导读:实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。 我们先来看看逍遥派的基础属性成长 逍遥 1体=50.5血 1体=5.1外防 1定=36蓝 1定=8.2内防 1灵=7.6攻击 1身法=7.5命中 1身法=4闪避 1身法=1/20会心+1/20会防 总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为
实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。
我们先来看看逍遥派的基础属性成长
逍遥
1体=50.5血
1体=5.1外防
1定=36蓝
1定=8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中
1身法=4闪避
1身法=1/20会心+1/20会防
总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有
受到很多玩家的喜爱
接下来把装备优先属性选择分享给大家:
万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥
优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同
时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人
看法可以 2点身法1点体力. 或者2点体力1点身法.
当然也可以是全身法或者全体力
还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~
在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。
在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。
好了 废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:
逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。
使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。
天龙八部中最为技能的技能之一.
逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。
详细描述:
使用之后可以提高友方目标的抗火能力。
正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗性技能之一,
就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教
弹指神功是金庸武侠小说中东邪黄药师的独门绝技
在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.
是逍遥派的招牌技能.
凌波微步是是逍遥派的独门轻功步法.
相信看过原著的同学都知道其厉害之处,
在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能
赋予了逍遥强大的机动性
在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。
同字面解释一样,是逍遥派独有的围困技能,在擂台比武和野外此技
能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用
八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵
在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,
是逍遥的特色技能
火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力
天龙八部中最为鸡肋技能之一。
逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的
群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。
如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害
逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志性技能之一
如果说一定要评选天龙最好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一
逍遥之所以强,除了它拥有的机动性外,最大的功劳估计就是这个技能
如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。
惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。
天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一
这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用
同样是逍遥派的特色技能
接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考
衣服 体力雕纹
神器 火攻雕纹 或毒攻雕纹
项链 忘无雕纹
鞋子 体力雕纹
帽子 身法雕纹
护肩 体力雕纹
手腕 火攻雕纹 或毒攻雕纹
腰带 体力雕纹
戒指身法雕纹
护符身法雕纹
然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。
俗话说穷人上毒攻,有钱人上火攻这句话是有道理
不过到底还是看你自己区的抗性而定
这是上火石头的基础上法。
下面是上毒石头的基础上法
这是最标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。
也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗性不够,可以选择上双抗性
还是那句话具体情况得看本区的情况而定
逍遥的进阶技能和其他几个门派一样
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