导读:玩家间PK,将会增增加物自身的罪恶值。罪恶值决定了人物的罪恶状态,游戏中总共有4种人物罪恶状态,分别是:白名、粉名、红名、灰名。 玩家间相互攻击时对玩家名字颜色的影响: 白名玩家主动攻击白名、粉名玩家时为灰名。 白名玩家主动攻击灰名玩家、红名玩
						  玩家间PK,将会增增加物自身的罪恶值。罪恶值决定了人物的罪恶状态,游戏中总共有4种人物罪恶状态,分别是:白名、粉名、红名、灰名。
  玩家间相互攻击时对玩家名字颜色的影响:
  白名玩家主动攻击白名、粉名玩家时为灰名。
  白名玩家主动攻击灰名玩家、红名玩家时为白名。
  粉名玩家主动攻击白名玩家、粉名玩家时为灰名。
  粉名玩家主动攻击灰名玩家、红名玩家时为粉名。
  红名玩家主动攻击任意颜色玩家时为红名。
  死亡惩罚
  白名玩家死亡惩罚:(20级以前死亡不做惩罚)
  背包:极少量爆落物品
  装备:极小几率爆落
  装备耐久:扣除装备少量耐久度
  粉名玩家死亡惩罚:
  背包:少量爆落物品。
  装备:小几率爆落
  装备耐久:扣除装备少量耐久度
  红名玩家死亡惩罚:
  背包:大量爆落物品
  装备:很大几率爆落
  装备耐久:扣除装备大量耐久度
  红名玩家会默认将复活点存储在红名村,不能修改;红名玩家恢复白名后恢复原复活点。
  非安全期等级的玩家可以随意出入红名村;红名玩家可以通过与传出NPC对话消耗“通行令牌”离开红名村。
  红名玩家使用回城/往返卷轴会被传送到红名村复活点。
  红名玩家不论在任何地点下线上线时都会在红名村复活点。
  灰名玩家3分钟内没有主动攻击对白名玩家、粉名玩家时根据罪恶值恢复颜色,灰名玩家只能通过时间惩罚死亡保留灰名状态,玩家死亡不会恢复之前名字颜色。灰名玩家状态下PK值满足红名条件时变为红名。
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