导读:大家好!我是名家球队的Jean小牛仔,在即将送别封测之时,为大家献上推杆的心得,让我们一起牛气哄哄地迎接内测! 闲话少说,先上手绘图一张,下图中的方格模拟了游戏中推杆时出现的格子。每个方格尺寸都是1×1米。所以,下文中几米几米,大家可以看做是几格。
						  大家好!我是名家球队的Jean小牛仔,在即将送别封测之时,为大家献上推杆的心得,让我们一起牛气哄哄地迎接内测!
  闲话少说,先上手绘图一张,下图中的方格模拟了游戏中推杆时出现的格子。每个方格尺寸都是1×1米。所以,下文中几米几米,大家可以看做是几格。
 
   首先,在推杆之前,要观察的因素,一共有3个。它们分别是坡速、高低度和湿度。
  先说说高低度,见下图。
 
   这里抄袭一下我们老大冷酷猎人写到过的推杆力道问题,并略有改动。
  图1为上坡推杆情况,即球洞位置相对白球位置较高。
  数值0代表高度可能范围为0.01~0.09米
  数值1代表高度可能范围为0.11~0.19米
  同理依次类推……
  图2为下坡推杆情况,即球洞位置相对白球位置较低。
  数值1代表低度可能范围为0.01~0.09米
  数值1代表低度可能范围为0.11~0.19米
  同理依次类推……
  高低度对应力量关系如下(湿度为20%情况下)。
  高度情况下:
  数值为0时,力量条到达球洞位置时加(0.5+距离/10)米。(请勿超过上限,谈到坡速时会解释。)
  数值为1时,力量条到达球洞位置时加(1+距离/10)米。
  同理依次类推……
  低度情况下:
  数值为0时,力量条到达球洞位置前减(0.5-距离/10)米。
  数值为1时,力量条到达球洞位置前减(1-距离/10)米。
  同理依次类推……
  注:括号里的距离指的是白球离球洞之间的距离,15米以内推可以把“距离/10”去掉。
						
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