导读:刚开始玩的时候就感觉有点别扭。今天简单的测试了一下,但效果还是很明显的。 刚转职狂剑士 拿了系统送的武器。当时就很犹豫。到底是用剑还是用斧子 朋友们应该也都知道。狂剑的斧子与剑相比的区别,没注意过的朋友也没关系。 下面是数据: 剑类武器:攻击速
刚开始玩的时候就感觉有点别扭。今天简单的测试了一下,但效果还是很明显的。
刚转职狂剑士 拿了系统送的武器。当时就很犹豫。到底是用剑还是用斧子
朋友们应该也都知道。狂剑的斧子与剑相比的区别,没注意过的朋友也没关系。
下面是数据:
剑类武器:攻击速度:慢 物理攻击力:低 魔法攻击力:高 普通攻击范围:105
斧类武器:攻击速度:快 物理攻击力:高 魔法攻击力:低 普通攻击范围:100
这样就出现了一个问题,狂剑士到底是拿斧子比较好还是剑比较好。笔者也是为此很纠结
索性就去进行了一下最简单,最原始的小测试。
测试的方法就是以20级转送后赠送的两把武器换着进行副本。
得出的结果是
斧类武器专常:普通攻击伤害。连锁技能伤害
剑类武器专常:技能伤害。
普通攻击自不用说。卡片攻击,以本人的地上连锁卡片为例
LV.1 魔法
樱花纷飞的夜晚
攻击力98
攻击速度2
愤怒值消耗57
在斗争国度普通难度副本中
使用剑时伤害在240-270之间浮动
使用斧时伤害在270-340之间浮动
以狂剑士一转时得到的新技能升龙斩Lv.1为例
装备剑时每次伤害都在350-440之间浮动
装备斧时每次伤害都在330-370之间浮动
从游戏10级的过渡转职和GA的副本内不可更换装备的设定便可以看出设计者是给狂剑士这个职业
设计了两条道路选择
1.装备斧类武器以平砍连锁技能为主的物理输出路线
2.装备剑类武器以魔法技能伤害为主的魔法输出路线
至于哪一种更好用,以现在内测25级封顶的情况来看。装备斧类武器以物理和连锁技能输出应该是更偏向于我们现在大部份狂剑士的刷图方式
但到了随着人物等级的慢慢提高,相信不少玩家已经感觉到游戏中人物的技能价值在慢慢地提升。也可能会出现以技能输出为主力的情况。当然,
在官(和谐)方开放新的等级上限之前,谁也无法确切的下一个定论--到底狂剑是应该拿斧还是应该拿剑。
附送一个骑士技能的小连招:
强力攻击-虚空强袭-强化冲击拳+终结攻击 这四个技能可以组成一个小连段,可能也不少玩家也都知道,但还是说出来送给还不知道的朋友们。
使用时也非常流畅。对付在风之回廊里面的总是转来转去的小BOSS非常好用。只是最后的终结攻击容易打不到,笔者通常是不用终结攻击的。。
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