导读:PK系统的简介 PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性。也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。 PK方式: 虽然PK行为的放纵有可能带来危害,但网络游戏发展至今,
PK系统的简介
PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性。也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。
PK方式:
虽然PK行为的放纵有可能带来危害,但网络游戏发展至今,PK以其高度的竞争性、策略性,成为了一种大众游戏玩家热衷的游戏模式。为了给喜爱PK的玩家最畅快的享受,我们充分发挥了PK系统的精神和精髓,在游戏世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系。
这就是利用不同的PK模式来进行PK的方式。选择一种PK模式,会有相应的允许PK对象、奖惩和其他制度约束。
另外,在游戏中的某些特定场所,不允许玩家PK。这些场所包括划定为安全区的范围、以及安全练级地宫。
PK模式介绍
人物在游戏中要进行PK的时候,需要选择PK模式。玩家可以通过S键切换。
PK模式可以分为:
自由模式:此种模式下对所有目标人物进行攻击会造成伤害。
安全模式:此种模式下对所有目标人物进行攻击不会造成伤害。
组队模式:此种模式下只对非队友目标人物攻击才能造成伤害。
义杀模式:此种模式下面只能攻击灰名,红名以上的玩家。
帮派模式:此种模式下只对非同一帮会目标人物攻击才能造成伤害。
根据不同的PK模式,允许攻击模式指定的对象。对非模式指定对象,攻击无效。
PK模式产生PK行为,PK行为造就了人物不同的PK状态。
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