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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/1 7:27:52
大唐无双——忠实铁杆玩家给游戏的12条建议

大唐无双——忠实铁杆玩家给游戏的12条建议_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:给大唐的12条建议 希望大唐越来越火,兄弟姐妹们玩的越来越痛快,参考其他玩家观点和切身体会,不歧视任何职业的前提下,给出如下12大建议,不足之处再所难免,欢迎指出、批评。内容很多,耐心看完。(同时希望官方,认真对待,出一些玩家喜欢的,出一些新内容



  给大唐的12条建议


  希望大唐越来越火,兄弟姐妹们玩的越来越痛快,参考其他玩家观点和切身体会,不歧视任何职业的前提下,给出如下12大建议,不足之处再所难免,欢迎指出、批评。内容很多,耐心看完。(同时希望官方,认真对待,出一些玩家喜欢的,出一些新内容前多做些调查)


  一:角色设计。


  1、天煞:衣服太丑,武器太蠢。


  2、百花:大奶、2奶衣服不好看,远不及女SS的洒脱、女CK的妩媚;大奶的武器看的也很别扭。


  3、增加15套的效果,区别于12套。


  二:技能设计。


  1、无名:


  (1)[标志箭]效果修改→30分钟内,每次攻击有15%的机率让目标定身3秒。


  (2)[寒冰护甲]修改→可以移动,取消最终击倒和伤害效果。


  2、毒百:加血的2个技能只能对自身使用。


  3、医百:


  (1)增加复活技能→[妙手回春](竞技、八大之类的活动中,复活无效)


  (2)[红叶舞秋]修改→技能效果设计成莲花状,几乎看不清楚技能;伤害加强,附带一定的回血效果(唯一的群,还那么弱,打架用不到,修改方便刷怪)。


  (3)[攻击光环]修改→协调法系与物理的差别。(4)群体治疗→增加范围。.


  4、寒冰:


  (1)去掉2个废技能淬毒武器(麻)(毒)


  (2)[刺杀、柄击]修改→必中。


  5、和尚:


  增加技能[金钟罩],15秒防御提高25点,冷却2分钟。


  三:家园设计。


  直接去除,或者不与属性挂钩。爱怎么折腾就怎么折腾去。(呼吁大家都别去,这是最好的办法。)希望官方出一些新的内容前,先做个调查,不然吃力不讨好,更赚的少。


  四:巴蜀设计。


  1、装备和等级不符合的不得报名巴蜀。(打击垃圾小号挂机)


  2、不进场的,接下来连续2次都为逃兵。


  3、去掉房间显示。


  4、进场的呆在复活2分钟不动的,连续2次都为逃兵。


  5、人头数低于10个的无法获得声望。


  五:副本设计。


  (目的:让游戏热闹起来,不是你我的单机,同时打击工作室。)


  1、30、40、50、60副本:必须组满5人才能进入;职业各不相同的话,经验会有一定加成。


  2、修行:必须组满5人才能进入。


  3、禁地:必须组满5人才能进入;增加怪物掉落率。


  六:市场设计。


  1、增加寄售功能,交易成功的话,收取一定比例的资金。


  2、同时维持摆滩现状,毕竟可以给游戏添加点人气。


  七:八大设计。


  【取消八大比赛;名称改为:武林盟主之争】


  第一步:各门派内部产生门派掌门人:


  1、地点在各门派(让8大门派不是摆设);


  2、门派前10名比赛产生掌门人;


  3、11名向后没有机会的玩家达到一定的装备积分,只要交取一定的金币可以挑战掌门人,获胜则取代掌门人参加武林盟主之争,失败金币全部归先前掌门人。


  4、对于刺客一族,“都隐身了怎么办”:很简单,一切技能有效,只是让CK都能看见彼 此,大家都是一样的,也公平。


  5、门派最终掌门人有光环效果和属性加成,头顶显示门派掌门人称号 ,同时每周都能从门派NPC那里领取一定的金币、经验奖励。



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