导读:宠物分类: 宠物根据类型不同,可以分为五大类:人形、动物、妖、亡灵、无。 宠物的类型会影响到宠物的成长系数,大致划分如下表所示: 宠物根据属性不同,可分为野生宠物和宝宝宠物。 宠物属性: 宠物属性可分为以下几类: 生命:又称生命值或HP,表示宠物
						  宠物分类:
  宠物根据类型不同,可以分为五大类:人形、动物、妖、亡灵、无。
  宠物的类型会影响到宠物的成长系数,大致划分如下表所示:

  宠物根据属性不同,可分为野生宠物和宝宝宠物。
  宠物属性:

  宠物属性可分为以下几类:
  生命:又称生命值或HP,表示宠物的健康状况,上限可通过增加体魄点数来提高。
  法力:又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的魔法,上限可通过增加精神点数来提高。
  物攻:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。
  物防:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。
  法攻:法术攻击的伤害能力,此值越高,法术攻击的伤害越大。
  法防:对法术攻击的抵御能力,此值越高受法术攻击的伤害越小。
  宠物资质:

  宠物的资质可以分为以下几大类:
  攻击资质:会影响到宠物物理攻击的成长与属性。
  防御资质:会影响到宠物物理防御的成长与属性。
  体力资质:会影响到宠物生命的成长与属性。
  法力资质:会影响到宠物法力的成长与属性。
  法防资质:会影响到宠物法术防御的成长与属性。
  法攻资质:会影响到宠物法术攻击的成长与属性。
  暴击:会影响宠物攻击时的暴击触发机率。
  寿命:宠物的寿命,寿命过低宠物将不会参加战斗。
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