导读:賭徒(2-2) 投擲修練 不學習 投擲武器製作 不學習 詭計 Lv.5 技能點7點 擲骰子 Lv.3 技能點5點 P.S.:圖中為力商以魔寵的輸出值,MAG為100的魔商恢復量可達1000 幸福輪盤 視乎個人需求,技能效果飄忽;不學習或Lv.3 技能點5點 強運’Lv.5 技能點7點 迴避危險 視
						      賭徒(2-2)
  投擲修練 不學習
  投擲武器製作 不學習
  詭計 Lv.5 技能點7點
  擲骰子 Lv.3 技能點5點
 
   P.S.:圖中為力商以魔寵的輸出值,MAG為100的魔商恢復量可達1000
  幸福輪盤 視乎個人需求,技能效果飄忽;不學習或Lv.3 技能點5點
  強運’Lv.5 技能點7點
  迴避危險 視乎個人需求,技能效果飄忽;不學習或Lv.5 技能點7點
  連續投擲 不學習
  女子是撒嬌/男子是魄力 不學習
  幸運數字 視乎個人需求,娛樂用技能;不學習或學習 技能點3點
  惡運 Lv.5 技能點7點
  賭命(港譯:強運) 不學習
  卡飛旋鏢 不學習
  意志昂揚 視乎個人需求,可使擲骰子效果雙倍,不學習或學習 技能點3點
  一擲千金 不學習
  攻擊預測 不學習
  欺詐骰子 不學習
  艾卡卡 Lv.5 技能點7點,國戰控場及擾亂技能,配合一定程度AGI使用
  謎 視乎個人需求,娛樂用技能;不學習或學習 技能點3點
  豬鹿蝶 不學習
  魔體商?為何不是魔敏商?
  魔體中以MV為主,V的存在主要為魔法系宿主提供更高的HP及防禦力,使魔法系宿主的存活率較高.而MAG則對宿主影響甚低,故此選擇魔體而非魔敏。
  應該以互轉中哪一方為最終目標?
  魔體商必然以賭徒(2-2)為最終目標,因為其MAG補正(8)較貿易商(2-1)高。
  魔商的練級方式?
  基本上沒有任何以魔商升級的方法,僅能在團隊合作時升級,無獨立作戰能力。後期則可以成為魔法系的魂或隊伍中的「次要」神官。
  新手合適以魔商開始嗎?
  不合適,除非有強大家族團作後盾,否則前期生活極為艱苦。
  以上皆為本人於港服兩年對魔體商的觀察結論,
  同樣歡迎各位提供意見。
  最後一種商人為體敏商(即AV商)。
  以召喚艾納卡牌為主的PVP型及作為宿主型職業,同樣無獨立作戰能力。
  武器以手提包(運載艾納卡牌)或鈍器(死角地帶)為主,
  屬性建議AGI108,達至最高速度的800;
  其次VIT,確保HP及防禦值有一定保證;
  最後是INT,確保魔法防禦有一定保證。
						
责任编辑:gonglue