导读:恶魔术的属性需求 智力技能命中(17%)精通急速爆击 智力:智力是术士的第一属性,远超其他。 命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。 精通:在4.06版本暴雪大幅加强了恶魔术的精通效果,在359装备下它的收益和急速持平,372
						  恶魔术的属性需求
  智力>技能命中(17%)>精通>急速>爆击
  智力:智力是术士的第一属性,远超其他。
  命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。
  精通:在4.06版本暴雪大幅加强了恶魔术的精通效果,在359装备下它的收益和急速持平,372装备下收益超过急速。
  急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多。
  爆击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击,不过对恶魔术而言这是最次的属性。
  重铸:
  重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
  如果命中未满:将爆击和急速转化为命中。
  如果命中已满:将命中转化为急速或者精通。
  有精通的装备:将另外一个属性转化为急速。
  无精通的装备:把爆击/急速重铸为精通,命中不动。
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