导读:团队竞技规则: 1. 竞技创建 在洛阳竞技校尉(371,329)处通过界面确定竞技数据,包括如下数据 竞技时间:参赛时间是以20分钟为单位的,每次比赛玩家至少选择20分钟的战斗,可以连续选择多个单位时间(最多6个单位),同时每场战斗有2分钟的清场时间,用于宣布
						  团队竞技规则:
 
  
 
  1. 竞技创建
  在洛阳竞技校尉(371,329)处通过界面确定竞技数据,包括如下数据
  竞技时间:参赛时间是以20分钟为单位的,每次比赛玩家至少选择20分钟的战斗,可以连续选择多个单位时间(最多6个单位),同时每场战斗有2分钟的清场时间,用于宣布比赛结果和清除场地内的人员。
  竞技人数:玩家可以选择竞技人数来确定竞技规模,竞技人数限定为10V10,,20V20,30V30,40V40,50V50,共六个规模。人数限制将会限制某帮派的入场人数。
  参与等级:玩家可以限定参与竞技玩家等级,包括上限和下限,不符合等级的玩家不能进行竞技。
  每个玩家进场收费为 等级*5。
  选择对手:每次定制一场竞技之后,定制者会得到一个邀请牌,将令牌交给被邀请帮派成员,对方点击邀请牌,即成为被邀请方,可以参加竞技。
  选择对手之后,系统发放世界消息,**和**预订了一场时间,规模,等级的战斗。同时系统对两个帮派在线成员发放相同消息。
  只有长老以上人成员才能创建和接受团队战斗。
  2. 竞技开始
  竞技开始前三分钟,系统开始发放一条世界消息,**和**的比赛即将在三分钟之后开始。
  同时系统对两个帮派在线成员发放消息,**和**的规模,等级的战斗,将在3分钟之后开始。每分钟发送帮派频道一次,共3次。
  每次竞技时间到达时,符合条件的玩家即可进入场景进行团队竞技。
  如果场景中己方人员已满则不可进入,红名不可进入。
  进入场景的玩家自动打开竞技开关,在这个竞技状态下,玩家可以攻击对方玩家,不可攻击己方玩家。
  3. 竞技进行
  玩家被杀死时,会有场景公告,哪个队伍的谁被哪个队伍的谁杀死了,当前比分是X:Y。
  被杀死的玩家不能原地复活,必须在场景外复活,复活后可以再次进入场景。
  该场景是不能登录的场景,如果玩家离线之后登录,自动在该场景的主场景登录。
  4. 竞技结束
  竞技在预定时间2分钟之前结束,
  场景广播和世界广播结果:谁对谁的比赛结束,比赛结果X:Y,谁获胜。
  团队悬赏任务
  一、任务接受
  1. 洛阳的守城副将发放团队悬赏任务卷轴并负责传送,相同等级的悬赏任务会有四个副本。
  2. 有队满队伍(五人)的队长才能点击卷轴为全队队员接受任务(卷轴只标明任务等级,没有任务目标,这样可以使玩家平均的接各个任务),同时接受任务时将要判定是否队伍中的所有人都符合等级上下限,如果不符合等级上下限或者团队中有人已接受团队悬赏任务,队伍将无法接到团队悬赏任务,弹出消息球提示玩家。
  3. 团队悬赏任务一天只能接受一次,每天更新时间是零点,此时没有完成的任务会自动失败。
  4. 团队悬赏任务等级需求从30级开始,任务接受等级定为(30-37,35-42,以此类推)。
  二、任务完成
  1. 场景:和守成副将对话 先传送到试练入口,有许多入口到其他试练洞,选择试练洞即可,不符合场景等级者无法进入,主场景同时是复活场景。
  
						
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