就用醉笑再霸王,个人感觉打武当没什么困难,+15的醉梦也能搞定,就是一次被一个+15的绝世虐了好几次,所以这招对装备超出太多的没用,别人倒地你就跑好了;


  B.五毒:跟五毒他放那个毒烟一定要能抗住,不停地用飞(不过一般需要吃一次药才飞的开,不跑开你就是一直抖啊抖地抖到死),跑开拉人拉过来,这时候他的放毒烟的技能没有冷确,近身霸王+锁龙+飞开---再拉人霸王+锁龙+飞开,游斗,他倒地千万不能近身守,等他起来再放毒烟就危险了;感觉五毒就这招厉害其它的招没什么大用(没玩过不知道)


  C.天王枪:对于其它职业来说枪的僵直很可怕,但是对于丐来说可以金山搞的丐有点克枪,最起码师门秘籍就有点针对性(8成+144僵直)对于这个门派来说基本所有的招都是带僵直效果,用了醉笑三千包你万事无忧,抗着打一轮他就疼、让我打中两轮他就挂;


  D.明刀:感觉明刀的拉人从效果上来讲还是丐的强点,明刀的拉人近身了敌人可以用武功,丐的拉人后敌人有一段时间不能动(可能是我贴决要的效果),明刀拉了丐近身一般被丐霸王晕,丐可以挑比自身高一层次装备的明刀;明刀的攻击改低了,太散;


  E.翠烟:地上有花不要去,花碎了再追;一个反掉3/5强的血,中了反不要走,用轻功飞,拉人,拉到人就打,拉不到人就走开,近身了她扇你就抗着,对着用霸王,这时候她会有技能飞走;基本上是游斗,同等装备胜率在75%以上


  F.唐门:单P比较弱,在地上放毒不要走过近用拉人,拉到人基本就是个挂。


责任编辑:gonglue





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